Overlord tome 10
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 21 Juin 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Kugane Maruyama        
Dessin : Hugin Miyama

Overlord est une série toujours en cours au Japon (dix tomes à ce jour aux éditions Kadokawa Shoten) et qui est adaptée d'un roman japonais (treize tomes déjà parus). L'intrigue se déroule en 2138, un célèbre MMORPG à succès nommé Yggdrasil est sur le point de fermer. Le joueur Momanga a passé de nombreuses heures sur ce titre, incarnant un seigneur Nécromancien mort-vivant de niveau 100, chef de la guilde "Ainz Ooal Gown". Seul, il attend la fin du jeu pour lui faire ses adieux, sauf que le compte à rebours s'achève, et Momonga est toujours connecté ! Pire, les personnages non jouables (PNJ) se retrouvent à présent dotés d'une conscience. Le monde d'Yggdrasil a également beaucoup changé, et le joueur entreprend de le découvrir pour le conquérir. Mais comment se fait-il que Momonga soit toujours connecté ? Et qui est à l'origine de ce Nouveau Monde ? Quoiqu'il en soit, Momanga décide de prendre les choses en main et d'explorer l'univers avec un objectif : Devenir le souverain suprême. Peut être qu'un jour il retrouvera ses anciens compagnons d'armes ? En attendant, Shalltear et ses servantes s'attaquent à des criminels (enfin la plupart) pour que Momonga se familiarise davantage avec son monde. Shalltear fait preuve d'une puissance effrayante et pourrait bien voler la vedette à son seigneur Momonga. Cependant, une mauvaise rencontre est toujours possible. Depuis le tome cinq, la trame évolue dans une autre région du monde d'Yggdrasil, et l'ouvrage nous a permis de découvrir les hommes-lézards, des semi-humains redoutables.

Dans ce nouveau tome, le syndicat du crime Huit Doigts a flairé Sebas et son attaque sur leur réseau de prostitution d'esclaves. Normalement, Sebas pourrait simplement entrer et tuer tous les criminels qui le regardent de travers. Cependant, le syndicat n’est pas devenu aussi puissant qu'il ne l'est sans pousser divers fonctionnaires et nobles corrompus à faire leur devoir si nécessaire. Ainsi, lorsqu'un fonctionnaire se présente avec l'un des Eight Fingers pour exiger des représailles de la part de Sebas, les choses se compliquent. Sebas est juste censé être le majordome, alors les criminels exigent des représailles pour son ingérence ou ils vont causer des problèmes à son maître. Cela complique grandement les choses pour Sebas et Solution. Alors que Solution prétend être la dame de la maison, elle n’est en réalité qu’une figure de proue pour Sebas, qui peut ainsi contourner les humains sans se faire remarquer. Le problème, c’est qu’ils se sont présentés un aristocrate de passage dans la ville (avec son majordome) dans l’espoir d’espionner les gens de la ville. Si les problèmes du syndicat sont très graves, Sebas et Solution seront obligés de se replier sur Nazarick. C’est ainsi que Momonga a échoué et qu'il risque de ne plus être respecté (voir méprisé) par les autres habitants de Nazarick.  Sebas décide de se promener dans la ville en réfléchissant à un plan d'action. Cela parvient à réunir plusieurs lignes scénaristiques qui se heurtent lorsqu'il tombe sur des assassins d'Eight Fingers, un jeune chevalier nommé Climb (garde personnel de la princesse), et Brain l'épéiste légendaire (dont le testament a été brisé après une rencontre avec Shalltear). Ces trois-là font un trio incroyablement improbable. Bien que Sebas n'ait pas vraiment besoin de l'aide de qui que ce soit, il n'y aurait pas de mal de s'attirer les faveurs de quelqu'un comme Climb, qui a un accès direct à la princesse. Ensuite, si Brain parvient à vaincre Shashtear, il pourrait être d’un grand secours compte tenu de son statut de deuxième épéiste le plus puissant du pays. Est-ce que ces trois-là réussiront à asséner un coup dur à Huit Doigts ? Ou bien Climb ne parviendra t-il qu'à se faire tuer et à impliquer Sebas dans plus de problèmes ?

Sebas fait un travail épouvantable pour garder un profil bas et collecter des informations dans toute la ville. Non seulement il a gagné la colère du syndicat du crime Huit Doigts mais il continue d'attirer l'attention sur lui. Après avoir secouru un enfant qui se fait botter les fesses dans la rue, beaucoup de spectateurs le remarquent. L'un d'eux étant le garde du corps personnel de la princesse. Ce jeune chevalier est tellement impressionné par les prouesses de combat de Sebas qu'il demande à apprendre à se battre comme Sebas. La meilleure chose à faire serait de refuser et d'essayer de faire échouer les attaques des Huit Doigts. Mais Sebas s'enlise dans d'autres problèmes en acceptant la tutelle du jeune chevalier. Comment Momonga réagira à tout cela quand il apprendra enfin ce qui s'est passé ? Rappelons que Overlord est un manga prenant place dans un univers virtuel, une thématique très populaire de nos jours. La relative originalité de l'ensemble est que le héros est un Nécromancien et pas le gentil guerrier traditionnel. Les PNJ eux mêmes s'avèrent loin des clichés du genre, Momonga assiste à la création d'un nouveau vrai monde, pourtant très proche des univers fantasy des jeux de rôles japonais. Sauf qu'il entend être le chef d'Yggdrasil, sa puissance de frappe étant supérieur à tous les autres avatars, voilà qui n'est pas sans rappeler la série One Punch Man. On notera également une tonalité plus sombre du manga, mais aussi la présence de personnages que l'on pourrait qualifier de jetables. Une fois qu'ils n'ont plus un rôle important, l'auteur n'hésite pas à les scalper. Le dessin de Hugin Miyama s'avère agréable et relativement dynamique, les traits deviennent plus assurés et les combats gagnent en fluidité.

VERDICT

-

Inspiré d'un roman à succès, Overlord est un manga nous propulsant à nouveau dans un univers virtuel qui a cette fois pris "vie". Seul au monde, un jeune homme ordinaire cherche à régner sur le nouveau monde que le jeu est devenu. L'intrigue avance très vite, les transitions sont parfois un peu brutales, mais le rythme est efficace et le dessin immersif. Les petits dossiers inter-chapitres sont parfaits pour les novices de ce genre de production. Ce dixième poursuit sur la lancée du précédent, mettant Sebas en première ligne. Le majordome a décidé de prendre quelques libertés et de défendre la veuve et l'orphelin, ce qui lui vaut d'être rapidement dans le collimateur du syndicat du crime. Ainz ne risque pas d'accepter tout ce remue-ménage ...

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