Joe Dever's Lone Wolf
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 18 Avril 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Loup Solitaire est de retour avec une toute nouvelle intrigue, un nouveau système de combat et bien plus encore !

Un concept particulier.

Populaire dans les années 80 et 90, les livres dont vous êtes le héros étaient nos aventures avant que nous puissions avoir (ou nous permettre) notre propre console de jeu vidéo ou PC. Rédigés sous forme d'histoires à plusieurs branches avec des thèmes très diversifiés, allant de la fantasy à la science-fiction, ces livres avaient le mérite d'être une bonne alternative, voire un complément très intéressant, au jeu de rôle papiers ou de dés comme Dungeons & Dragons. Et voilà donc que le studio italien Forge Reply a la folle idée de créer une version numérique de ces livres, basée sur le travail de la série Lone Wolf de Joe Dever. Vous y vivrez un scénario à branches multiples, dans lequel le joueur avance dans l'histoire en fonction de ses choix mais aussi des capacités initialement définies pour votre personnage principal. La chance est aussi importante parce que, dans l'esprit des anciens lancés de dés traditionnels et des lois du RNG, ce type de production comporte généralement une longue table d'actions basées sur le hasard, qui joue un rôle important dans les choix que vous faites pendant le jeu, y compris le combat.

En se basant sur l'histoire écrite à l'origine par l'écrivain britannique, Joe Dever's Lone Wolf peut être assez facile à comprendre pour les joueurs qui n'ont jamais "joué" à ses livres. Même si les fans apprécieront davantage ce voyage que les nouveaux venus, vous vivrez tous l'histoire du dernier survivant de l'ordre Kaï, après que son clan ait été décimé par les armées des Maîtres des Ténèbres. Les quatre actes de l'aventure nous mènent au village de Rockstarn, à la forêt engloutie, au temple Madjar et à la forteresse de V'taag, avec différentes façons de parcourir chaque chapitre, en fonction de la nature des scripts. Pour ceux d'entre vous qui sont de grands fans du travail de Joe Dever, le jeu se situe techniquement entre les quatrième et cinquième livres de la série Lone Wolf (The Chasm of Doom et Shadow on the Sand). La lecture prenant une place importante dans ces aventures, il était hors de question pour le développeur de supprimer ce facteur. C'est pourquoi le jeu remplace les cinématiques habituelles par de longues parties des livres, accompagnées de descriptions narratives illustrées. En tournant les pages du livre virtuel, le joueur peut laisser libre cours à son imagination pour s'imaginer dans ces histoires. A moins que vous ne soyez pas un fan du genre, vous vous perdrez en lisant cette histoire fantastique, magnifiquement écrite et racontée dans de nombreuses langues pour vous, non-anglophones. Le récit n'est pas seulement là pour décrire le déroulement de cette histoire, mais il vous ouvre aussi tous les choix pour continuer cette aventure.

Une évolution palpable.

Étant donné que chacune de vos décisions peut impliquer l'un de vos talents Kaï, tous les choix ne sont pas disponibles au cours d'une même partie, car leur nature dépend directement de la façon dont vous avez choisi de former votre héros au début du jeu. Comme pour les livres, vous devrez commencer par définir les principales capacités du Loup solitaire que vous allez jouer. Adopterez-vous une approche directe, mais imprudente, ou ferez-vous plutôt appel à vos compétences et à votre intuition pour surmonter les obstacles ? Quelle sera votre arme préférée ? Et quelles disciplines Kai choisirez-vous de maîtriser, sachant qu'elles seront au cœur de la prise de décision tout au long du jeu ? Pour vaincre les légions des Maîtres Noirs (principalement des Glocks, Drakkarim, Gourgaz et autres Vordaks), vous devrez aussi utiliser vos armes et invoquer le pouvoir du Glaive de Sommer. Tout au long du jeu, vos statistiques (force, intelligence, dextérité) évolueront en fonction de la façon dont vous jouez, des choix que vous faites et des talents que vous utilisez.

C'est là que nous sortons de l'expérience traditionnelle du livre pour nous lancer dans une sorte de bataille actif et de combats au tour par tour, dans lesquels vous choisissez vos attaques en fonction de votre endurance et de votre niveau de puissance Kai (pour les attaques physiques ou disciplinaires). Les attaques au corps à corps comprennent des techniques et des combos qui dépendent de votre arme principale et de ce que vous tenez dans votre main libre (bouclier ou arme secondaire). Plus vous vous battez avec une arme particulière, plus vous gagnerez des compétences, et commencerez à infliger des dégâts qui épuiseront la vie de vos adversaires. A noter que cette édition physique publiée par Super Rare Games, publiée à 4000 exemplaires, comporte le jeu sur cartouche, un manuel couleur de 20 pages, un fourreau et trois cartes à collectionner.

VERDICT

-

Forge Reply est resté fidèle à la série Lone Wolf de Joe Dever avec ce jeu, une façon intéressante de transformer une série de livres en un format numérique. Ce n'est clairement pas une production pensée pour tous les publics, mais elle ne manque pas d'intérêt.

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