My Memory of Us
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 07 Août 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Découvrez un scénario inspiré par les événements réels de la Deuxième Guerre mondiale, vus à travers les yeux de deux enfants.

Il était une fois.

Nous remontons le temps jusqu'à la Seconde Guerre mondiale. La plupart des gens savent ce qui s'est passé alors, mais ne peuvent pas vraiment l'imaginer. Avec My Memory of Us, vous avez une petite impression de la façon dont cela s'est passé à l'époque, mais avec une touche de fantaisie. Le jeu montre la réalité à travers les yeux d'un enfant. My Memory of Us est un jeu de puzzle 2D à défilement latéral développé par Juggler Games et publié par IMGN.PRO. Le jeu est basé sur de vraies histoires de guerre, se combine avec la fiction et raconte l'histoire d'un garçon et d'une fille (sans nom). L'accent est principalement mis sur l'amitié entre les deux, qui se rapproche au fur et à mesure de leur voyage. Un garçon et une fille se rencontrent et deviennent rapidement amis. Soudain, la guerre éclate et les villes sont attaquées par des soldats robots. Comme nous l'avons mentionné précédemment, le jeu est basé sur de vraies histoires de guerre, mais il contient également de la fiction. Après tout, nous voyons à travers les yeux des jeunes enfants. Les Allemands et les nazis sont représentés comme des robots, tandis que les Juifs sont représentés en rouge et séparés du reste. Les deux enfants devront travailler ensemble pour survivre.

L'histoire de My Memory of Us est racontée en dix-huit chapitres. Avec les deux enfants, vous devez résoudre des énigmes et déjouer tous les soldats. Le garçon et la fille ont tous deux leurs propres forces. Par exemple, le garçon peut se faufiler, tandis que la fille peut courir vite. Il existe également une option pour se tenir la main pour travailler ensemble. De nombreuses énigmes nécessitent ces compétences et c'est à vous de déterminer quand utiliser lesquelles. Les puzzles sont très sympathiques, on ne s'ennuie pas facilement. Un petit inconvénient est qu'avec quelques énigmes, ce que vous devez faire pour progresser n'est pas tout à fait clair, car tout est représenté avec des icônes. Il y a donc quelques énigmes où vous devez faire craquer votre cerveau, mais en général, elles sont faciles à faire. Les puzzles sont variés et créatifs. C'est agréable de voir que vous devez appliquer les compétences mentionnées ci-dessus pour progresser dans l'histoire.

Une réalisation séduisante.

Il n'y a en fait aucun dialogue dans le jeu. Ce n'est pas mal, car le jeu parvient toujours à véhiculer beaucoup d'émotions. Les personnages utilisent souvent des émoticônes pour vous indiquer ce qu'il faut faire. Le seul dialogue que vous entendrez est la voix du narrateur (Patrick Stewart), qui raconte tous ses flashbacks et histoires. Cela vous donne une meilleure idée de la façon dont l'histoire se déroule et à quoi tout ressemblait dans le passé. Surtout le style artistique est frappant dans My Memory of Us. L'ensemble du jeu est dans des tons gris noir et blanc, à l'exception des Juifs, qui sont représentés en rouge. Cela crée une belle apparence et une combinaison de contrastes. Le style artistique semble dessiné à la main et ressemble à une combinaison d'un livre pour enfants et d'un steampunk. Les personnages et les arrière-plans sont détaillés et savent comment vous ramener dans le temps. La musique donne également un coup de main ici, qui est très émouvant et sait vous saisir aux bons moments. Un petit point négatif est qu'il n'est pas tout à fait clair quand les ennemis vous voient et quand ce n'est pas le cas. Parfois, la côte semblait dégagée, mais les soldats robots vous voyaient de loin, vous étiez donc toujours la ligne de tir. D'autres fois, les ennemis semblaient être aveugles et vous pouviez passer juste devant.

Cela a rendu incertain le moment où la vue était vraiment dégagée et a provoqué une certaine frustration. De plus, le jeu plante parfois et les commandes sont parfois un peu brutes. Le timing est souvent très important avec les scrollers latéraux tels que My Memory of Us et malheureusement les commandes ne coopèrent pas toujours. C'est dommage, car cela signifiait que nous devions refaire des niveaux entiers de temps en temps, uniquement à cause de la direction raide et du mauvais timing. Les points de contrôle sont parfois un peu éloignés et comme les contrôles ne nous ont pas facilité la tâche, cela a souvent joué contre nous. Notez que cette édition physique publiée par Red Art Games est limitée à 2400 exemplaires seulement.

VERDICT

-

Le beau style artistique et la bande-son émouvante compensent les faiblesses de My Memory of Us. Le gameplay était varié et amusant. Si vous aimez les histoires et êtes intéressé par la Seconde Guerre mondiale, ce jeu est fortement recommandé.

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