Ready 2 Rumble Revolution
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 20 Mars 2009
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Ready 2 Rumble ressucite sur Wii. Avec talent ?

Après de nombreuses années d'absence, huit pour être précis, la série Ready 2 Rumble sort du placard pour un tout nouvel épisode Wii, développé par AKI Corporation et édité par Atari. Le titre reprend donc les bases du genre, soit un jeu de boxe extrêmement arcade, avec des personnages hauts en couleurs et à l'apparence pour le moins étrange. Complet, le jeu propose un mode championnat, divers exhibitions, des mini-jeux (totalement râtés), et un éditeur de personnages. Peu subtil, le titre fait la part belle aux mauvais coups, au sens littéral du terme. Après un petit tutoriel, la partie débute et l'on est aussitôt désappointé par les commandes du jeu. Rarement, on aura trouvé une jouabilité aussi pénible sur Wii, avec un schéma exagérement complexe. En effet, AKI a décidé de placer tous les coups sur la Wiimote. Or, la télécommande ne dispose pas d'un nombre de touches très important, et les capteurs de mouvement ne sont pas utilisés intelligement. Le fait d'avoir surchargé la Wiimote fait que la maniabilité est au final très imprécise. Plus d'une fois, on visera dans le vide, et si on s'essaye à jouer comme dans Wii Sports, on n'a pas fini de s'énerver devant la télé.

En outre, Ready 2 Rumble Revolution n'est malheureusement pas compatible avec la manette classique, ce qui aurait sans doute amélioré très nettement l'ensemble, tant les combats restent rythmés et l'humour présent. Quant à la réalisation technique, elle se montre colorée et assez bonne pour le support, malgré un design des personnages discutable.

VERDICT

-

Déception. Tel est le mot qui décrit le sentiment que nous ressentons lorsque l'on joue à Ready 2 Rumble Revolution. Le jeu perd totalement le fil à cause d'une jouabilité trop imprécise pour séduire les foules. Avec une compatibilité avec une manette, le constat aurait sans doute été différent.

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