Deliver Us The Moon
Plate-forme : Xbox One - Xbox Series X
Date de sortie : 24 Avril 2020
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Deliver Us The Moon est un thriller de science-fiction se déroulant dans un futur apocalyptique où les ressources naturelles de la Terre sont épuisées.

Seul dans l'espace.

Les Pays-Bas sont un pays productif en matière de production de jeux. Le développeur indépendant KeokeN Interactive le prouve une fois de plus avec son dernier projet, Deliver Us The Moon. Ce titre raconte l'histoire de la Terre autour de l'année 2050 où la population est devenue dépendante de l'énergie que nous envoie la Lune via un véritable MPT, Microwave Power Transmitter. Alors, que s'est-il passé ? Vers 2030, toutes les ressources naturelles de la Terre étaient épuisées et en raison des problèmes climatiques, il n'y avait pas d'autres sources à exploiter. L'Agence spatiale mondiale (WSA) a alors recherché des sources alternatives dans l'espace et est tombée sur de l'hélium-3 sur la Lune. En 2032, la WSA a colonisé la Lune puis a commencé à envoyer de l'énergie à la Terre avec le MPT susmentionné. Mais en 2054, ce que tout le monde craint se produira… le MPT s'effondre pour des raisons inconnues et la communication avec la colonie sur la Lune est également perdue. En conséquence, la WSA sera interrompue en 2055 et la Terre sera à court d'énergie. Pourtant, un petit groupe de scientifiques qui croyaient qu'il y avait encore de l'espoir a envoyé un astronaute sur la Lune en 2059. Cet astronaute, c'est vous.

Au début du jeu, vous commencez immédiatement avec la mission dans laquelle vous devez lancer la fusée vers la Lune. Vous contrôlez l'astronaute à la troisième personne et passez parfois à la première personne. Vous remarquerez bientôt qu'il y a toutes sortes d'actions que vous devez effectuer en tant que joueur. C'est déroutant, mais c'est le charme du jeu. Les commandes s'avèrent incroyablement lentes et on glisse sur le sol avec son astronaute (surtout quand on court). De plus, il faut s'habituer à la lenteur des mouvements, car il ne s'agit pas d'un Borderlands 3 en termes de vitesse. L'histoire est largement racontée à travers des cassettes et une sorte d'"écho", qui montre les ombres oranges des personnages qui étaient sur la station spatiale par exemple il y a cinq ans. Cela a également été utilisé comme un mécanisme narratif dans Close to the Sun. Cependant, dans Deliver us the Moon, c'est beaucoup plus intéressant car les scènes sont mises en scène pendant un tel écho. C'est pourquoi vous êtes plus dans l'histoire que dans la promenade, bien que ce ne soit qu'une option. Si vous voulez juste écouter ou fouiner, vous pouvez désactiver cette séquence et tout voir de votre propre point de vue.

Un potentiel qui se déploie au fur et à mesure.

L'intrigue est un peu délicate au début. Le décor était clairement expliqué et le problème aussi, mais ce qui est arrivé aux personnages est plutôt difficile à envisager. Et parce que vous voyez des ombres, il est parfois assez difficile de savoir qui vous devez considérer comme important ou si vous pouvez le considérer comme un "ennemi". Ce n'est vraiment qu'au bout de deux ou trois heures qu'il y a des développements dans l'histoire que vous voulez vraiment savoir ce qui a causé la mise hors ligne du MPT. C'est aussi seulement après deux heures que vous avez une petite idée des personnages principaux et de ceux qui sont maintenant des "figurants" (ce qui est en soi un excellent moment d'introduction). C'est clair au début (avec un focus sur deux personnages), mais cela se dilue lorsque vous arrivez à une station spatiale pour trouver plus de focus dans l'histoire. Dans l'ensemble, le jeu dure environ six heures. Ce qui est également remarquable, c'est que le doublage est bien soignée. La charge émotionnelle a été bien donnée et a apporté l'émotion nécessaire dans le jeu. En combinaison avec une musique de fond appropriée, cela a élevé le tout à un niveau supérieur. Le charme de Deliver Us The Moon ne vient qu'après deux ou trois heures de jeu. Au début, il y avait quelques énigmes frustrantes où l'on avait l'impression d'être jugé sur le fait de flotter dans l'espace tout en expérimentant tout à la première personne.Quoi qu'il en soit, ce n'était qu'un casse-tête. Le reste est assez évident et amusant. Surtout plus tard dans le jeu, vous remarquez que les puzzles continuent vraiment à innover et que vous rencontrez constamment de nouveaux éléments. L'élément le plus amusant était l'ASE, un petit robot qui vous assiste. Vous pouvez contrôler l'ASE vous-même, de sorte que vous pouvez flotter dans de petits espaces et actionner un bouton quelque part à distance. Il fonctionne bien et est également bon pour la dynamique du jeu. Dans Deliver us the Moon, vous êtes tout seul, ce qui fait que l'ASE est aussi une compagnie bienvenue.

Ce qui crée également une dynamique supplémentaire dans le jeu, c'est que vous flottez parfois entre les stations dans l'espace ou même que vous pouvez emprunter un véhicule lunaire. Il rompt le gameplay «en cours d'exécution» et augmente parfois le tempo. La tension est également augmentée dans les moments où vous devez vous promener dans une zone sans gravité, parce que vous avez simplement besoin d'oxygène et vous ne l'avez pas toujours à votre disposition. Vous voyez alors que vous avez trois minutes d'oxygène et que vous devez trouver des réservoirs d'oxygène pour survivre. Dans l'ensemble, Deliver Us The Moon est un jeu agréable sur le plan technique. Vous pouvez choisir de régler le jeu sur 4K 30fps ou 1080p 60fps. Au final, parce que le gameplay et les mouvements sont assez lents, mieux vaut choisir la fluidité que la résolution. Les 60 images par seconde en résolution FullHD semblaient un peu plus naturelles. Mais même en 1080p, il y avait des baisses de fréquence incroyablement épaisses sur certaines pièces. Cela se produit surtout dans les zones où il y a beaucoup d'objets, mais aussi, par exemple, lorsque vous conduisez à l'extérieur ou dans une pièce avec de l'électricité. Les «effets de post-traitement» demandent parfois trop au système. Rassurez-vous, ce n'est pas toujours le cas. Mais en général c'est le cas; plus il y a d'action, plus le framerate baisse. La conception de tous les environnements est très impressionnante et très crédible. Certaines salles ont la même sensation, mais les stations spatiales sont clairement différentes et uniques. Cela augmente définitivement la qualité de l'expérience du jeu.

VERDICT

-

Deliver Us The Moon débute timidement avant de trouver son rythme. Bien que l'histoire soit claire, tout a commencé un peu lentement. Les moments où ce jeu montre vraiment sa puissance sont ceux où vous comprenez mieux ce qui est important dans l'histoire et quel personnage joue quel rôle. Le jeu vous captive assez souvent avec de nouvelles énigmes et maintient le gameplay assez dynamique en vous lançant de temps en temps dans de nouvelles situations. Les puzzles ne sont ni faciles ni difficiles. Bref, vivement recommandé aux amateurs de puzzles.

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