Shaman King : Master of the Spirits
Plate-forme : Game Boy Advance
Date de sortie : 15 Septembre 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Premier épisode de Shaman King à débarquer en Europe, voici Master of Spirits sur GBA, un titre qui ressemble à Castlevania, ce qui n'est pas rien.

Fidèle au manga

La série Shaman King est encore peu connu en France alors résumons un peu l'histoire. Le protagoniste principal est un jeune lycéen nommé Asakura Yoh, qui a le pouvoir de communiquer avec les défunts. C'est donc ce qu'on appelle un Shaman.

Il décide de participer à une grande compétition, qui a lieu tous les 500 ans, entre les Shaman. Le vainqueur sera déclaré Shaman King, mais un problème va survenir empêchant le bon déroulement de l'action. Un personnage nommé Magister apparaît tout à coup et nourrit de noirs desseins? Il veut récupérer le livre sacré afin de rendre la vie à Mephias, un Shaman extrêmement puissant et diabolique. Avant de vous faire dérober le livre, vous avez le temps de le déchirer et bientôt les pages vont s'éparpiller dans les différentes régions du jeu. Votre objectif sera donc de récupérer le précieux livre dans son intégralité, mais également de trouver un moyen de vous débarrasser de Magister.

Un déroulement proche de Castlevania.

Dans Shaman King, on navigue sur une carte en cherchant sa route. En effet beaucoup de niveaux ne peuvent pas être parcourus d'emblée, demandant une compétence spéciale ou bien un objet spécifique pour avancer. En plus de trouver donc le moyen de progresser rapidement, il faudra régulièrement revenir en arrière comme dans un Metroid, afin de visiter tous les mondes. Bien évidemment vous serez équipé pour votre voyage, avec une épée assez efficace, mais également de pouvoirs mystiques accessible grâce au bouton latéraux. En tout 68 esprits sont récupérables dans le jeu et ils présentent différentes capacités. Un sera capable d'éliminer rapidement un ennemi, l'autre de pousser un bloc, de vous faire courir plus rapidement etc ... Au fil de la progression, Yoh sera capable d'effectuer davantage d'actions et en plus de ses esprits actifs (accessibles grâce à L et R rappelons le), vous pourrez associer des esprits qui toucheront votre statut (afin de renforcer votre barre de vie par exemple)

Techniquement kawai

Graphiquement, le jeu est réussi avec des sprites bien modélisés et des décors hauts en couleurs. L'animation ne ralentira jamais même si parfois l'écran de la GBA est chargée. La maniabilité est parfaitement abordable et il ne faudra que quelques minutes pour la maîtriser. Précisons que les sauvegardes auront lieu sur la carte du monde. Il suffira de presser START pour accéder à l'inventaire. Globalement Shaman King Master of Spirits est assez difficile et la quarantaine de niveau vous occupera un moment. Heureusement le titre a été localisé en Français, ce qui vous sera utile pour récolter de précieux indices.

Enfin la bande sonore se veut de qualité, avec des musiques qui collent bien aux différents environnement traversés. Les bruitages sont très rythmés.

 

VERDICT

- Shaman King : Master of Spirits est un jeu d'action fort réussi. Armée d'une bonne réalisation et d'une durée de vie importante, son seul défaut est peut être sa difficulté assez colossale. En tout cas, il séduira à coup sur les fans du manga et les amateurs de ce style de jeu, qui devient de plus en rare de nos jours.
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