Ridge Racer DS
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 18 Mars 2005
Résumé | Test Complet | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Ridge Racer DS est une adaptation de la version N64 parue en 2000.

Adaptation oui, mais  Namco a décidé de rendre le pilotage compatible avec l'écran tactile. Il est ainsi possible de manoeuvrer une volant présent sur l'écran grâce au stylet ou à la dragonne. A dire vrai, c'est assez inconfortable et on préfèrera repartir vers une approche plus classique, la bonne vieille croix directionnelle.

Pour le reste, le jeu est pratiquement identique à la version N64, également développé par NST. On retrouve ainsi le championnat, où vous débloquerez de nouvelles courrses, le Car Attack où vous pouvez affrotner un adversaire en duel, et le Time Attack où vous devez battre le temps. La progression reste assez proche des anciens Ridge Racer, et on retrouve des environnements déjà explorés dans le passé, ainsi que des inédits !

Ridge Racer est assez correct sur le plan graphique même si le jeu a une sérieuse tendance à pixelliser. L'animation est d'un bon niveau, surtout avec les dernières voitures. Notons la disparition du rétroviseur en vue interne pourtant présent sur N64 et un son globalement un ton en dessous, avec des musiques parfois mollassonnes.

La durée de vie de RRDS est assez correcte pour un Ridge, et devrait assurer quelques bonnes heures de jeu. Il est cependant regrettable que le jeu ne tire pas vraiment parti des capacités de la machine ...

 

VERDICT

-

Ridge Racer DS est proche de la version N64, mais utilise mal les fonctionnalités de la machine. Ainsi on préfèrera y jouer en digital, et espèrer un second tome plus percutant que cette adaptation aux graphismes manquant d'éclats.

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