Dragon Ball Z : Kakarot + A New Power Awakens Set
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 24 Septembre 2021
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Revivez l'histoire de Goku dans Dragon Ball Z : Kakarot !

Il était une fois.

Dragon Ball Z : Kakarot a été soudainement annoncé en 2019 comme le RPG d'action hardcore qui a fait fureur auprès des fans de Dragon Ball. Le jeu arrive finalement maintenant sur Nintendo Switch, l'occasion de s'y replonger si vous ne l'aviez pas découvert sur les autres supports. Commençons par le côté positif : Dragon Ball Z : Kakarot est généralement un excellent moyen de vivre la grande histoire de Goku et de tous ses compagnons. Les animations ne sont peut-être pas toutes de la plus haute qualité que ce soit, mais elles sont plus que suffisantes pour apprécier l'histoire haute en couleurs. Certaines des plus grandes sagas y figurent, de sorte que vos héros et méchants préférés ne seront pas du tout ignorés. Concrètement, vous retrouverez l'intégralité de DBZ, soit de l'invasion de Raditz à la lutte contre Majin Boo. La carte est gigantesque dans tous les arcs présentés, mais la campagne demeure très linéaire et ne laisse pas vraiment de possibilité d'explorer par vous même cet univers manga, pourtant riche en activités annexes (collecter des gemmes, chasser le gibier, parler aux habitants, défier les ennemis lors de rencontres aléatoires, etc). Avancer dans ces zones est souvent très amusant, les personnages jouables pouvant voler (le nuage magique est même présent) ou les traverser à une vitesse vertigineuse.

C'est principalement dans son gameplay où Dragon Ball Z: Kakarot devient très désordonné. C'est un peu comme si quelques idées en vrac avaient été jetées ensemble avec l'espoir qu'avec un peu de chance, un bon RPG d'action en sortirait. Malheureusement, il s'agit plutôt d'un méli-mélo. Si vous volez dans une zone, vous remarquerez qu'il y a des boules qui flottent partout. Ces "orbes" peuvent être ramassées et utilisées pour apprendre de nouvelles super attaques avec des sessions d'entraînement. Le problème ici est qu'il y a des centaines d'orbes à tout moment, donc vous ne sentez jamais vraiment qu'il est important de les ramasser toutes : il y en a plus qu'il n'en faut. Si, à un moment donné, vous décidez d'en collecter le plus possible, vous êtes sans cesse occupé à voler dans le vide pour ramasser quelques balles. En outre, il y a quelques éléments superflus comme pouvoir manger des choses pour de petits bonus, accomplir des quêtes secondaires monotones et vous avez le conseil communautaire. Le Community Board est un drôle d'extra qui ne se distingue pas vraiment, mais qui reste un ajout bienvenu. Si vous rencontrez quelqu'un dans l'histoire ou si vous l'aidez dans une quête secondaire, vous déverrouillez son "emblème de l'âme". Vous pouvez les placer sur différentes catégories du tableau de bord communautaire pour débloquer des bonus supplémentaires. Maître Roshi est plus utile dans la catégorie adulte du Community Board et Yamcha est beaucoup plus utile dans les Z Fighters. Cependant, il est trop clair de savoir qui il faut placer dans quelle catégorie, ce qui n'implique pas beaucoup de réflexion ou de créativité.

Un concept perfectible.

Les batailles se déroulent quant à elles en temps réel et rappellent les épisodes Tenkaichi Budokai. Le système est intuitif, facile à prendre en main, et vous fera exécuter des attaques en mêlée et des coups de ki à longue portée tout en planant dans les airs en esquivant les projectiles et en bloquant les coups de poing. Vous pouvez également dépenser du Ki pour lancer des Super Attaques et même commander aux alliés de déployer leurs propres aides à la Super Attaque. Si jamais vous êtes dans le pétrin, vous pouvez même utiliser des objets de soins équipés pour une récupération rapide. Battre vos adversaires en tirant une salve de projectiles et en causant des dégâts massifs avec des Super Attaques bien planifiées est  amusant, même si ce n'est pas le système de combat le plus inventif. Si Goku est la star de la série, vous incarnerez également plusieurs héros emblématiques, notamment Gohan, Piccolo et Vegeta. Vous pouvez tirer des kamehamehas (une sorte de boules de feu et/ou de jets d'énergie), frapper, vous téléporter, esquiver, vous défendre et voler. Tout a l'air flashy et vous vous sentez comme un vrai Saiyan, mais il y a encore de sérieux problèmes. Le plus notable est que beaucoup de combats ressemblent un peu à un "écrasement de boutons", avec peut-être quelques variations de temps en temps sous la forme d'une pression sur le bouton de blocage. Les moments les plus sympathiques sont ceux où les ennemis mènent vraiment certaines attaques qui suivent un schéma et auxquelles vous devez réagir de manière très spécifique. Pour le reste, on a très souvent l'impression de se battre contre une I.A. vraiment stupide. Ah oui, le titre du jeu, avec ce "A New Power Awakens Set" à la fin : en plus de la gargantuesque histoire principale, l'offre Switch comprend deux des trois DLC disponibles, à aborder éventuellement après avoir regardé le générique. Terminer le jeu est l'une des conditions pour activer le deuxième pack, qui voit Goku et ses coéquipiers s'opposer à la colère de Golden dans une aventure inspirée du film La résurrection de 'F', mais le premier pack n'est pas une blague non plus, bien qu'il puisse être démarré à tout moment pour faire ses bagages et se rendre sur la planète Bills. Whis attend de forger la puissance de Vegeta et de Goku pour un combat contre l'hôte ennuyé, un exploit sûrement destiné aux courageux car le Dieu de la destruction s'avère être un mastodonte de 250 niveaux !

Les graphismes de Dragon Ball Z: Kakarot sont assez réussis, le jeu - croyez-le ou non - n'a pas perdu grand-chose dans la conversion sur Nintendo Switch, surtout par rapport à des adaptations beaucoup moins ambitieuses comme le récent Ni no Kuni II.  Les environnements lumineux et colorés prennent également vie avec de nombreux détails ravissants tels que des dragons planant au-dessus de vos têtes et des cerfs gambadant dans les forêts. Certes, le tout tourne à " seulement " 30fps, mais la stabilité reste très solide et ne fait guère regretter les performances obtenues sur des systèmes bien plus musclés, surtout si l'on tient compte de l'habituelle et bienheureuse portabilité. À cet égard, en termes de résolution, le jeu atteint une résolution de 1600×900 en mode dock et de 1120×630 en mode portable, avec un résultat visuel satisfaisant. Nous avons remarqué de rares et brefs moments de bégaiement, probablement dus au chargement des gigantesques zones qui constituent le monde de Dragon Ball Z : Kakarot, mais rien qui puisse être vraiment gênant, nous aurions plutôt aimé un antialiasing plus incisif, mais même en ajoutant cette note le bilan final reste positif, pesant le pour et le contre. En plus de tout cela, les cinématiques ont l'impression d'être arrachées à un film d'animation et le son est parfait avec une musique appropriée, des effets satisfaisants et un doublage talentueux et familier. Il y a aussi des choses standards comme acheter des compétences spécifiques aux personnages via des arbres, cuisiner des repas pour fournir des boosts, donner des cadeaux aux personnages pour leur faire offrir des boosts supplémentaires et rassembler des entrées d'encyclopédie qui vous accorderont des objets et autres. Oh, et la collecte des sept Dragon Balls pour que vous puissiez ressusciter e retour des personnages décédés est un ajout très sympathique.  À ce propos, l'histoire principale prend environ 30 heures à battre.

VERDICT

-

Malgré un léger manque d'identité, Dragon Ball Z: Kakarot est un excellent moyen pour les fans de profiter un peu plus de ce monde fantastique et de revisiter avec talent l'oeuvre d'Akira Toriyama. En termes de gameplay, le jeu est hélas trop limité pour vraiment le recommander aux amateurs inconditionnels des RPG d'action ou aux personnes qui ne sont pas fans de la franchise. C'est un excellent en-cas, mais cela aurait pu être bien plus et c'est un peu dommage. Concernant le portage Switch, CyberConnect2 sait comment programmer des jeux, c'est certain. Il ne tourne peut-être pas à soixante images par seconde, mais cette version de poche de Dragon Ball Z : Kakarot est tout de même à la hauteur.

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