Goblin Slayer : Year One tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 12 Mars 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Kumo Kagyu 
Manga : Kento Sakaeda 
Design des personnages par Shingo Adachi & Noboru Kannatuki

Goblin Slayer : Year One (Goblin Slayer: Side Story Year One) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu quatre tomes à ce jour aux éditions Square Enix. Il s'agit d'un préquel à la célèbre série Goblin Slayer. Trois jours après la mort de sa sœur, il a finalement retrouvé la volonté de bouger. À la suite d'un raid de gobelins, un garçon seul pleure la perte de son village, de sa famille… Cinq ans plus tard, ce même garçon se rend dans une ville frontalière et devient un aventurier. Bien qu'il soit au plus bas rang, la porcelaine, et totalement inexpérimenté, le jeune aventurier accepte immédiatement une quête et se lance seul dans un raid contre les gobelins. Son esprit déjà brûlant d'une vision claire de sa vocation, la légende de Gobelin Slayer commence.

Pour le bien du membre de son clan tombé au combat, Rookie Warrior met sa vie en jeu dans la bataille féroce contre le dévoreur de roches. Pendant ce temps, alors que la pluie se déverse sur un petit village des contreforts, le tonnerre et la lumière bleu pâle déchirent le ciel du soir, et un certain jeune aventurier tue les gobelins un à un. Qui sait quels périls l'attendent là-bas. Goblin Slayer a fait tout ce qu'il a pu pour préparer le village à l'attaque imminente : il a jalonné le périmètre de la propriété d'une solide clôture, creusé des douves pour attirer leur attention et enfin, il n'a laissé qu'une mince ouverture dans les piquets délimités pour créer un accès en file indienne - maintenant tout ce qu'il peut faire est d'attendre. Cependant, alors que la tempête qui s'annonçait ouvrait le ciel avec des pluies torrentielles et que la nuit tombait, le décor était planté pour ce qui allait certainement être un combat pour leur vie, et pourtant personne ne savait quel camp allait gagner. Les troglodytes sauvages s'avancèrent à travers l'entrée étroite, mais un défenseur solitaire leur barra le chemin avec un seul œil rouge vif. Le garçon était déterminé à tuer toutes ces brutes assoiffées de sang, avec un bouclier et une courte épée comme seules armes, mais il savait par expérience que cela ne suffirait pas, et pourtant les attaquants en fourniraient davantage en tombant devant sa lame affamée. Le décompte commença donc, avec deux forces déterminées qui voulaient toutes deux satisfaire leurs propres besoins : les bêtes primitives désiraient des récoltes fraîchement récoltées, plus les filles qu'elles pouvaient enlever, contre l'homme dont l'obsession était bien connue... tuer autant de gobelins que possible.

Mais alors qu'un combat intense commençait, un autre se développait dans des proportions épiques lorsque le guerrier débutant se retrouva face à face avec la créature immonde qui mit fin à la vie de son compagnon à moitié elfe - le dévoreur de roches. Bien qu'ils aient rassemblé une force massive pour la quête de la Guilde afin d'abattre cette bête primitive, même des vétérans ne suffiront peut-être pas, car le lanceur arrogant a écarté sa compagne à forte poitrine avant que les mâchoires grinçantes de pierre ne puissent la consumer après un sort inefficace. Même lorsqu'un combattant expérimenté criait des ordres, ses commandements calmes étaient impoliment interrompus par des cris maniaques alors que le groupe regardait avec horreur la tête d'un garçon se dissoudre lentement sous l'effet d'un blob acide. Paladin jeta une bénédiction sur son épée et la fit tourner vers le ciel, illuminant la caverne alors qu'ils étaient témoins de la source de sa mort douloureuse - le plafond était recouvert d'une foule visqueuse de boues recouvrant le toit de la caverne. Cependant, alors que le chef autoproclamé continuait à donner l'ordre d'exterminer le danger immédiat, des grondements au plus profond de la terre indiquaient que leur cible principale était toujours tapie, juste hors de portée, attendant le bon moment pour éclater alors que les explorateurs paniqués étaient confus quant à la suite des événements.

Avec tout ce qui a été accumulé dans le précédent volume pour mettre en place ces batailles épiques, il est particulièrement satisfaisant, à un niveau primaire, de voir l'excellence de l'oeuvre sauvage du mangaka Sakaeda-sensei se déployer et nous révéler l'intensité des luttes de vie ou de mort, même si elle n'est exposée qu'en noir et blanc. Cependant, en raison de l'absence de couleurs définies pour signaler les différences entre les composantes visuelles, c'est ce même médium restrictif qui élève ces images provocatrices en quelque chose d'extraordinaire : leur donner une fluidité de propos, en remplaçant le cramoisi par de l'ébène, peut émousser une certaine violence et pourtant il sert toujours le même but avec plus de haine reflétée dans les illustrations, mais le plus important sont les réactions de brûlure qu'il sculpte dans chaque visage effrayé ou un simple œil brillant d'une visière sombre - permettant aux émotions humaines d'exprimer la gravité d'une scène. Et si nous sommes habitués à la férocité du Tueur de gobelins, ce qui donne tout son sens à l'événement du dévoreur de pierre est le prélude que le scénariste Kagyu nous a donné à la fin de l'histoire principale, ponctuant la relation réconfortante entre le jeune guerrier et la moitié-elfe dont il se souvient pendant le combat. On ne peut que ressentir la douleur de voir son aimable visage chaque fois que cette bête menace quelqu'un d'autre, sachant qu'elle a été le premier membre à être dévoré ... et, espérons-le, le dernier.

VERDICT

-

Goblin Slayer : Year One continue de nous ravager le cœur en nous montrant l'horreur à laquelle ces aventuriers sont confrontés chaque jour dans un combat pour survivre et sauver ceux qui ne peuvent pas se défendre. Et si le Tueur de gobelins lui-même a peut-être pour but d'éliminer son ennemi juré, l'autre facette de l'histoire est encore plus pertinente car nous prenons en compte les vrais amis que chacun sait qu'il peut perdre chaque fois qu'il s'aventure pour terminer une quête. La douleur et les difficultés de cette histoire prévalent à chaque image frappante, un chagrin émotionnel s'attarde sur la page que nous tournons et pourtant, nous continuons à voir le courage et la détermination qui nous poussent à aller de l'avant pour être témoins de ce qui pourrait arriver dans ce monde cruel de bêtes et de dieux impitoyables.

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