STAY
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 21 Mai 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Un thérapeute se réveille seul et enfermé dans une pièce étrange avec rien de plus qu’un ordinateur connecté à « une tchat room »<

Notre protagoniste Quinn se réveille seul dans une salle au sous-sol fermé à clé, avec rien d'autre qu'un ordinateur avec accès à un salon de discussion sur Internet. Il ne sait même pas pourquoi il s'est retrouvé là-bas, et encore moins qui l'y a traîné. En tant que joueur, vous assumez le rôle de l'unique partenaire de chat de Quinn et devenez rapidement sa lueur d'espoir. Vous communiquez par l'intermédiaire d'une fenêtre de chat, et vous pouvez répondre en choisissant parmi trois boutons prédéfinis au maximum. Les décisions du joueur affecteront les actions de Quinn afin de sortir de prison - ou de mourir. Le concept de STAY est très simple. Vous lisez les explications interminables de Quinn sur la vie en général et ses nombreux problèmes en particulier. Il devient rapidement évident qu'il est émotionnellement très stressé, voire déprimé. Il est donc toujours important de garder la conversation sur la bonne voie. Si vous y parvenez, vous pourrez remonter le moral de Quinn et aussi débloquer progressivement de nouvelles zones de la maison dans laquelle il est emprisonné. Quinn ne décrit généralement que ce qu'il voit dans le chat et le joueur prend ensuite la décision (qu'il espère correcte). De temps en temps, de courtes séquences de bande dessinée illustrent les événements.

Et puis il y a les énigmes. Certaines sont assez faciles à voir, comme une photo déchirée qu'il faut recoller. Avec beaucoup d'autres, vous êtes assis devant l'écran et n'avez aucune idée de ce qu'il faut faire ou de ce qu'on attend de vous. Ces encarts partiellement lourds ne font malheureusement que retarder inutilement le déroulement du jeu - quelques petits conseils ou aides auraient été tout à fait appropriés ici. En outre, les contrôles du puzzle sont plus que défavorablement mis en œuvre. Si Quinn devait prendre le mauvais chemin à cause d'une mauvaise réponse du joueur et ainsi mourir parmi les nombreuses morts créatives, le jeu est ramené au début du chapitre respectif. Il n'est pas possible de sauter des sections déjà jouées, ce qui, outre les énigmes insolubles, entraîne souvent des moments de frustration. La version physique publiée par Red Art Games - et limitée à 3000 exemplaires -  comprend le jeu sur cartouche (avec un DLC exclusif), une bande son numérique à télécharger, un livret avec des feuilles de sprites pixel art et concept art, ainsi qu'un goodies surprise.

VERDICT

-

STAY est conçu dans un style pixel rétro - vous pouvez aimer ça ou pas. Le texte français est impeccable et la musique de fond n'a pas du tout été ennuyeuse. Si les puzzles et les points de réinitialisation injustes n'étaient pas là, STAY serait beaucoup plus satisfaisant - d'autant plus que le sujet de la dépression est ici rapproché du joueur de façon louable et prudente.

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