One
Plate-forme : N-Gage
Date de sortie : 14 Octobre 2005
Résumé | Test Complet | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10
Un jeu de combat 3D sur N-Gage ? Eh oui cela existe.

Premier jeu de combat 3D sur N-Gage, One propose un mode histoire où vous devez créer votre personnage avant de commencer l'aventure. Assez complet, vous pouvez totalement le personnaliser et c'est parti pour l'action. Première constation le jeu fait partie des plus belles productions N-Gage avec des paysages variés (Japon, Himalaya, Etats Unis) et des personnages assez bien modélisés bien que le character design soit très discutable. L'animation bénéficie de motion capture et se révèle assez coulée et plutôt fluide.

Cependant là où il y a un hic, c'est au niveau de l'IA qui nous ressort un peu trop souvent les mêmes enchaînements. De ce fait, après avoir mis à jour le script, on élimine très (trop) rapidement ces adversaires. Une quarantaine de coups sont pourtant disponibles. Autre problème l'animation un peu lente des personnages. Ils sont incapable de sauter ou de réaliser des figures compliquées. Cela s'en ressent sur la jouabilité pas vraiment adapté au support mais le pire c'est qu'on s'ennuie.

Les développeurs ont pourtant fait des efforts et intégré un
système de classement baptisé ELO et qui attribue des points selon le niveau. Quelle désillusion quand on s'aperçoit qu'un petit newbie peut vaincre facilement un personnage surpuissant.

La bande son est par ailleurs assez répétitive et manque d'éclat. A noter qu'il n'y a aucun doublage dans le jeu. Enfin la durée de vie est à la hauteur avec pas mal de de choses à débloquer (personnages, tenues, etc). Outre le mode Histoire, des duels classiques sont présents et un Survival.

 

VERDICT

- Techniquement One pousse la N-Gage a un niveau rarement atteint, mais le gameplay du jeu reste trop conventionnel et manque même de punch, le comble pour un jeu de combat. Espèrons qu'un éditeur ait l'idée de reprendre son moteur 3D pour proposer un concurrent de poids.
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