Stormrise
Plate-forme : Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 27 Mars 2009
Résumé | Test Complet | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

The Creative Assembly propose un nouveau jeu de stratégie sur consoles.

Les créateurs de la série Total War propose une vision du jeu de stratégie assez originale sur consoles. Intégralement en 3D, le jeu offre une caméra à la troisième personne pour se plonger directement dans l'action. Le titre prend place dans un futur apocalyptique, où l'atmosphère de la Terre a disparue depuis plusieurs siècles, entrainant de profonds bouleversements au sol, et un climat rude, hostile, le tout guidé par une faible luminosité, du aux poussières en suspension dans le ciel. Par conséquent, l'être humain a subit des modifications génétiques, deux races ayant désormais émergés, les Echelons et le Sai, se livrant une guerre sans scrupule depuis des années. Stormrise offre la possibilité de contrôler les unités et de donner des ordres tout en observant le combat avec une vue à la troisième personne directement sur le champ de bataille. Celui-ci se compose de villes tentaculaires et de gratte-ciels en ruines, dans des environnement maintenant en 3D. Un livre de tactiques permettra d'en apprendre davantage sur la mécanique du jeu, bien utile tant la méthode de contrôles peut apparaître complexe. Le titre prend place sur trois plans, dans les airs, sur Terre, et sous le sol.

Sur le plan technique, le jeu de SEGA s'en sort relativement bien, avec un level design bien conçu et un concept de verticalité des niveaux intéressant. L'intelligence artificielle des concurrents est hélas moins fringante (celle de votre équipe est également parfois un peu dans les nuages), et il n'est pas possible de voir la barre de vie de son groupe, gênant en cas d'attaque. En réalité, le manque de finition se fait sentir par des bugs assez nombreux. Un correctif est en route, mais reste à savoir quand il verra le jour exactement. De plus, la campagne solo demeure très dirigiste, avec de nombreux scripts encadrant votre progression. Côté jouabilité, le système dit "Whip Select" est assez original, et heureusement le tutoriel permettra d'en apprendre quelques éléments, mais face à un Alerte Rouge 3 par exemple, on trouvera cela bien délicat.

 

VERDICT

-

Au final, Stormrise se positionne comme un jeu de stratégie assez original dans son approche, mais trop complexe pour devenir une référence, surtout que de nombreux bugs demeurent.

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