Thimbleweed Park
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 30 Mars 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Bienvenue à Thimbleweed Park ! Population : 80 pelés. Cinq individus que tout semble opposer ont été attirés dans cette ville quasi déserte.

Une expérience rétro singulière.

Pour ceux qui aiment les jours d'antan où les aventures textuelles sont devenues sarcastique et ont commencé à incorporer des images et des sprites pixelisés, Thimbleweed Park est une aventure pointer-cliquer financée par Kickstarter du duo dynamique Ron Gilbert et Gary Winnick, qui sont entre autres les cerveaux derrière le classique de 1990 The Secret of Monkey Island. Avec un style d'art pixelisé qui rappelle cette époque dorée et un sens de l'humour caustique, Thimbleweed Park est un jeu agréable et un joyau pour les fans du genre. Thimbleweed Park est une petite ville qui connaît la fin brutale d'un boom économique de courte durée. Beaucoup ont déserté la région, mais quelques-uns pleins d'espoir restent fidèles et continuent de s'accrocher aux vestiges d'une ville autrefois prospère. Le jeu commence par un meurtre à la périphérie de cette triste petite communauté, et après un court prologue, vous prenez le contrôle de deux agents spéciaux chargés d'enquêter sur l'incident. Ce qui commence comme une simple enquête sur un meurtre évolue rapidement vers quelque chose de complètement différent, où les motivations des citadins et des enquêteurs seront remises en question. Qui est la victime et aux mains de qui a-t-il rencontré son sort indigne ? Qui sont les gens déguisés en pigeons qui ont tendance à avoir des problèmes de plomberie et d'électricité paranormaux ? Pourquoi le coroner se fait-il passer pour le shérif et le concierge d'un hôtel ? Avec l'aide de cinq personnages jouables, c'est à vous de pointer et de cliquer sur votre chemin vers la vérité et de découvrir les secrets de cette ville de bas en haut.

Les nombreux mystères de Thimbleweed Park mènent avec succès le jeu, et les personnages excentriques que vous rencontrez et jouez alimentent également les feux de l'intrigue. Il y a Ransome the Clown, un… clown… qui gagnait sa vie en insultant sans pitié son public mais qui a été maudit par un gitan de ne jamais pouvoir se démaquiller. Il y a Dolores, nièce éloignée du génie dont la magie technologique est au cœur du succès rapide et de l'échec ultérieur de la ville. Il y a aussi le shérif susmentionné (qui ressemble étrangement au coroner et au concierge de l'hôtel), qui semble déterminé à ce que vous ne fassiez pas votre travail. Certains personnages sont plus ennuyeux qu'intéressants (le shérif est à peine passé le cap), mais pour chaque personnage qui vous énerve, vous en trouverez trois qui sont vraiment attachants. Le récit a une certaine promesse, et le voyage lui-même est amusant, mais la fin laisse malheureusement beaucoup trop de fins. Chacun des cinq personnages a ses propres fils d'histoire à résoudre, mais la fin de l'histoire principale semble un peu clouée. L'insistance du jeu sur un humour type "quatrième mur" oscille entre le péniblement laborieux et le légèrement intéressant. Cela se reflète dans sa conclusion, qui se précipite vers le bizarre et s'envole sur une rafale de méta, et dans le processus ignore certains de ses plus beaux mystères. Alors que les gens familiers avec l'humour ironique et sardonique de jeux comme Monkey Island, Zork et Broken Age riront probablement ici et là, il en ressort un sentiment de légèreté… artificielle. C'est presque comme si le jeu avait plutôt l'intention de se débattir sauvagement et de vous dire qu'il savait que c'était un jeu, plutôt que de se consacrer à… être un jeu.

Un titre généralement accessible.

Sur le plan du jeu, c'est le point and click comme vous le connaissez et l'aimez depuis une trentaine d'années, avec un monde très dense de puzzles intelligents basés sur des objets. Les objets que vous pouvez ramasser et avec lesquels vous pouvez interagir sont presque aussi nombreux que la quantité de harengs rouges que vous rencontrerez. Cette cassette Betamax s'avérera-t-elle un jour utile ? Cette boîte de conserve ne portant pas atteinte aux droits d'auteur Poopsi™ a-t-elle un but important ? Avec le volume d'objets que vous finissez par collecter, c'est à vous de décider ce qui est susceptible de fonctionner avec quoi, et le jeu est traversé par une logique intelligente et cohérente. Les énigmes peuvent être incroyablement sournoises et à multiples facettes, et vous allez entrer dans une mini-psychose en contemplant exactement comment obtenir ce nickel brillant si important pour le mettre dans la photocopieuse ou apaiser le fantôme de l'ascenseur avec un gâteau à la crème glacée. En quelques minutes, le jeu peut passer d'un sentiment d'intelligence incroyable à un sentiment de stupidité incroyable, et c'est plutôt glorieux. Deux puzzles ont repoussé les limites de ce que l'on considère comme juste en termes de logique, mais en général, si vous ne pouvez pas résoudre un puzzle, c'est vous qui en êtes responsable. Notez que l'édition physique est limitée à 3.500 exemplaires.

VERDICT

-

Malgré quelques légers faux pas dans le domaine de l'humour et de la narration, Thimbleweed Park est une aventure réussie de type pointer-cliquer qui fait révérencieusement basculer sa barbe vers les classiques d'antan. Si vous êtes à la recherche d'une aventure rétro stimulante dont les puzzles astucieux vous empêcheront de dormir, ne cherchez pas plus loin.

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