Trials of Mana
Plate-forme : Nintendo Switch - PC - PlayStation 4
Date de sortie : 24 Avril 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Trials of Mana est un remake en full HD du troisième opus de la série Mana, entièrement recréé avec des graphismes modernes en 3D.

L'attente a été longue.

En 1995, Square a lancé Seiken Densetsu 3 sur Super Famicom. Bien que ses prédécesseurs soient arrivés en Europe sous les noms de "Mystic Quest" (Game Boy) et "Secret of Mana" (Super Nintendo), Seiken Densetsu 3 est resté une exclusivité japonaise jusqu'à la sortie de la compilation "Collection of Mana" sur Nintendo Switch l'an dernier. Trials of Mana n'est rien de moins qu'un remake 3D de cet épisode. L'histoire tourne autour d'un monde dans lequel la Mana est la principale source d'énergie. Cet univers a été créé en forgeant l'épée Mana et en battant huit monstres, les Benevodons, présentement enfermés dans huit pierres légendaires. Pendant longtemps, la paix a régné dans le monde, jusqu'à ce que certaines forces obscures tentent aujourd'hui de libérer les Benevodons afin d'utiliser leurs pouvoirs pour leurs propres plans maléfiques. Votre aventure commence en incarnant l'un des six personnages principaux, chacun avec ses propres antécédents et son intrigue dédiée. Un court prologue permettra de déterminer la meilleure équipe type, sachant que trois personnages vous accompagnent à tout moment. Il y a donc différentes combinaisons de personnages disponibles, et il y a aussi différentes histoires que vous pouvez suivre. Il est donc amusant de jouer plusieurs fois à ce jeu. Malheureusement, les différences dans les intrigues ne sont pas trop importantes. De plus, les histoires de fond des personnages ne sont pas trop excitantes. Les six personnages ont tous un passé tragique et voyagent pour sauver quelqu'un, faire leurs preuves ou se venger. Square Enix a choisi de laisser l'histoire et les personnages tels qu'ils étaient dans l'original, vous pouvez clairement remarquer que ce jeu est sorti pour la première fois il y a vingt cinq ans.

Une autre chose que vous pouvez clairement voir, c'est la façon dont le monde fonctionne et dont vous jouez l'histoire. Vous apprendrez bientôt que le but du jeu est de collectionner un MacGuffin après l'autre et de se retrouver avec un grand méchant pour sauver le monde. Il n'y a rien de mal à cela en soi, un grand nombre de JRPG des années 90 sont conçus de cette manière. Cependant, les jeux ont également évolué au fil des ans et raconter une histoire n'est plus aussi linéaire et simple qu'auparavant. Square Enix a choisi, dans ce cas, de s'occuper à peine du monde et de l'intrigue. En conséquence, le monde est très linéaire et vous faites beaucoup de retour en arrière. Les lieux sont fréquemment réutilisés en rendant accessibles de nouveaux sous-domaines où vous pouvez vous rendre dans une autre ville dans laquelle un boss vous attend. Si vous avez l'habitude de jouer aux anciens titres, vous voudrez jeter un coup d'œil à ceci. Cependant, si c'est votre première expérience avec le genre, cela peut sembler un peu répétitif.

Trop fidèle à l'original ?

Ce qui ne ressemble certainement pas à un jeu de 1995, ce sont les graphismes. Durant votre aventure, vous voyagerez à travers des environnements profondément colorés, vaincrez des boss et visiterez des villes fascinantes. Au contraire de Final Fantasy VII Remake, Trials of Mana n'est pas un tour de force technique, c'est son style artistique qui impressionne vraiment. Les développeurs ont réussi à conserver l'atmosphère d'un jeu 16 bits tout en modernisant le système de combat et en remastérisant la bande sonore. La musique est atmosphérique et rappelle des jeux comme Final Fantasy. Comme il convient à un bon JRPG, vous pouvez choisir entre les doublages anglais et japonais, les textes écrans étant quant à eux proposés en français. Le doublage japonais sonne très bien, mais les voix anglaises apparaissent très forcées et maladroites. Cependant, l'immersion est souvent interrompue par les nombreux écrans de chargement que vous voyez entre les deux. Le monde ne s'écoule pas de façon fluide. Ainsi, lorsque vous passez d'une zone à l'autre, vous voyez un écran de chargement et vous perdez un peu de cette expérience magique. Le comble sur un support cartouche.

Ce que le remake de Trials of Mana fait très bien, c'est le système de combat. La série Mana a utilisé un système de combat basé sur l'action plutôt que sur le tour par tour comme la plupart du temps. Dans le remake, ce système de combat est très bien adopté et traduit dans un habillage moderne. Le système de combat est très facile à maîtriser. Chaque personnage dispose d'une attaque légère et d'une attaque lourde et, selon sa classe, a accès à diverses attaques spéciales, à la magie et à d'autres compétences. Cependant, plus on avance dans le jeu, plus les batailles deviennent difficiles. Il faut vraiment essayer d'enchaîner les combos et il devient beaucoup plus important d'esquiver les attaques. Certains boss peuvent même vaincre toute votre équipe en une seule attaque si vous ne faites pas attention. Durant les batailles, cependant, vous ne pouvez contrôler qu'un seul des trois personnages. Les deux autres, que vous ne contrôlez pas, sont dirigés par l'I.A. Vous pouvez donner à ces I.A. certaines règles dans le menu, comme par exemple se concentrer sur l'attaque des ennemis ou aider le groupe, mais l'I.A. dans ce jeu est assez désespérée. Souvent, lors des batailles de boss, où ce dernier doit toujours s'échauffer un moment avant de faire son attaque, vos coéquipiers ne réagissent pas pour éviter une attaque. Plus génant encore, si vous assigner à un personnage la tâche de soigner et de soutenir l'équipe, ll ne prend pas souvent la peine de le faire. C'était un peu mieux dans le jeu original, surtout si l'on considère qu'on pouvait jouer à deux joueurs simultanément. Dommage que le multijoueurs ait été supprimé de ce remake.

VERDICT

-

Trials of Mana est le moyen idéal pour découvrir l'un des meilleurs jeux de la Super Nintendo de manière moderne. C'est un RPG d'action magnifique et délicieux, plein d'imagination et de cœur, qui occupera petits et grands des dizaines d'heures devant l'écran. Bien que les graphismes et le système de combat aient été excellemment traduits en un jeu moderne en 3D, vous pouvez encore remarquer ici et là qu'il s'agit d'un remake d'un jeu qui a plus de vingt ans : Le recyclage des mêmes environnements, la linéarité de l'histoire et les arrières-plans un peu superficiels et clichés des personnages notamment.

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