Dragon Quest : Les Héritiers de l'Emblème tome 7
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 06 Juin 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Jun Eishima     
Dessin : Kamui Fujiwara     
Supervision : Yuji Horii

Dragon Quest : Les Héritiers de l'Emblème (Dragon Quest Retsuden - Roto no Monshou - Monshou wo Tsugu Monotachi e) est un shonen toujours en cours de parution au Japon (trente-deux tomes à ce jour aux éditions Square Enix). Il s'agit en réalité de la suite du manga Dragon Quest - Emblem of Roto, publiée en France chez Ki-oon. L'intrigue prend place vingt cinq ans après que les héros légendaires aient vaincu le roi des démons. Il y a cinq ans, lors un événement connu sous le nom de «Jour de la perte», la magie a cessé de fonctionner. Dans le monde souterrain d'Alefgard, les habitants du royaume de Radatome ont disparu en une seule nuit. Les seuls survivants sont Aros, le prince du royaume, et A-Kagi, membre d'un groupe de bandits connu sous le nom de Band of the Hawks, qui s'est infiltré dans le château cette nuit-là pour commettre un vol. Aros, qui devient amnésique à cause d'un traumatisme, est élevé sous la protection d'A-Kagi et du Band of the Hawks. Des années plus tard, les événements l'amènent à quitter les Hawks et à chercher la vérité sur «le jour de la perte» - ainsi que sur le sort réservée à sa sœur jumelle disparue, qui semble voler des orbes de cristal sacré sur ordre d’un jeune garçon qui s'appelle "Lamia". Pendant ce temps, les compagnons du héros Aros ont été systématiquement éliminés par des inconnus.

Jeu de rôles le plus populaire au Japon (devant Final Fantasy), Dragon Quest est une véritable institution, surtout que Akira Toriyama en assure le character design depuis le début ! Cette saga manga s'avère très classique, et on y retrouve même des protagonistes secondaires qui fournissent des informations, une amélioration de l'équipement ou encore des menus services en échange d'argent, comme dans les jeux vidéo, mais avec une plus grande violence cette fois-ci (il y a même du sang). Le dessin a assurément pris un sérieux coup de vieux et fait très nineties (logique me direz-vous), bien que l'auteur ait un peu modernisé son trait au fil des années. Dans ce septième tome, Aros et Li continuent leur discussion houleuse à Tedanki,  tandis que le puissance dragon de l'orbe bleu entre en scène. Ce dernier est capable de ramener les défunts à la vie et de les garder sous son contrôle. La créature veut s'emparer du trésor sacré de la flamme. Yui rejoint bientôt les deux héros, mais le dragon s'avère plus redoutable que prévu. D'autant plus qu'Aros ne sait toujours pas à quel saint se vouer et ses hésitations pourraient être amenées à être exploités par le dragon pour le rallier à sa cause. Pendant ce temps, Bezel cherche à fuir avec Asbinth, alors que Poron (le héros légendaire de la série précédente Dragon Quest Emblem of Roto) se révèle pour le moment plus qu'inutile. Pourtant, le groupe finit par immobiliser le dragon, permettant à Aros de lui asséné un puissant coup d'épée. Mais ce dernier hésite encore. Le manga revient alors sur le passé du personnage, justifiant son comportement actuel et son sentiment de culpabilité entre sa sœur. De puissantes révélations nous attendent à la fin du volume. La bataille se poursuivra dans le prochain opus, la quête des autres orbes du phénix Empyréa étant repoussée aux calendes grecques.

VERDICT

-

Dragon Quest : Les Héritiers de l'Emblème est un shonen d'aventure très classique. L'univers du RPG est plutôt respecté, et le récit ne manque pas d'intérêt. En revanche, le dessin trahit l'âge de ce manga, le trait n'ayant pas beaucoup évolué depuis la série Dragon Quest : Emblem of Roto amorcée en 1991. Ce tome sept débute un combat d'envergure face à un dragon, mais Aros est une nouvelle fois en proie au doute. C'est l'occasion de replonger dans son passé et d'expliquer son comportement actuel ...

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