Skully
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 30 Juillet 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Sur une mystérieuse île perdue, un crâne s'échoue sur le rivage avant d'être éveillé par une divinité énigmatique.

Skully sans Mulder.

Cette année, nous avons découvert Skellboy, West of Dead et Skelattack, tous des jeux mettant en scène un protagoniste squelette. Il est surprenant de constater que ces jeux sont très divers. Nous avons maintenant Skully, le tout dernier titre de Modus Games, un jeu qui parvient toujours à se distinguer de ses autres frères osseux. Le jeu commence par la résurrection du titulaire Skully d'outre-tombe par une divinité nommée Terry. Vous découvrez rapidement que Terry vous a fait don de la vie (en quelque sorte) pour l'aider dans une tâche importante. Il veut mettre un terme aux combats qui l'opposent depuis des lustres à ses frères et sœurs et menace de détruire l'île où ils vivent. Ce n'est pas une tâche facile, mais Skully est prêt à relever le défi. Skully est un jeu de plateforme/puzzle en 3D, cependant, il y a d'autres éléments de gameplay à l'œuvre que le simple fait d'essayer de gravir des collines. Comme Skully est bien, un crâne, tout ce qu'il peut faire au début, c'est rouler et sauter. En ce sens, contrôler Skully ressemble à Marble Madness. Il ne faut pas longtemps avant que Terry et lui découvrent qu'il peut interagir avec des mares de boue et prendre une nouvelle forme d'argile. Mais il ne pourra pas utiliser toutes ces nouvelles formes dès le début. Au lieu de cela, le jeu en répartit progressivement de nouvelles pour que les choses restent intéressantes.

Les mécanismes de jeu ne sont pas très complexes, mais ils n'en sont pas moins amusants. La première forme que Skully va débloquer est un gros monstre d'argile brutal qui peut envoyer des ondes de choc à ses ennemis et percer les barrières fissurées. Ensuite, il découvrira une forme qui lui permettra de courir rapidement et de manipuler des plateformes rocheuses d'un côté à l'autre. Puis il découvrira une forme qui lui permet de faire un double saut, ainsi que de déplacer des plates-formes de haut en bas. Il débloquera occasionnellement des mouvements supplémentaires pour ces trois formes, ce qui augmentera encore la variété du gameplay. La plupart du temps, les contrôles sont précis et réactifs. Mais sauter est une toute autre affaire. Comme Skully a des saillies irrégulières sur un côté (son visage), sauter n'est pas toujours aussi facile qu'il le faudrait. En fait, on pourrait même dire qu'il n'est pas fiable, au mieux. Les choses deviennent un peu plus faciles quand il est dans ses formes d'argile, mais même dans ce cas, il arrive souvent qu'il glisse au bord d'une falaise, d'un rocher ou d'un nénuphar et qu'il y reste coincé. Comme toucher de l'eau ou du feu équivaut à la mort, le fait d'être coincé sur le bord d'une plate-forme entraînera le plus souvent sa disparition.

Une réalisation réussie mais une prise en main perfectible.

Skully ne se contente pas de présenter vos niveaux de plateformes de puzzle typiques tout au long du jeu. Il y a aussi quelques combats de boss contre les frères et sœurs de Terry qui changent un peu les choses. Malheureusement, il y a aussi des niveaux qui sont une grande séquence de poursuite orientée vers l'arrière. Ce sont des cauchemars. Non seulement vous avez à peine le temps de voir où vous pouvez vous déplacer en toute sécurité, mais avec l'horrible mécanique de saut de Skully, vous mourrez d'innombrables fois avant la fin. Heureusement, Skully sera capable de revenir dans l'action grâce à des temps de chargement presque inexistants. Visuellement, Skully nous a surpris, il est beaucoup plus beau dans sa version finale que dans sa phase preview. Ce n'est pas une merveille graphique, mais son style d'art argileux et ses cinématiques en stop-motion conviennent bien au thème du jeu. Il y a beaucoup de travail de texture détaillé tout au long du jeu, ainsi que de beaux effets de lumière. Tout cela donne vie aux différents environnements de l'île.

Le design sonore est l'un des points forts de Skully. Les effets sont bien faits et la bande son s'adapte parfaitement au ton de chaque section. Cependant, la meilleure partie est sans aucun doute le doublage. Terry et ses trois frères et sœurs ont tous de bonnes performances vocales. Ce que l'on préfèrera dans tout le jeu, c'est d'avoir écouté les querelles entre frères et sœurs tout le temps. C'est comme écouter des enfants se disputer des jouets de vacances, si ces enfants avaient des pouvoirs qui pourraient se détruire mutuellement.

 

VERDICT

-

Skully s'avère plus amusant qu'on aurait pu le penser de prime abord. Les graphismes sont beaucoup plus soignés que dans la démo et il y a une très bonne variété dans les mécanismes de jeu. Les séquences de saut et de poursuite peuvent certainement être aggravantes, mais l'esthétique charmante et les plaisanteries hilarantes entre les frères et sœurs vous feront revenir pour en savoir plus.

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