Street Fighter V : Champion Edition
Plate-forme : PlayStation 4 - PC
Date de sortie : 14 Février 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10

READY ? FIGHT ! Street Fighter V : Champion Edition, la version ultime pour tout fan de Street Fighter ! Vraiment ?

L'édition des champions ?

Après de multiples variations de Street Fighter IV signées Dimps, Capcom a enfin lancé un Street Fighter V en février 2016, mais le jeu imcomplet et surtout sans mode arcade, a déchaîné les passions. Cette nouvelle édition Street Fighter Champions Edition est actuellement disponible sous deux formes différentes, c'est à dire une mise à jour payante pour les possesseurs des versions antérieures, ou alors un jeu complet pour les autres.... enfin pas vraiment puisque dans le cas de la version physique, il faut utiliser un code contenu dans le boitier pour débloquer les nouveaux éléments verrouillés sur le disque, ce qui empêche tout achat d'occasion. Fruit de quatre années de raffinement constant, cette extension du jeu de base apporte tout le contenu DLC développé par Capcom depuis le lancement du premier titre, ce qui comprend notamment 40 personnages (dont la forme féminine et inédite de Seth) et 34 décors. En plus d'apporter des centaines de regards aux combattants, ainsi qu'un nouvel équilibre de la mécanique. Il serait injuste d'approcher ce titre sans parler d'histoire. Lors de sa première sortie, Street Fighter V (appelée par les fans la version "vanilla") a été sévèrement critiquée pour ressembler à un jeu incomplet. Bien que le gameplay était sublime, car c'est une marque de la franchise, il y avait une controverse concernant le contenu présenté. En d'autres termes, seulement 16 personnages étaient disponibles au lancement, ni un mode histoire décent ni, étonnamment, un mode arcade. Quelque chose d'inventé pratiquement par Capcom dans lequel vous choisissez un personnage et participez à des combats de difficulté croissante jusqu'à un boss final, suivi d'une fin individuelle pour le personnage. Contrairement aux critiques, le gameplay et les ressources en ligne satisfaisantes ont pu garder le jeu en vie pendant que le développeur continuait, ajoutant progressivement les détails manquants au jeu. Certains gratuits, comme le mode histoire prévu, d'autres payants en tant que personnages et paramètres. Même ainsi, la plupart du contenu pourrait être gagné par "Fight Money", un argent virtuel gagné dans le jeu.

Street Fighter V: Champion Edition n'est pas un nouveau jeu à partir de 2020. C'est un jeu de 2016 qui a subi des améliorations et des ajustements constants jusqu'à ce point. Est-ce que cela en fait un mauvais jeu? Certainement pas. Mais c'est un détail important. Tout ce qui est proposé peut être récupéré dans le jeu de base. Bien que la mise à jour soit proposée à un prix inférieur à la normale La mise à jour de la mécanique, incluse, est gratuite pour les propriétaires du titre d'origine. Maintenant, malgré cet avertissement, si vous nous demandez si cela vaut la peine d'acheter le package complet, si vous n'avez pas acheté le jeu de base, c'est sûr. Sans aucun doute, la plus grande identité de la série, depuis le succès de Street Fighter 2 , en 1991, était le gameplay fluide et rapide et mettant l'accent sur les différentes forces de différents personnages. Tout cela est considérablement exacerbé dans Street Fighter V: Champion Edition . Malgré le grand nombre de combattants, tous, sans exception, semblent uniques. Même Ryu et Ken, protagonistes de la franchise, connus pour avoir un gameplay et des coups similaires tout au long de la série sont totalement différents. En plus des mouvements spéciaux traditionnels, exécutés avec une combinaison de boutons sur le contrôle, chaque combattant a accès à des mouvements EX, des versions plus puissantes d'entre eux, qui coûtent une partie du "super" compteur, qui se remplit à mesure que les actions sont effectuées pendant le match. La barre complète permet trois coups améliorés. Alternativement, les joueurs peuvent choisir de dépenser toutes leurs ressources, vider le mètre complet pour effectuer un «art critique». C'est une technique unique pour chaque personnage, qui cause beaucoup de dégâts à l'adversaire.  Malgré sa puissance, le Critical Art a quelques défauts: le mouvement ne cause pas autant de dégâts lorsqu'il est exécuté au milieu d'une combinaison d'attaques et laisse également le combattant qui l'a utilisé sans défense après son utilisation. Seulement jusque-là, dans la manipulation de la super barre, nous voyons certains éléments stratégiques: le joueur doit choisir entre utiliser des mouvements Ex, qui s'ils sont tous connectés, endommagent encore plus l'adversaire que l'art critique, ou attendent une occasion en or de tout brûler vos ressources à la fois et devenez un match.

De nouvelles mécaniques pour améliorer ce qui était déjà bon

Le "V-skill" et le "V-Trigger" sont désormais doublés . Rappelons que la première est une attaque unique qui remplit une barre spéciale en «V» qui, une fois terminée, déverrouille la seconde. Ce compteur peut également être complété en prenant des dégâts de l'adversaire. Le V-Trigger permet au personnage d'acquérir de nouvelles compétences ou effectue une forte attaque, selon son utilisateur. Alternativement, une partie de la barre V peut être dépensée pour utiliser le "V-Reversal". Une technique défensive qui éloigne l'adversaire et aide le combattant à créer un espace pour respirer et préparer une contre-attaque. Sacrifier le compteur pour vous sauver peut signifier que vous n'aurez aucune possibilité offensive de décider du combat. Cependant, la barre se vide à chaque tour. En conséquence, le stockage du compteur entraîne parfois une défaite sans utiliser tout ce que vous pouvez pour vous sauver.  Chaque combattant a deux compétences V et deux déclencheurs V, il appartient donc au joueur de sélectionner la combinaison qui correspond le mieux à sa façon de jouer préférée. Le premier déclencheur en V du ninja Zeku, par exemple, donne accès à un combo sans précédent qui fait beaucoup de dégâts. La seconde, à son tour, permet au personnage d'effectuer une manœuvre anti-aérienne, donnant une option défensive qui ne serait pas disponible autrement. Surtout, pour prospérer dans Street Fighter V , il est nécessaire que le joueur accumule des connaissances sur les personnages et leurs capacités.

Heureusement, le manque de contenu hors ligne du jeu original a été quelque peu corrigé par Capcom. Par exemple, avec les modes histoire et arcade. Il existe également des modes d'entraînement, de survie, le joueur devant faire face à plusieurs adversaires d'affilée juste en mesure de récupérer une partie de sa vie ou de la barre entre les combats, et le traditionnel contre, où le «canapé multijoueur» est présent. Au fil des ans, le titre a également reçu plusieurs nouvelles fonctionnalités en ligne. En plus des matchs, qui peuvent être joués pour monter dans le classement mondial des joueurs ou simplement de manière décontractée, en ligne fournit des salles pour trouver des joueurs, la possibilité de faire des missions spéciales, d'affronter des combattants contrôlés par ordinateur avec des compétences accrues et même de créer des "dojos". Ces clubs peuvent être conçus par n'importe quel utilisateur et plusieurs joueurs peuvent se rencontrer sous la même bannière. Chaque créateur de dojo peut personnaliser un scénario spécial, qui sert de "base" au groupe, qui peut être utilisé pour les batailles.

Une réalisation toujours fonctionnelle.

Les graphismes de Street Fighter V Arcade Edition  sont plutôt détaillés, et mélangent efficacement la 2D et la 3D. On appréciera particulièrement les expressions très naturelles des combattants, et leur visage se modifier au fil des coups. L'approche visuelle du cinquième opus reste dans la lignée du quatrième épisode, malgré le changement de moteur (désormais, c'est l'Unreal Engine 4).  Si le jeu se montre parfaitement fluide, l'action est un peu plus lente que dans les épisodes 2D (surtout quand on repense à Street Fighter III sur Dreamcast), un choix sans doute imposé par la 3D, surtout que les combats sont en 60 fps, mais l'animation des décors est elle à 30 fps, ce qui peut s'avérer un brin déroutant. La jouabilité est plus simple d'accès qu'auparavant,  et il est très rapide de réalisation des enchainements. Avec un stick arcade, on profitera d'un confort encore accru, les six boutons d'actions étant immédiatement accessibles. Street Fighter oblige, on retrouve tout un tas de techniques surpuissantes (attaque, défense, coup spécial) qui ne se laisseront pas maîtriser par le premier venu, et le rééquilibrage des forces effectués dans cette édition réservera bien des surprises aux possesseurs d'Ultra Street Fighter IV.

L'intrigue prend place entre les événements de Street Fighter IV et Street Fighter III. Shadaloo est de retour et a lancé le projet C.H.A.I.N.S, une arme rappelant l'Etoile de la Mort et permettant de détruire des villes. Il sera aidé dans ses plans par M.Bison, bien décidé à conquérir le monde. Charlie Nash est justement ramené à la vie pour éliminer Bison une fois pour toute. Quant à Ryu, il rencontre un guerrier mystérieux nommé Necalli. Les musiques restent assez variées pour leur part, dans la plus pure tradition japonaise (les doublages sont en anglais ou en japonais). PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play, et l'ensemble s'avère très agréable. La question est maintenant de savoir s'il s'agit vraiment de l'ultime version de Street Fighter V ou si Capcom profitera de la sortie de la PS5 pour lancer une mouture Alpha, Prime ou Turbo dont il a le secret ...

VERDICT

-

Enfin, Street Fighter V a atteint son apogée. Avec plusieurs options de jeu, des dizaines de personnages à apprendre à utiliser et des activités en ligne fréquemment renouvelées, l'utilisateur a un jeu au potentiel infini entre ses mains. Il est intéressant de noter, d'un point de vue historique, que Capcom a toujours lancé des extensions pour Street Fighter dans de nouveaux jeux. À l'époque où nous vivons, cependant, ce n'est plus nécessaire. Le jeu étant constamment amélioré sur Internet. Si vous avez déjà le Street Fighter V original, vous voudrez peut-être investir votre temps dans l'acquisition de toutes les ressources à travers le jeu, mais nous le recommanderons certainement à tous ceux qui n'ont pas cette merveille du genre de combat à la maison.

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