Blast Works
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 07 Mai 2009
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Shoot'em up
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Sorti de nulle part, Blast Works redonne vie au shoot'em up sur Wii.

Dévéloppé par Budcast, Blast Works est loin de répondre aux actuels standards techniques, c'est un fait. Et c'est aussi ça grande force, évoquant ce qu'on appelle le pixel art, avec une 3D rétro et des couleurs rappelant les années 1980. Le concept est on ne peut plus simple, vous pressez le bouton B pour tirer et puis c'est tout. Pas de bonus supplémentaires ni d'équipement à acquérir, rien. Seuls les vaisseaux abattus pourront être d'une utilité, en récupérant des pièces de fuselage ou des armes, ce qui fait que le jeu prend parfois des airs de Katamari Damacy, avec un vaisseau qui ne ressemble plus à rien. Autant dire que la visibilité en fait parfois les frais, c'est pourquoi des couleurs vives ont été intégrés, permettant de faire le tri entre vos tirs et ceux des ennemis. Mais quelques ralentissements se font également sentir de temps à autre.

Plutôt long à boucler, Blast Works propose différents modes de jeux. Le mode principal peut également se joueur à quatre simultanément, ce qui ne sera pas du luxe vu la difficulté de certains boss. Quant à la présence d'un éditeur de niveaux, il est vraiment utile pour exprimer ses talents de graphiste, mais l'absence du tutoriel pourra gêner la navigation. Enfin, la bande son est assurée par une musique techno/dance plutôt efficace, et punchy, c'est l'essentiel.


VERDICT

-

Disponible pour moins de 30€, Blast Works est une bonne surprise. Un shoot'em up haut en couleurs et au charme d'antan, malgré quelques lourdeurs d'interface et de lisibilité.

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