Lovers in a Dangerous Spacetime
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 16 Août 2018
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Lovers in a Dangerous Spacetime est un shooter spatial à l'action frénétique, en coop pour 1 à 4 joueurs.

Perdu dans l'espace.

Lovers in a Dangerous Spacetime est un jeu de vaisseau spatial, de tir et d'ennemis spatiaux se déroulant dans un univers futuriste. La différence par rapport aux autres jeux d'un genre aussi exploité que chargé d'histoire réside dans son environnement 2D particulier et dans un aspecte multijoueur marqué. Le studio indépendant Asteroid Base nous propose une explosion de couleurs et de musiques électroniques. L'amour est la force la plus puissante de l'univers, disent-ils, et ce jeu l'amène à son meilleur. Grâce au pouvoir d'affection inégalé, traité dans le réacteur Ardor, la civilisation et le progrès se sont répandus au-delà des étoiles, unissant tous les peuples dans une seule galaxie. Cette machine a été entretenue par les amicaux LOVERS (League Of Very Empathetic Rescue Spacenauts), soit la Ligue des spationautes sauveteurs très empathiques. Mais un jour, la catastrophe a frappé. La force de l'Anti-Amour a envahi la galaxie, des centaines de créatures ont été capturées et les monstres ont commencé à marcher (ou flotter) à leur aise à travers chacune des constellations. Maintenant, les LOVERS doivent restaurer la paix et l'amour dans la galaxie. La mission principale du jeu est de pouvoir sauver suffisamment de créatures pour ouvrir les portails qui nous mèneront au niveau suivant et, enfin, au boss de chacune des quatre constellations. Après les avoir vaincus, nous récupérerons les pièces du réacteur Ardor. Pour voyager à travers la galaxie et atteindre notre objectif, nous devons conduire un petit vaisseau spatial manipulant ses différentes parties : canons, super canon, carte, bouclier et, surtout, le gouvernail. Ici, la coordination avec nos trois collègues - ou avec le CPU - sera vitale, car ni les ennemis ni les conditions de chaque monde ne nous faciliteront la tâche.

Les différents mondes à travers lesquels nous naviguerons avec notre vaisseaux sont assez larges, et présentent des designs très variés liés au thème de la campagne à laquelle ils appartiennent. On retrouve aussi différents éléments dans les mondes, qui peuvent gêner ou faciliter notre voyage. Celles-ci incluent des puzzles, des barrières, des forces gravitationnelles, des bombes ... Les trous de ver, par exemple, nous aideront à passer d'un point à un autre beaucoup plus rapidement. Tous les niveaux n'exigent pas que nous explorions un monde, car parfois nous n'aurons qu'à affronter d'énormes hordes d'ennemis sans que notre navire ne tourne mal. Les contrôles sont assez simples, et la difficulté de manipulation réside dans la coordination. L'environnement de chaque vaisseau est un petit jeu de plateforme, et une fois arrivé au poste de commandement de l'élément que nous voulons contrôler, nos actions viseront à gérer le vaisseau ou l'une de ces pièces. Il existe plusieurs navires et chacun a ses caractéristiques. De plus, nous pourrons améliorer les différents éléments qui le composent grâce aux outils que nous trouverons avant chaque niveau et pendant ceux-ci. Ceux-ci incluent des gemmes éclair ou des composants métalliques, dont les combinaisons rendent chaque véhicule entièrement personnalisable.

Un jeu étonnant de bout en bout.

La difficulté de LOVERS est réglable en 4 niveaux, de très facile à difficile. Évidemment, tant la difficulté que le facteur de collecte influenceront la durée du jeu, qui malgré cela, n'est pas trop longue. Comme on peut le voir, la conception des mondes nous apporte des éléments vifs et colorés, qui contrastent avec la simplicité des arrière-plans. Les personnages ne sont pas loin de l'esthétique, disons douce, qui suit le jeu. Au début, nous trouverons quelques modèles, mais tout au long de l'histoire, nous débloquerons de nouveaux personnages qui incluent des lapins ou des grenouilles (pour les joueurs actifs) et différents animaux de compagnie (pour le processeur dans le cas du mode solo). Les ennemis ressemblent à des robots amis qui n'hésiteront cependant pas à apparaître en hordes, partout, essayant d'attaquer notre vaisseau et de mettre fin à notre voyage ... ou à notre patience. La variété de ceux-ci est un point culminant, bien que dans les derniers niveaux nous les aurons vu trop souvent. Une mention spéciale concerne les boss finaux de chaque campagne. Chacun présente un design beaucoup plus élaboré et menaçant que les ennemis ordinaires, ainsi qu'un gameplay clairement différencié et des points faibles. On le voit, le design est l'une des forces des LOVERS, et il s'accompagne de menus qui, malgré la quantité d'informations affichées sur certains écrans, sont bien organisés et très visuels. Sur l'écran de jeu, par exemple, nous aurons une barre de vie pour notre vaisseau, un compteur de créatures sauvées et une petite carte qui nous aidera à nous déplacer entre les planètes et les astéroïdes. Un jeu avec un aspect visuel aussi soigné ne pouvait pas se permettre une bande-son médiocre. Ainsi, LOVERS nous propose une série de thèmes électroniques qui vont du frénétique au lent, dans une OST créée par Ryan Henwood que l'on peut écouter sur Spotify et d'autres plateformes. Il a réussi à ajuster la musique à l'esthétique futuriste du jeu, nous offrant des morceaux calmes pour les menus et l'exploration, et des thèmes trépidants pour les batailles finales ou les moments de tension.

LOVERS est un jeu conçu pour le multijoueur coopératif. En fait, explorer les galaxies avec un ou plusieurs partenaires (il y a un maximum de 4 joueurs) peut être beaucoup plus facile et probablement plus amusant. Cependant, Asteroid Base n'a pas voulu laisser de côté la version solo. Dans ce mode, vous contrôlerez le personnage principal et, en utilisant le bouton 'Y' et les flèches directionnelles, vous donnerez des ordres à votre animal. Ce personnage non jouable gardera un œil sur le poste de commandement que vous lui avez assigné. Une autre clé de cet indie est la rejouabilité . Il est possible de terminer l'histoire sans sauver toutes les créatures. Cependant, nous devrons tous les saisir pour augmenter notre ranger en tant que scout et, ainsi, débloquer l'utilisation de deux améliorations dans chaque position du navire ou même un total de 5 nouveaux vaisseaux spatiaux. Nous pouvons également améliorer nos temps à chaque partie, passant de ce premier contact frustrant de 15 minutes à des temps dignes du meilleur speedrunner. A noter que l'édition physique proposée par Super Rare Games est limitée à 2000 exemplaires dans le monde. Elle comporte le jeu sur cartouche, un mode d'emploi en couleurs, un stick exclusif et trois cartes à collectionner.

VERDICT

-

Aujourd'hui, nous avons à notre disposition une incroyable variété de jeux indépendants. Certains ont choisi de récupérer l'esthétique rétro, tandis que d'autres entrent en 3D avec des résultats disparates. Ici, Lovers in a Dangerous Spacetime parvient à se démarquer, offrant un environnement graphique et sonore très soigné sans négliger la jouabilité. Il est vrai qu'il manque un plus grand nombre de niveaux ou un mode en ligne qui nous permet de partager notre épopée. Mais ces points négatifs ne ternissent pas l'expérience de jeu. Montez le volume, partagez le JoyCon avec un ami et explorez les mondes pour rendre l'amour à la galaxie.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés