Infini
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 03 Juillet 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Alors que l'Espoir s'enfonce au plus profond de l'Infini, la Réalité souffre de son absence. Il ne semble pas y avoir de solution mais l’Espoir va toujours essayer.

Un titre singulier.

Expliquer l'histoire d'Infini n'est pas une tâche facile, car il y a très peu de sens à trouver ici. Le jeu est censé offrir une histoire émotionnelle riche et profonde, où des concepts tels que l'espoir, le temps et la poésie ont pris une forme tangible. Le texte de la page de la boutique en ligne explique qu'à mesure que l'Espoir s'enfonce dans Infini, la Réalité commence à souffrir. Sans issue, et l'Espoir étant par nature condamné à continuer, c'est à vous, le joueur, de défier votre esprit et d'aider l'Espoir à s'en sortir. Si cette description n'a aucun sens pour vous, alors ne vous inquiétez pas, elle n'a aucun sens pour nous non plus. Même en jouant à ce titre, nous avons eu du mal à donner un sens à tout cela, et le jeu finit par ressembler à un méli-mélo d'événements aléatoires. Les cinématiques du jeu montrent l'Espoir alors qu'il rencontre un groupe de personnages bizarres qui incarnent les concepts mentionnés ci-dessus. Certains d'entre eux ont un sens : La Mémoire est un éléphant, par exemple, car les éléphants n'oublient jamais. Mais nous n'avons pas encore trouvé tous les personnages : nous nous grattons encore la tête et nous nous demandons pourquoi la Poésie est un chien. Le jeu nous rappelle aussi sans cesse un incident qui aurait eu lieu il y a x jours, le nombre changeant au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu. Il n'est cependant pas très utile d'essayer de donner un sens à tout cela, c'est pourquoi nous recommandons de se contenter d'accepter l'absurdité et de faire avec.

Les graphismes sont probablement ce qui attirera le plus l'attention ici. Certes, le jeu n'est pas des plus esthétiques en ce qui concerne les visuels. Tout semble bricolé, avec des dessins bruts et des arrière-plans génériques juxtaposés les uns aux autres. Cependant, cet ensemble de laideur s'imbrique bien mieux que ce à quoi on pourrait s'attendre lorsque l'on joue au jeu. Bien sûr, votre appréciation peut varier sur ce point, et nous pensons que le style artistique d'Infini affecte en fait son attrait pour la majorité de son public potentiel. Nous ne pouvons pas reprocher au jeu de prendre un risque en étant si différent, mais nous ne pouvons pas non plus reprocher aux joueurs de sauter ce jeu uniquement sur la base de l'esthétique. La bande-son du jeu comprend vingt chansons, bien qu'elles se ressemblent beaucoup pour la plupart. Tout comme les graphismes et l'histoire, Infini reste  étrangeté trippante quand il s'agit de sa musique. La plupart de ces musiques sont très graves car elles tentent de souligner l'absurdité qui se passe à l'écran.

Une expérience davantage qu'un jeu de réflexion.

Infini ne perd pas de temps avec des tutoriels ou des explications et veut que vous vous débrouilliez tout seul. Votre objectif est de guider l'Espoir à travers une série de courses d'obstacles de plus en plus compliquées. Ces parcours comprennent tous un seul écran, et si l'Espoir sort de l'écran d'un côté, il réapparaîtra du côté opposé. L'essentiel est de savoir où sortir de l'écran et où l'Espoir va réapparaître. l'Espoir est continuellement en mouvement, il tombe lentement vers le bas de l'écran, et les obstacles que vous devrez éviter sont souvent en mouvement aussi, donc le timing est important. Au fur et à mesure que vous progressez dans les différentes étapes, vous pourrez ralentir ou accélérer l'Espoir, ainsi que faire des zooms avant et arrière, en manipulant les étapes du processus. Tout cela est plus facile qu'il n'y paraît, car le jeu tente de tromper vos sens. Rien ne ressemble à une science exacte dans ce jeu, qui est probablement un choix délibéré du développeur Barnaque. Il y a apparemment un élément aléatoire dans le jeu, où l'Espoir réapparaîtra juste à la plus petite fraction de l'endroit où vous vous attendez à le voir, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement mémoriser les étapes et vous attendre à pouvoir quitter le jeu sans effort. C'est aussi un jeu très impitoyable : la moindre erreur signifie que la partie est terminée. Heureusement, aucune des étapes ne prend beaucoup de temps et vous pourrez les relancer instantanément en appuyant sur un bouton. Étant donné que le jeu donne l'impression d'un "dernier essai" une fois que vous y êtes entré, la possibilité de réessayer rapidement une étape est une caractéristique très appréciée.

Avec plus de cent niveaux, le jeu est nettement plus long que les autres titres de nakana.io, mais il semble beaucoup plus léger sur le plan du contenu, tout simplement parce qu'il ne s'attarde pas avec vous comme le font les autres titres. Le gameplay, s'il n'est pas très profond, est cependant engageant. Infini sera sans doute "ce jeu bizarre" que vous montrerez à vos amis et dont vous rirez pendant quelques minutes en constatant à quel point tout est étrange. Nous nous attendons également à ce que ce soit un titre très polarisant, que les gens aimeront ou détesteront, principalement pour des raisons esthétiques. Si vous êtes intéressé par le jeu mais que vous n'êtes pas sûr de vouloir vous engager, vous pouvez essayer la démo, ce que nous vous recommandons vivement.

VERDICT

-

Nous avons passé beaucoup de temps avec Infini et nous ne savons toujours pas quoi en penser. C'est un jeu qui donne l'impression d'être bizarre pour le plaisir. Il y a de fortes chances que vous ayez déjà décidé si ce jeu vous convient ou non en fonction de son apparence. Nous vous recommandons de ne pas juger un livre à sa couverture, mais l'intérieur d'Infini est tout aussi bizarre que son apparence extérieure.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés