Tales of Vesperia
Plate-forme : Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 26 Juin 2009 - 07 Août 2008 (Japon)
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Après presqu'un an d'attente, Tales of Vesperia débarque enfin en Europe.

Il était une fois

Dans Tales of Vesperia,  vous incarnez Yuri, un jeune gardien qui va découvrir que la classe dirigeante du royaume est corrompue et soumise aux forces du mal. Contraint à fuir, il entrainera dans ces aventures de nombreux personnages aux idéaux variés, pour découvrir la vérité sur la destinée de leur monde. Tout au long de leur parcours, les personnages feront face à des obstacles et énigmes variés qu’ils devront surmonter pour sauver le monde.

Globalement cette version Xbox 360 est très proche des précédents titres de la série, même si des ajustements et optimisations ont été faites, surtout concernant les temps de chargements. Dans TOV donc, les joueurs pourront contrôler un des quatre personnages à travers des environnements 3D assez détaillés, et hauts en couleurs, la carte étant pour sa part très simplifiée (une habitude dans la série) mais moins qu'à l'accoutumée tout de même. Le système de combat Linear Motion Battle se veut un mélange de temps réel et tour par tour, un peu comme dans Tales of Symphonia. Les possibilités d’attaques sont nombreuses et comme dans tout RPG, la magie répond à l'appel.

Un RPG original

Plutôt joli visuellement si on ne s'attarde pas sur les décors (pas toujours bien fourni en détails), Tales of Vesperia propose une atmosphère unique et un déroulement assez spécial. Très accessible, vous maîtriserez rapidement le système de combos et partirez à l'aventure dans un monde gigantesque. De plus, vous pourrez allègrement zapper les combats dans les donjons et éviter les monstres, ce qui est toujours ça de pris. En outre, quelques mini-jeux ont été intégrés  au déroulement de l’intrigue, qui permettront aux différents personnages de gagner des capacités spéciales. 

Si le jeu intègre beaucoup de cinématiques, la durée de vie est elle aussi à la hauteur, et parcourir l'intégralité de la carte demandera pas mal de temps (une trentaine d'heures environ). L'ensemble est très agréable, surtout que pour une fois, le jeu a été localisé en Français. Côté son, on retrouve aux commandes de la BO, Motoi Sakuraba, le célèbre compositeur. Les thèmes sont donc très réussis et assez variés.

VERDICT

-

Tales of Vesperia s'impose comme l'un des meilleurs RPG disponibles en Europe sur Xbox 360. Ce titre signé Namco convient bien au support et devrait satisfaire les amateurs, sérieusement en manque sur la console de Microsoft.

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