ArmA II
Plate-forme : PC - Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 18 Juin 2009
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

Les auteurs d'Operation Flashpoint lancent une suite à ArmA.

American Army ?

ArmA II n'est pas vraiment un FPS militaire comme il en existe tant sur PC. Il s'agit plutot d'une véritable simulation et le gameplay présente se veut donc le plus réaliste possible. Meme si le contexte est inventé (l'action se déroule dans des pays imaginaires), le reste est pour le moins encadré. Pas d'armes à profusion ni de munitions à volonté, sans compter de medikits qui restaurent par magie votre santé. Au contraire, une seule erreur peut vous etre fatale. Du coup la prudence est de mise quand il faut avancer dans les grandes cartes, ou qu'il faut accomplir un objectif précis. Le jeu tient également compte du temps et certains évènements ne seront disponibles qu'à des moments donnés.

Le terrain de jeu est en tout immense (225 km², inspiré du paysage de la République Tchèque) et vous êtes donc assez libre de vos choix. Mais l'ennemi a également de la ressource, autant dire qu'il faudra assurer. Heureusement, vous pouvez jouer en équipe, ce qui ne sera pas du luxe tant la difficulté est au rendez vous. Malheureusement, ArmA II souffre d'une optimisation imprécise et de nombreux bugs restent au rendez-vous. Si les graphismes sont plutôt agréables, l'animation manque de fluidité et des bugs se font meme entendre dans la bande son. Signalons que la jouabilité est plutot complexe avec un certain nombre de touches à mémoriser.

VERDICT

-

Très exigeant, ArmA II est une production qui n'a pas encore exprimé tout son potentiel, de nombreux bugs étant encore présent dans cette version. Néanmoins, le titre est déjà plein de qualités et se montre très riche en situations.

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