Hope
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 28 Mai 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Scénario : Guy Adams
Dessin : Jimmy Broxton

Dans une ville de Los Angeles d'après-guerre alternative des années 40, où la magie noire est une réalité, Mallory Hope est un détective privé hanté par son passé ... et par les forces occultes qu'il utilise. Lorsqu'un nouveau cas impliquant un garçon disparu lui rappelle son propre enfant perdu, Hope est déterminé à le retrouver. Il découvre bientôt que tout n'est pas ce qu'il semble et des pouvoirs obscurs se cachent derrière les lumières d'Hollywood ...

La plupart des détectives privés ont leurs démons, mais dans le cas de Mallory Hope, ils sont littéraux. Il travaille avec la magie. Pas avec la mise en scène théâtrale de colombes, d'écharpes et de cartes, mais avec la vraie. Il y a toujours eu quelques pratiquants, et cette magie prend différentes formes. L'espoir peut pousser psychiquement quelques personnes à les révéler, mais d'autres ont d'autres talents. L'enfant star du cinéma Joey Fabrizzi est connu du public sous le nom de Buster Ritz, et a été adoré de façon presque surnaturelle depuis qu'il est bébé. Maintenant, il a été kidnappé et Hope a été engagé pour le retrouver. Hope est un comics étrange, au mieux une pièce d'époque bien observée qui fait écho aux détectives noirs classiques de la fin des années 1940. Guy Adams fait tourner Hope dans un Los Angeles encore glamour, méticuleusement rendu en noir et blanc par l'artiste Jimmy Broxton, tonifiant pour ce qu'il vaut. Les pages sont imprégnées d'un fort sens du graphisme, et sont très influencées par les artistes de bandes dessinées classiques des années 1960, avec le regard d'Al Williamson apparent. Sous des mains moins habiles, cela peut sembler tout à fait faux, mais Broxton a la technique pour y parvenir. L'intrigue est plus compromise, voire fatale. Après avoir introduit le concept de magie, qui a permis à Broxton de réaliser un beau travail de conception sur les pages d'ouverture, il n'est guère utile jusqu'à la fin. Oh, la magie est suspendue au-dessus de l'histoire et il y a une scène où elle est utilisée pour montrer Hope hors de sa profondeur, mais elle n'est jamais intégrée de façon cohérente, donc juste un gadget.

VERDICT

-

Peut-être qu'une des conditions de la sérialisation dans 2000 AD était que Hope ne soit pas seulement l'hommage au crime noir qu'Adams et Broxton voulaient vraiment produire, mais qu'il comprenne des éléments qui s'inséraient plus facilement dans la formule de la science-fiction et du fantastique. Si c'est le cas, ils sont une distraction plutôt qu'un point essentiel de l'histoire. On nous promet qu'il y a plus de Hope à venir, et un plus grand objectif pour la magie serait le bienvenu.

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