Mekorama
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 26 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Guidez et sauvez l'adorable petit robot en forme d'abeille ""B"" après qu'il se soit écrasé sur une mystérieuse planète cubique.

Mekorama, le jeu de réflexion en 3D de Martin Magni, est sorti à l'origine comme un jeu mobile en 2016 et a été salué par la critique. Il est maintenant porté sur la Nintendo Switch. La prémisse derrière Mekorama est qu'un mignon petit robot jaune et noir appelé B, probablement nommé ainsi car il a la couleur d'une abeille, s'est écrasé sur une planète cubique où votre tâche est de le guider à travers une série d'obstacles et de créatures pour finalement atteindre le marqueur rouge qui signifie la fin de l'étape. Pour diriger B autour des stages, vous utilisez l'écran tactile en tapant sur une case où vous voulez que B se dirige. Comme chaque espace est divisé en grille, il est assez facile de déterminer exactement où le robot B doit se rendre en tapant sur des carrés individuels. Vous pouvez également interagir avec l'environnement en faisant tourner des blocs, en actionnant des leviers ou en poussant simplement un bloc pour dégager le chemin. Pour plus de plaisir, des ennemis sont placés sur certaines scènes et c'est à vous de faire en sorte que le robot B les éviter. Pour voir comment résoudre chaque puzzle, vous pouvez faire tourner le puzzle à gauche et à droite en faisant glisser votre doigt sur l'écran, en vous arrêtant exactement où vous voulez pour trouver le secret de la résolution du puzzle. Les premières étapes sont quelque peu procédurales, mais à mesure que vous progressez, les étapes deviennent plus labyrinthiques et vous devez vous demander comment le robot B va atteindre le marqueur rouge. Dans la plupart des cas, Mekorama est facile d'accès, d'autant plus que les premiers niveaux vous montrent bien comment jouer. Si vous êtes bloqué sur une scène, un système d'indices vous fournira deux pistes cryptiques pour vous aider à progresser.

Tous les puzzles de Mekorama sont classés en catégories : facile, moyen, difficile et dur. Chaque section comprend vingt-cinq puzzles et un total de cent puzzles. Cinquante des puzzles sont inédits à la mouture Switch. Vous ne pouvez passer à la section suivante des puzzles qu'une fois que vous avez terminé les vingt-cinq puzzles d'une section. Si vous trouvez que cent puzzles ne sont pas suffisants, vous pouvez vous essayer à la création de vos propres puzzles Mekorama dans la section éditeur du jeu. Vous y trouverez tous les blocs, les pièces de robot et bien d'autres choses encore pour faire preuve de créativité et construire votre propre puzzle, une fois qu'il est terminé, vous pouvez l'essayer. Il ne s'agit pas d'un outil complet de création de niveaux, mais c'est un ajout intéressant au jeu. L'aspect épuré de Mekorama fait mouche, il n'y a que le puzzle à l'écran, il n'y a donc pas de distractions pour le joueur et il peut se concentrer sur l'achèvement du puzzle. Le moteur physique assure que tout se déplace de manière réaliste, comme les plateformes et les balles. Le robot B lui-même est intéressant à observer, car il se dandine de bloc en bloc, les bras se balancent et sa grosse tête pivote lorsqu'il se déplace. Ses mouvements sont très réalistes et on peut imaginer un robot tubulaire en train de marcher. La musique de fond est créée à partir des séquences initiales de tapotements lorsque vous tapez sur l'écran pour faire bouger B, c'est une idée brillante et bien pensée. Comme mentionné, vous pouvez contrôler Mekorama via l'écran tactile en tapant là où vous voulez que le robot B se déplace. Pour déplacer la caméra de manière à voir le puzzle, il suffit de faire glisser le curseur vers la gauche ou vers la droite et, dans la plupart des cas, les commandes fonctionnent bien. Parfois, vous pouvez déplacer une plate-forme vers le haut ou vers le bas par accident lorsque vous déplacez la caméra, mais ce n'est pas un problème majeur. Mekorama peut également être contrôlé avec le stick analogique et des boutons, une petite icône en forme de point est à l'écran pour vous permettre de le déplacer là où vous avez besoin que B se déplace et appuyez sur A et B bougera. Là encore, ce système de contrôle fonctionne aussi bien que les commandes de l'écran tactile.

VERDICT

-

Mekorama est un jeu de puzzle très soigné et accessible qui offre beaucoup de plaisir. Le jeu est simple et décontracté, ce qui permet de jouer rapidement ou de s'asseoir plus longtemps pour faire travailler les cellules de votre cerveau.

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