Ender Lilies : Quietus of the Knights
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 22 Juin 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Découvrez l'histoire de Lily et des chevaliers immortels au royaume de Lointerre, touché par une pluie de mort.

Magnifiquement déprimant.

ENDER LILIES : Quietus of the Knights est un jeu d'action et de plateforme en 2D de style metroidvania, développé conjointement par Livewire et Adglobe, et distribué par Binary Haze Interactive. Il vous met dans la peau de Lily, une fille qui se réveille sans souvenirs dans un royaume en ruine et part à la recherche de réponses aux côtés des âmes des chevaliers disparus. Sans trop raconter l'histoire, Lily est peut-être une prêtresse blanche qui se retrouve perdue dans un tas de décombres, sans mémoire et sans but. Peu de temps après son réveil, elle rencontre l'esprit d'un chevalier, qui commence à l'accompagner dans son voyage à la recherche de réponses et de souvenirs. L'intrigue se déroule à travers le dialogue du chevalier, les notes et les journaux trouvés, et les souvenirs vus par Lily alors qu'elle purifie les différents boss qu'elle rencontre en cours de route. C'est très intéressant car cela aide à humaniser les méchants. Aucun d'entre eux n'a été corrompu par hasard, et chacun a une histoire plus triste les unes que les autres. D'une religieuse qui s'est perdue en chemin, à un chevalier qui a promis de protéger un groupe d'enfants jusqu'à ce qu'il perde son dernier brin de conscience. Même un petit garçon devenu une monstrueuse limace ou un cheval qui s'est maintenu en vie par devoir envers son maître. Tous les ennemis sont des tragédies passées, et cela aide beaucoup à donner un poids émotionnel à tout ce qui se passe.

Ajouté aux visuels et aux sons, tout cela contribue à faire d'ENDER LILIES : Quietus of the Knights une expérience hautement mélancolique et quelque peu sombre. Les scénarios sont sombres, détruits et pluvieux. Ennemis, déformés et corrompus. C'est très complexe de créer une atmosphère comme celle-là, qui est vraiment triste sans repousser les limites. Nous ne pouvons vraiment que louer le côté artistique du travail. C'est vraiment remarquable et appréciable quand un jeu parvient à transmettre autant de sensations et de sentiments si efficacement. Ce n'est pas une chose facile à faire, en fait. La cerise sur le gâteau, c'est le gameplay, qui est extrêmement amusant. Lily s'est initialement appuyée sur le pouvoir du chevalier noir pour attaquer. Elle ne frappe rien elle-même, elle guérit juste. Toute la partie consistant à casser la bite et à conduire le fou est entre les mains de ses protecteurs. Les capacités font référence aux différentes âmes que le protagoniste garde à l'intérieur, acquises en explorant et en combattant avec des boss. Après avoir été vaincus et purifiés, ils accordent leur âme, ce qui leur permet d'utiliser des compétences importantes pour le combat et l'exploration. Certains, en plus des dégâts, servent à ouvrir des chemins par exemple.

Spectacle son et lumière garanti.

Comme d'autres jeux comme Lost Ruins et Phoenotopia: Awakening, ENDER LILIES: Quietus of the Knights est dans le style que nous appelons metroidvania. Cela se résume essentiellement à une exploration de plate-forme avec des combats et des capacités débloquées au fil du temps qui donnent accès à de nouvelles zones. Il s'agit d'un format ancien, popularisé par les regrettés Castlevania et Metroid , qui est de nouveau à la mode. Le combat est super amusant, le facteur de relecture est élevé et le sentiment de progression lorsque l'on atteint de nouvelles zones est trop costaud. Tout cela peut être vu dans ce jeu, compte tenu des différentes capacités auxquelles le protagoniste a accès, des reliques qui peuvent être trouvées pour augmenter les attributs, les formes d'exploration, l'amélioration du personnage, de toute façon. Tout se passe bien et a une très bonne harmonie. Les commandes sont réactives, les coups ont de l'impact, et nous ne sommes jamais morts par manque de compétence dans ENDER LILIES : Quietus of the Knights. Ces différentes compétences et leurs façons de les utiliser ont été très bien mises en œuvre. Certains fonctionnent seuls, en appuyant simplement sur le bouton d'activation pour que l'effet se produise et reste. Par exemple, nous pouvons utiliser l'âme de la nonne pour se retourner avec des dégâts de zone tout en utilisant l'âme du chevalier pour attaquer directement. Cela ajoute une autre couche tactique au combat, permettant aux joueurs plus qualifiés de faire des combos avec des quantités élevées de dégâts en peu de temps. C'était un ajout intéressant et une bonne différence, car tous les jeux du style n'ont pas ces options.

Vous avez déjà dû remarquer que les visuels d'ENDER LILIES : Quietus of the Knights sont magnifiques. Cela soulève vraiment le fait que les jeux peuvent être considérés comme des expressions artistiques et ont joué un rôle essentiel dans la génération de notre émerveillement à propos du titre. Les couleurs sont vives mais sombres, et les modèles de personnages et les illustrations sont tout simplement merveilleux. Chaque toile animée, chaque couleur choisie, chaque cadre dessiné avec ce qui m'a semblé beaucoup de soin et d'attention.  La bande-son n'est pas en reste. Des chansons comme celle de la forêt, par exemple, ont procuré un sentiment de joie et de tristesse que nous n'avions pas ressenti depuis un certain temps. Et c'était précisément le but de la chose. Tous les morceaux sont merveilleux, bien écrits et chargés d'émotion et de poids. Vraiment sensationnel.

VERDICT

-

ENDER LILIES : Quietus of the Knights a été des belles surprises de l'année jusqu'à présent. Le jeu apparait vraiment séduisant au niveau visuel, sonore et gameplay. Quel que soit votre goût pour le genre, c'est bien fait, magnifique et même localisé en français.

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