Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 03 Janvier 2020 - 27 Décembre 2019 (Japon)
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Préparez-vous à mettre votre cerveau à l'épreuve avec le Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch !

Un épisode classique mais étoffé.

Dès que vous démarrez le jeu, vous recevez une brève instruction sur quelques commandes. Cela donnera immédiatement le ton, car on vous dira que l'âge de votre cerveau n'est pas égal à votre âge réel et que le Dr Kawashima peut faire quelque chose à ce sujet. En faisant des exercices courts chaque jour, vous entraînez votre cerveau de manière à le rajeunir. Au moins, vous entraînez des parties de votre cerveau de la même façon que vous pouvez entraîner vos muscles pour qu'ils soient plus performants. Ne soyez pas choqué durant la  première évolution de l'âge de votre cerveau, le score risque d'être décevant. Les premières affectations sont assez simples, comme nous les connaissons des versions DS. Il faut faire des calculs, lire à haute voix ou se souvenir des chiffres. De plus, vous pouvez aussi faire un Sudoku ou un jeu de virus, qui est similaire à celui du Dr Mario. Presque chaque jour, vous obtenez de nouveaux conseils et débloquez de nouvelles choses. C'est bien que le Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch augmente le rythme en douceur, mais le fait de ne pouvoir faire que trois exercices le premier jour vous dissuade d'y rester plus d'un quart d'heure.

Même si le but du jeu est de faire quelque chose de court chaque jour, il est très difficile d'être optimiste au début. Le Dr Kawashima vous dit assez souvent que vous avez déjà un tampon, donc vous ne gagnerez rien en répétant une leçon. Il est étrange qu'un jeu qui se concentre sur l'entraînement de votre cerveau, vous décourage de faire beaucoup d'exercices. Et enfin, au fil des jours, vous obtiendrez suffisamment de missions différentes pour passer plus de temps devant l'écran. Une fois que vous êtes à une semaine ou deux, il y a beaucoup de missions différentes pour garder le jeu frais, y compris des leçons avec des mots, des images, des chiffres et plus encore. Il est aussi possible de partager vos résultats quotidiens avec la fonction e-mail d'entraînement cérébral, le jeu proposera aussi régulièrement des championnats du monde d’entraînement cérébral où les joueurs pourront se mesurer à leurs amis et à leur famille partout dans le monde.

La touch generation de retour.

Cette nouvelle partie de la série offre de nouvelles missions que nous ne connaissions pas auparavant. Par exemple, vous devrez effectuer deux tâches en même temps, donc vous devrez constamment changer votre objectif. Cela peut être déroutant, mais ajoute un élément de compétitivité. De plus, grâce au capteur infrarouge du Joy-Con, vous pouvez également faire des calculs ou un "pierre, feuille, ciseaux" avec la main en levant quelques doigts. C'est un bel ajout, bien que la caméra ait parfois du mal à s'enregistrer dans des pièces bien éclairées. Le stylet inclus avec le jeu fonctionne presque sans défaut, mais parfois le jeu a du mal à distinguer entre un 1 et un 7, un 4 et un 9 et d'autres choses encore. C'est peut-être notre écriture, mais nous l'avons testé avec plusieurs personnes et elles ont affirmé la même chose. Le jeu propose également un mode de jeu rapide, où vous pouvez faire six exercices sans créer de compte. C'est un peu gênant, car toute personne qui joue au jeu créera un compte. Il semble donc particulièrement intéressant si vous souhaitez faire découvrir à votre grand-mère, tante ou ami(e) le fonctionnement des commandes avec le capteur infrarouge du Joy-Con.

Ce qui est également nouveau, c'est la possibilité de faire des exercices différents avec un autre joueur. Vous pouvez donc participer à un tête à tête dans trois de ces exercices, une formation emballée de façon amusante. Il y a des tâches où vous devez compter les oiseaux ou les cubes, ou vous étirer le bras comme un drapeau. Ce sont de courts défis sympathiques pour jouer avec quelqu'un d'autre, mais après l'avoir fait une ou deux fois, ce n'est plus vraiment intéressant. Cet ajout est une bonne idée mais c'est dommage qu'ils n'aient fait qu'une poignée de missions car cela semble très minime. Ce mode aurait donc dû être complètement absent ou aurait dû être mieux implémenté. Précisons également que certains mini-jeux ne fonctionnent pas sur Switch Lite, les Joy-Cons étant intégré directement dans la console. La réalisation est quant à elle plutôt fonctionnelle.

VERDICT

-

Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch est à peu près le même qu'avant et plus encore. Il existe de nombreuses missions bien connues, mais aussi de nouveaux défis. Ainsi, l'entraînement du cerveau redevient intéressant. Le mode de lecture rapide semble très minimal et semble quelque peu superflu, mais offre toujours un bref amusement avec un autre joueur. Ce jeu vous offre de nouvelles façons de vous entraîner, mais aussi beaucoup de la même chose, alors ne vous attendez pas à des innovations révolutionnaires. En fin de compte, ce jeu est un excellent moyen d'entraîner à nouveau votre cerveau.

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