Shadowgate
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 27 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Affrontez les périls qui pèsent dans le monde de l'emblématique titre d'aventure des années 1980, Shadowgate.

Lancé en 1989 sur NES, le jeu d'aventure Shadowgate a accueilli un remake sur PC en 2014, sous l'égide du studio Zojoi qui avait lancé un Kickstarter pour son financement. Les moutures consoles ont quant à elles été portées par le studio néerlandais Abstraction Games. Le scénario n'a pas changé d'un iota et vous met dans la peau du dernier descendant d'une lignée royale, seule personne en mesure de mettre à mal les agissements du vil seigneur Warlock qui a décidé de réveiller le démon Behemoth !  D'un simple coup de baguette magique, le magicien Lakmir vous a envoyé devant les portes de Shadowgate. Votre objectif sera d'arriver jusqu'au fin fond château, un objectif long et périlleux. Dès le début du jeu, les énigmes pleuvent à foison, et cette nouvelle édition n'est d'ailleurs pas un remake au pixel près. Les puzzles ont évolué et il est désormais possible de choisir son degré de difficulté, ainsi que la durée de vie des torches. Un système d'indice est même présent, il est vrai que les objets à collecter ne manqueront pas. Les nostalgiques pourront essayer de compter sur leur mémoire, même si souvent on avance à l'instinct. Certains passages comprennent également quelques créatures qui vous bloqueront l'avancée. Pour s'en défaire, il faudra tout essayer, mais sachez que chaque mouvement fait diminuer la torche. Si vous vous retrouvez dans le noir, c'est la fin de partie assurée. Heureusement, le jeu sauvegarde la partie à tout moment !

Point'n click oblige, les environnements demeurent très statistiques, et on avancera salle par salle. Les écrans ne sont plus aussi fixes que sur NES, avec quelques jolies animations, et les doublages sont désormais en parti parlés. Sur le plan technique, l'habillage graphique est plutôt réussi, avec des décors variés et relativement jolis, bien que s'éloignant parfois beaucoup du character design d'origine. Les décors sont également un peu moins inquiétants qu'à l'époque. L'interface a quelque peu été remodelée, mais les contrôles pourront paraître un peu haché de nos jours. Ce n'est pas du pointer-cliquer classique, puisqu'il faut déjà sélectionner en haut de l'écran le type d'action à faire (utiliser, parler, ouvrir une porte, etc) puis un éventuel objet pour se créer un passage. Par exemple, pour passer une porte, il faudra souvent déjà utiliser une clé, ensuite ouvrir la porte en question et enfin avancer. Heureusement sur Nintendo Switch, il est possible de jouer avec l'écran tactile, ce qui permet d'accélérer un peu les événements. A noter la présence d'un mode rétro qui reprend l'habillage d'origine, et qui vous permet en prime d'écouter les anciennes musiques de la version NES de Kemco, signées Hiroyuki Matsuno. Hélas, Shadowgate souffre aussi d'un énorme défaut : Son absence de localisation française. Un comble quand on sait que le jeu était intégralement traduit du temps de la NES ... il y a plus de trente ans. La version physique proposée par Limited Run Games comprend le jeu sur cartouche ainsi qu'un mode d'emploi en couleurs.

VERDICT

-

Une nouvelle version de Shadowgate sympathique, mais paradoxalement moins inquiétante que son homologue 8 bits. Le titre affiche toujours un challenge conséquent, malgré des options d'aide qui n'existait pas dans le passé, et la réalisation technique s'avère assez concluante en dépit d'une interface peu pratique. En revanche, difficile d'excuser l'absence de traduction française, surtout qu'on en sait que la version de Kemco de Shadowgate est présente dans le mode rétro ....

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