Dark Devotion
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 20 Décembre 2019
Résumé | Test Complet | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Explorez les secrets d'un mystérieux temple dans ce jeu d'action 2D et mettez votre foi templière à l'épreuve dans Dark Devotion.

Un Souls-like version 2D.

Au cours de la merveilleuse introduction, on nous dit qu'enfant, vous avez été entraîné à vous battre pour les Templiers et à combattre le mal. Or les Templiers n'ont pas rendu les enfants complètement justes, parce qu'il y a des forces obscures qui y sont attachées. C'est maintenant à vous de vaincre le chevalier maléfique qui a tout mis en œuvre. Votre foi vous aidera à le faire et elle servira de monnaie d'échange pendant le jeu pour vous soigner ou ouvrir des portes, par exemple. Après ce court tutoriel, il est clair que Dark Devotion essaie d'être une version 2D de jeux difficiles comme Dark Souls, Bloodborne ou encore Sekiro, où les commandes sont un peu lentes et où un seul coup peut être fatal. Cela a immédiatement donné le ton à la façon dont nous avons joué à ce titre. En étant prudents et en attaquant stratégiquement, nous avons abordé le reste de la campagne. Pendant le tutoriel, nous étions déjà bien surpris, mais nous devions encore clairement nous habituer aux commandes et à la configuration du jeu. Cependant, après une heure de jeu, il est devenu douloureusement clair que quelque chose ne semblait pas aller dans cette production indépendante.

Alors que les jeux populaires susmentionnés présentent très bien la difficulté, Dark Devotion semble malheureusement trop désireux de suivre les traces des pères fondateurs. Les commandes sont trop lentes pour un jeu en 2D et votre personnage s'avère donc très maladroit. Vous avez déjà une liberté limitée dans la direction où vous pouvez aller ou esquiver et en plus de cela, les actions ne semblent pas se produire pendant une demi-seconde après avoir appuyé sur la touche. Il ne s'agissait pas de s'habituer, mais d'une preuve de la lenteur et du manque de fiabilité des commandes. En termes de structure, le jeu semble également très incomplet. Les menus sont inutilement complexes pour une manette de jeu et l'utilisation des objets a été faite de telle sorte que vous ne pouvez pas voir les objets sans vous arrêter complètement. Ce n'est pas une idée folle, mais si vous appuyez sur un bouton juste à côté de ce bouton de recherche, vous utilisez immédiatement l'objet. Vous devez utiliser la croix directionnelle et le stick analogique pour afficher ces menus. Vous pouvez esquiver avec trois boutons, changer d'arme avec un seul bouton, mais voir quelle malédiction vous venez d'obtenir ou quelle est la puissance d'une nouvelle arme vous coûtera au moins cinq étapes.

Une progression frustrante.

De plus, après chaque mort - ce qui arrive assez souvent comme on le sait dans ce genre de jeux - vous devez reprendre votre équipement chez le forgeron. C'est très ennuyeux, car cela ne devient intéressant que lorsque vous voulez changer d'équipement. Ce n'est pas vraiment une option pour la première heure, et une fois que vous avez un bon équipement, c'est aussi inutile. Tant de décisions dans le jeu ressemblent à des étapes supplémentaires inutiles. Alors que dans un jeu Dark Souls, la punition peut être considérée comme une récompense dès que vous obtenez enfin un rôle, dans Dark Devotion, cela est malheureusement absent. On a souvent l'impression que le jeu vous supplie injustement et vous laisse délibérément mourir. Parfois vous tomberez dans un trou, alors que le sprite de votre personnage (l'image) serait en fait toujours sur le bord. En outre, parfois il n'est pas tout à fait clair quand vous frappez des ennemis, même si votre épée devrait les frapper. Ajoutez à cela que les contrôles ne sont pas du tout fluides, et vous avez une mauvaise imitation des jeux populaires qui ne génère que beaucoup de frustration.

A la Gamescom de 2018, Dark Devolution semblait très prometteur et nous étions curieux de voir comment le développement allait se dérouler, avec l'attention nécessaire. Maintenant, il semble que cette attention ait fait défaut. Le jeu a l'air séduisant techniquement, présente une atmosphère agréable et épicée, mais Dark Devotion tente inutilement de rester intéressant pendant plus d'une heure, comme s'il était en fait encore incomplet. Au final, le jeu n'est pas vraiment recommandable en l'état, sauf si vous êtes un grand fan des jeux comme Dark Souls. A noter que l'édition physique proposée par Limited Run Games comporte un manuel en couleurs et le jeu sur Blu-Ray.

VERDICT

-

Dark Devotion est magnifique et sait comment gérer la difficulté d'un jeu comme Dark Souls. Ce n'est qu'à cause des menus maladroits, de la jouabilité brouillonne et de l'aspect incomplet qui émane de ce jeu que nous vous découragerons de l'essayer. Il existe d'autres et meilleures alternatives sur PlayStation 4.

© 2004-2020 Jeuxpo.com - Tous droits réservés