Dice Legacy
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 09 Septembre 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Dice Legacy est un jeu de construction de ville et de survie avec des dés. Dans un monde-anneau, votre bateau arrive sur la côte d’un continent inexploré.

Une nouvelle perspective pour les jeux de stratégie.

Basé sur des jeux de stratégie de survie et de construction de civilisation sur les dés, le titre Dice Legacy se déroule dans un monde en anneau mystérieux. Dans ce monde, si vous voulez prospérer, la chance est de votre côté, car les données sont votre seul outil. Collectez des ressources avec conscience, construisez vos bâtiments en fonction de la progression du jeu et essayez d'atteindre la fin de la carte pour combattre l'ennemi de l'autre côté de l'île. Qu'est-ce qui rend Dice Legacy si différent d'un Civilization, Age of Empires ou d'un Total War ? Commençons par contextualiser le genre des jeux de stratégie, mentionné ci-dessus, puis montrons les principales différences qui font que cette nouvelle tendance gagne de l'espace et se développe de plus en plus.Tout commence toujours par la fondation d'une nouvelle civilisation, que ce soit l'histoire ou la fiction, où tout est très rare et limité. Pour pouvoir commencer à progresser, il faut chercher des ressources et avec elles construire une base solide autour de laquelle tout se développera. Brisant déjà un peu cette idée, dans Dice Legacy la carte où nous allons commencer notre voyage rappelle beaucoup le film Interstellar , où la terre a la forme d'un anneau. De plus, nous ne pouvons pas choisir une position spécifique sur la carte pour fonder notre ville (dans le cas du jeu, City Hall ) et nous commençons sur la plage et voulons atteindre l'ennemi qui se trouve de l'autre côté (également sur une plage).

Comme mentionné ci-dessus, nous ne fonderons pas de villes, mais étendrons plutôt notre territoire autour de l'hôtel de ville, une construction de base qui ne peut pas être détruite par l'ennemi (nous arriverons et expliquerons cela mieux plus tard). Les bâtiments façonneront la façon dont le joueur explorera la carte et à travers l'exploration, des fermes (sites de retrait de ressources) apparaîtront et montreront combien de ressources le joueur peut avoir. Contrairement à certains jeux du genre, les ressources de base disponibles pour la collecte dans Dice Legacy sont limitées et peuvent être de types suivants. Il y a la "Nourriture" qui peut être obtenue sur des terrains de chasse, cultivée ou même découverte à travers des débris au bord de la plage (en début de gibier); du "Bois" qui peut être extrait dans des endroits précis (forêts) ou par l'exploitation de ruines ; Le "Fer" et la "Pierre" qui seront extraits dans des endroits spécifiques, des mines de fer et de pierre, en plus de l'exploitation de ruines ; L'Or qui sera trouvé lors de l'extraction de fer et de pierre mais aussi en explorant le monde. En plus des moyens susmentionnés, il existe d'autres moyens d'obtenir des ressources et nous le laisserons à ceux qui souhaitent en savoir plus sur le jeu. Il existe également des ressources qui peuvent être obtenues grâce aux bâtiments construits par le joueur : Blé, Bière et Herbes, et contrairement à ce que vous pourriez imaginer, elles sont tout aussi importantes que les ressources de base.

Un système très particulier.

Dice Legacy ne serait pas ce qu'il est sans la fonction Data. Toute l'économie, les ouvriers et aussi la force des soldats, etc. tout dépend de ce que montrent les faces des dés tournées vers le joueur. Il existe des différences entre les données, qui peuvent être classées comme suit : Données de villageois, données de citoyen, données de soldat, données de marchand, données de moine. Chaque type de Dé représente également une partie de la Société, c'est-à-dire que chaque fois qu'un type de Dé est créé, détruit, il affecte directement cette classe de la Société. De plus, chacune de ces classes a des côtés spécifiques que d'autres n'ont pas et sont nécessaires pour certains bâtiments ou champs existants sur la carte. Les données villageoises sont les données les plus basiques et aussi l'une des plus importantes et doivent être bien gérées, car il est très facile de bouleverser la classe et de conduire à une révolution. Ici, nous arrivons à un autre point sympa du jeu. De la même manière qu'une société peut se rebeller contre les politiques et les mauvaises attitudes de son gouvernement, cela peut également se produire dans Dice Legacy. Si une classe est mécontente, elle arrête de bien produire ou si elle est super satisfaite, elle dépasse les attentes, donnant des bonus supplémentaires. Pour rendre les choses plus intéressantes, il y a aussi les politiques gouvernementales, qui sont votées chaque hiver et qui influencent les classes existantes et à chaque vote trois changements sont proposés et un seul est sélectionnable. Si la proposition sélectionnée est différente de l'une des autres classes existantes, l'élu est content et les autres insatisfaits de ne pas avoir retenu l'attention.

La progression de Dice Legacy est très modulable en fonction de l'expérience du joueur (oui, plus vous jouez, plus l'évolution est rapide) et quelque chose qui est directement lié aux changements est le système technologique. Ce système peut apporter de nombreux changements, allant d'une extraction de ressources plus rapide, à la sortie de nouveaux bâtiments ou même à des bonus pour certains bâtiments. L'objectif du jeu, comme mentionné ci-dessus, est d'atteindre l'autre côté de l'île et de vaincre l'ennemi. Cet ennemi peut être la vraie pierre du joueur, car celui-ci, selon la difficulté choisie, peut envoyer des soldats pour pouvoir détruire vos bâtiments et gêner ou entraver votre expansion. Il existe également des camps inconnus qui peuvent être explorés par le joueur, en détruisant et en pillant ou en utilisant le terrain comme moyen d'échanger des ressources. Dans Dice Legacy, il y a le système climatique, été et hiver. En été, il ne se passe pas grand-chose, vos données fonctionnent normalement et aucune restriction n'est trouvée dans aucun bâtiment. En hiver, cependant, tout change, à chaque interaction d'un dé avec un bâtiment, une bataille ou quoi que ce soit d'autre, hors de la main du joueur, il y a la possibilité de geler (devenir inopérant jusqu'à l'arrivée de l'été ou être dégelé dans un bâtiment spécifique), il existe un bâtiment qui peut empêcher le gel dans une certaine zone délimitée en échange de la combustion de bois, et le champ de blé, par exemple, est désactivé pendant l'hiver (à l'exception de certains avantages que le jeu peut apporter pour empêcher cela).

Une réalisation à la hauteur ?

Passons maintenant un peu à la partie technique, les graphismes de Dice Legacy s'avèrent plutôt soignés, sans aucune extravagance qui pourrait s'écarter du but du jeu. Il existe des clips un peu plus élaborés, mais utilisés uniquement à des moments précis. Le fait que tout soit traduit en français aide beaucoup ceux qui jouent, car les jeux de stratégie demandent beaucoup d'attention et un faux mouvement dû à un manque de compréhension peut entraîner une défaite. La partie sonore confirme la simplicité et est très minimaliste, n'apporte rien de nouveau, mais complète bien toutes les actions et rend Dice Legacy très confortable pour tout le monde. Et nous devons également mentionner que le jeu est rogue-like dans son essence, car chaque fois que le jeu se termine par une victoire, quelque chose de nouveau peut être publié et donc, changer le tour suivant, en plus du fait que la carte est générée de manière procédurale (une carte différente est générée pour chaque nouveau jeu). En revanche, il est regrettable que le titre n'utilise pas l'écran tactile de la Switch, cela aurait rendu la jouabilité plus souple qu'à la manette, le mapping des boutons n'étant pas toujours des plus simples.

VERDICT

-

Dice Legacy est un très bon jeu de stratégie, qui apporte de nouveaux concepts qui ont été utilisés afin de compléter l'expérience, à partir de ce que l'on trouve déjà dans le genre et qui ouvre une nouvelle gamme d'options pour les futures productions de jeux de stratégie. Les options de jeu combinées au genre rogue-like le rendent très intéressant, lorsque vous êtes censé y jouer plusieurs fois pour libérer tout ce qui est possible. L'un des points intéressants à mentionner est que les difficultés disponibles lors du démarrage d'un nouveau jeu apportent de nouvelles possibilités, car elles imposent des restrictions qui peuvent compliquer la vie des joueurs les plus inexpérimentés.

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