Midnight Club : L.A. Remix
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 24 Octobre 2008
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Rockstar Games décide de concevoir une édition spéciale de Midnight Club : Los Angeles sur PSP.

Les rues de Los Angeles

Pour ce quatrième volet de Midnight Club, Rockstar a décidé de poser ses valises dans la ville de Los Angeles. C'est l'un des premiers changements par rapport aux précédents titres, puisque cet opus vous met en scène uniquement dans la ville du cinéma, dont on reconnaît aisément certains lieux mythiques, la zone de jeu étant un condensé de tous les quartiers de LA. Cependant la zone de jeu est beaucoup plus grande que dans MC3 Remix,  un peu moins qu'un GTA sur la machine toutefois. Mais évidemment Midnight Club oblige, il y a des raccourcis et autres tremplins ça et là pour toujours plus de spectacle, et cette fois-ci, le cycle jour/nuit est géré.

En plus de modèles de voitures réels (Audi, Dodge, Mercedes, Nissan, etc ...), nous aurons aussi accès à des motos. Le gameplay lui est extrêmement arcade, avec une intelligence artificielle qui a tendance à vous coller le train, comme dans un Mario Kart. Mais en cas d'erreur de votre part, le rythme de vos adversaires diminuera, histoire que vous ayez une chance de les rattraper. On a su rester assez grand public chez Rockstar. Chemin faisant, vous rencontrerez d'autres concurrents parfois assez agressifs, et on ne saura jamais à l'avance, comment va se dérouler la course, surtout que, comme dans un Burnout, le trafic est assez important, et malgré les klaxons, les voitures ne bougeront pas beaucoup.

Changement dans la continuité

Si Midnight Club a instauré les courses de rue sur consoles, Need For Speed a véritablement démocratisé le genre et ce quatrième volet de MC s'en inspire à son tour. La boucle est bouclée. On retrouve un mode carrière relativement similaire au titre d'EA (il faut chercher les concurrents et autres objectifs dans la ville) et une sorte de GPS est même intégré. Remporter la course et à vous les dollars, qui permettront d'acheter de nouveaux bolides ou d'améliorer celui en cours. En effet, la partie tuning du jeu est assez développée. Vous pouvez entièrement décorer votre voiture, et améliorer ses performances en sélectionnant diverses pièces. PSP oblige, on retrouve aussi le Quick Race ou course rapide, qui s'imposait pour le support portable.

Une réalisation plus aboutie

Graphiquement parlant, Midnight Club LA Remix a beaucoup évolué depuis le précédent volet. L'environnements ouvert ne manque pas de détails, le titre est coloré et les voitures bien modélisées. Quelques effets spéciaux notables (blur, nitro, etc ...).  L'animation du jeu se veut performante. L'impression de vitesse est très satisfaisante et le jeu, très Arcade, propose un gameplay facile d'accès. La jouabilité est d'ailleurs parfaitement réglée, seuls les points de chargement se font sentir entre les différentes courses et demeurent un peu long.

Les musiques sont assez variées, avec pas mal de thèmes electro, rock ou bien r'nb. Tout ce qui est à la mode en somme. Les bruitages s'avèrent corrects, et les doublages américains dans le ton. Il faudra une vingtaine d'heures pour finir le mode Carrière de MC LA Remix, la difficulté montant rapidement. A signaler d'ailleurs la présence de la ville de Tokyo en bonus dans cette édition PSP, où le niveau de jeu est un cran au dessus de L.A. (d'ailleurs il faudra y faire sa réputation). Les modes réseau garantissent quelques heures de jeu supplémentaires via le réseau sans fil. (jouable jusqu'à 4).


VERDICT

-

 

Midnight Club L.A. Remix est un bon titre. Cette adaptation PSP est assez bien réalisée et propose un gameplay très accessible. Le titre de Rockstar London devrait donc satisfaire les amateurs du genre, même s'il reste très classique.

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