One-Punch Man tome 10
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 08 Mars 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Oeuvre originale : ONE       
Manga : Yusuke Murata

One-Punch Man (One Punch-Man) est un manga toujours en cours de parution au Japon, et qui a connu seize tomes à ce jour aux éditions Shueisha. A noter que cette série est un remake d'une série homonyme initialement publiée sur le blog d'un certain "One", dont le créateur est désormais rejoint par Yusuke Murata, le dessinateur de la non moins célèbre série Eyeshield 21. L'intrigue met en scène Saitama, un jeune homme sans emploi dont le pouvoir est de vaincre n'importe quel adversaire d'un simple coup de poing, d'où son surnom "One-Punch Man". Mais voilà, le super héros est devenu si fort après ses trois ans d'entraînement (qui lui ont coûté ses cheveux) qu'il s'ennuie et passe ses journées à se morfondre . Oh bien sur, quelques monstres, savants fou et démons tenteront de détruire la Terre, mais ils ne constitueront pas une menace sérieuse face à Saitama qui cherche désespérément un rival de taille ! Au point que le personnage semble perdre peu à peu tout émotion. D'emblée, One-Punch Man se présente comme une parodie de récits de supers héros et l'apparence de Saitama est assez ridicule par rapport aux autres personnages. Une sorte de anti-héros pleinement assumé, pas du tout impressionnant, et qui résout les conflits de manière non conventionnelle ! Toujours accompagné de son "disciple", le cyborg Genos, Saitama poursuit son ascension au sein du classement des héros. Mais la tâche n'apparaît pas si évidente dans un contexte ultra concurrentiel ...

Ce dixième tome continue l'arc précédemment ouvert : Le quartier général de l'Association des héros est le théâtre de troubles, cette fois c'est Garoh, qui rêve de devenir un monstre, qui s'y colle non sans avoir mis au tapis plusieurs leaders de la classe S, à commencer par Master Marcel. Cet exploit n'est pas passé inaperçu et Saitama a bien l'intention de l'affronter. Toutefois, il entreprend de tester ses capacités martiale en participant à un tournoi de grands maîtres, non sans se déguiser cela va de soi, par pur appât du gain. Il va tenter de se faire passer pour Charanko, qui était inscrit à la compétition mais qui se retrouve désormais à l'hôpital après avoir croisé Garoh. Ce dernier continue de semer la panique en ville et traque même les héros en les cherchant dans l'almanach édité par l'Association. Garoh multiplie ainsi les combats sans vraiment se fatiguer, tandis que Saitama se fait étonnement discret. La trame évolue ensuite sur Batte-man, en pleine mission d'escorte, qui se trouve confronté à la famille des scolopendres. Chaque fois qu'il en élimine un, un autre plus puissant et plus spectaculaire entre en scène. On trouvera également des pages bonus amusantes, des histoires présentant pèle-mêle une journée de congé de Tatsumaki (lui qui déteste ça), un concours du plus costume de héros (Saitama se distinguera une fois de plus), et une nouvelle tentative de Fubuki (la leadeuse de sa classe) d'intégrer Saitama dans son clan. Bref, l'humour s'avère toujours aussi présent dans One-Punch Man et la trame se renouvelle assez bien. Le dessin de Yusuke Murata est quant à lui toujours aussi réussi, et il se sent libre comme jamais dans ce projet très spécial. Il arrive même que l'auteur modifie des planches après discussion avec les internautes, la publication via Internet offrant beaucoup plus de réactivité aux lecteurs.

VERDICT

-

Dans ce dixième tome de One-Punch Man, l'intrigue évolue à nouveau sur trois plans. Garoh continue à traquer les héros, Saitama veut participer à un tournoi d'arts martiaux par pur appât du gain, tandis que l'explosif Batte-man fait face à une famille de monstres inédite. L'humour est toujours très présent, offrant des situations particulièrement cocasses et délicieusement absurdes. Notons que les histoires bonus occupent près d'un tiers de ce tome.

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