Gambling School Twin tome 4
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Avril 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Homura Kawamoto      
Dessin : Kei Saiki

Gambling School (Kakegurui) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a déjà connu dix tomes aux éditions Square-Enix, ainsi que de multiples spin-off. Gambling School Twin (Kakegurui Twin) est l'un d'entre eux et compte déjà huit tomes au pays du soleil levant. Un an avant l'entrée de Yumeko à l'Académie Hyakkaô, Mary a réussi ses examens et obtient une bourse au sein de la prestigieuse école privée. Cette fille, issue d'une famille ordinaire, devient rapidement une cible pour les autres élèves. Rappelons que Hyakkaô a un fonctionnement bien particulier car ses étudiants, la plupart issus de puissantes familles, n'ont pas besoin d'exceller dans le sport, la littérature ou en mathématiques pour atteindre les sommets. C'est en analysant votre adversaire, en trouvant la première tactique possible pour prendre le dessus, que vous progresserez. Quelle meilleure façon de perfectionner ces compétences qu'avec un rigoureux programme de jeux de hasard ? Les gagnants vivent comme des rois, les perdants sont persécutés. Mary montre rapidement un talent au jeu, bien qu'elle n'éprouve aucun plaisir à y participer, mais avec la frêle Tsuzura Hanatemori, elle est prête à tout pour s'élever socialement. 

Dans ce quatrième tome, Mary continue de remporter des jeux mais à force de se mettre en lumière, elle risque de se faire de sévères inimitiés. Après avoir rembarré Aoi, le trésorier du Conseil qui traitait mal sa fiancée Sakura Miharutaki, Mary se retrouve dans le collimateur d'Ôri Shimotsukiuri, la responsable de la bibliothèque qui voue une passion envers Aoi, mais également d'Aiura, une camarade de classe souhaitant se venger de l'affront qu'elle est précédemment subie (voir tome 1). Les provocations deviennent de plus en plus récurrentes, Mary risque de se trouver face à toute une classe contre elle à travers un nouveau jeu, le "test battle game". Il consiste à jouer avec les notes obtenues aux partiels et il y a très peu de stratégies possible, il faudra avant tout de la chance. Ce jeu a pour but d'humilier Mary et de rappeler qu'elle a intégré l'académie avec une bourse.  Mais une fois n'est pas coutume, la jeune femme a de la ressource et parvient à retourner une situation bien mal engagée. Toujours aussi déterminée, elle prendra l'ascendant sur toutes ses rivales, à commencer par Aiura et ses sbires. Le dessin est quant à lui très élaboré et reprend un style très proche de la série originale.

VERDICT

-

Gambling School est un seinen au scénario alambiqué mettant en scène une galaxie d'élèves pas des plus sympathiques, le tout guidé par un dessin d'une très grande qualité. On peut en dire autant de ce prologue Gambling School Twin qui réjouira les amateurs de la saga d'origine. Ce nouveau tome ouvre un jeu où Mary se retrouve face à presque l'intégralité de sa classe. Mais cette fille forte n'a pas l'intention de se relacher et qui s'y frotte, s'y pique.

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