Occupation : Rainfall
Plate-forme : DVD
Date de sortie : 03 Juin 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
film
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Réalisé par Luke Sparke.

Deux ans après les événements de son prédécesseur, Occupation, le curieux titre Occupation : Rainfall voit que les humains restants en Australie continuent de subir les tourments et le chaos des envahisseurs aliens, mais cette fois, les héros survivants et résistants ont un avantage potentiel sur leurs agresseurs aliens, avec une chose mystérieuse connue sous le nom de "Rainfall".  Les survivants du premier film, Matt (Dan Ewing) et Amelia (Jet Tranter), sont les leaders dans leur quête de la victoire contre la racaille extraterrestre... tout en bénéficiant de l'aide d'un extraterrestre au visage extraordinairement caoutchouteux, Garry (Lawrence Makoare). Bien sûr, Matt a des réserves, mais comme tout bon humain, il finit par comprendre que ce n'est pas parce que quelqu'un est différent qu'il est mauvais, et il finit par accepter Garry comme partenaire. La recherche de ce qu'est "Rainfall" sépare Matt et Garry du reste de la résistance, mais ils sont ensuite rejoints par Peter (Temuera Morrison), un autre survivant du premier film. Le groupe élargi se retrouve en route vers une base américaine à Pine Gap... dirigée par nul autre que le Bud Miller de Ken Jeong, qui fréquente un autre extraterrestre caoutchouteux - mais légèrement espacé -, Steve (dont la voix est interprétée par Jason Isaacs). Cette rencontre ultime permettra soit de trouver les réponses à la question de "Rainfall", soit d'anéantir complètement l'humanité sur Terre.

Poursuivant l'action du premier film, Rainfall s'ouvre sur un éventail impressionnant d'effets spéciaux - que l'on dit provenir de "l'équipe VFX à l'origine des Derniers Jedi et de Blade Runner 2049". Bien que certains effets visuels soient admirables dans une certaine mesure, mais avec un budget de 25 millions de dollars australiens, comparer Rainfall à n'importe quel film en prises de vues réelles sous l'égide de Disney reviendrait à vouloir un produit sur Amazon, mais à le commander chez Leader Price. C'est toute la différence. De plus, une grande partie du spectacle d'action en images de synthèse de Rainfall ressemble beaucoup trop à un jeu vidéo, mais c'est une notion de plus en plus fréquente. Après les séquences d'action d'ouverture, l'énorme trope "X temps plus tôt" apparaît à l'écran, bien qu'il y ait un manque d'intérêt ou de désir d'être présenté avec ce qui s'est passé avant les événements d'ouverture de Rainfall - et, c'est plutôt évident aussi : plus de tirs contre des aliens. Il s'agit d'un film de science-fiction, comme beaucoup d'autres, qui s'appuie sur une multitude de tropes familiers. L'existence de cette familiarité peut aller dans un sens ou dans l'autre : ennui du public parce que c'est recyclé, ou acceptation du public parce que c'est familier et "sûr". Penser trop fort à la science dans un film de science-fiction peut souvent dévier vers une appréciation moindre du film lui-même. Le plus gros problème de Rainfall, peut-être, est qu'au cours de ses deux heures de durée, on a l'impression que rien ne se passe vraiment dans le film. Ou du moins, rien de très important. Bien sûr, il y a une petite poignée de moments impressionnants dans l'action, mais lorsque l'action-action-action est la seule substance - et que ladite action n'est pas constamment excellente ou n'augmente pas ses enjeux - le spectateur se retrouve à observer des répétitions fatigantes après des répétitions.

VERDICT

-

Rainfall part du principe que son objectif est d'établir sa suite. Le problème avec cela, et avec la "franchise", essentiellement, est qu'il n'y a pratiquement aucune substance qui explique pourquoi une suite sera bonne ou même souhaitée. La base du prochain épisode d'Occupation est faible au-delà de l'entendement. Avec un si bon casting à la disposition du scénariste et réalisateur Luke Sparke, Rainfall est un échec cuisant.

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