Left 4 Dead 2
Plate-forme : Xbox 360 - PC
Date de sortie : 17 Novembre 2009
Résumé | Test Complet | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

Un an après le premier épisode, Left 4 Dead accueille déjà une suite.

Rappel des faits.

La série Left 4 Dead vous met en scène dans un monde en ruines, où un mystérieux virus a anéanti pratiquement toute la population, transformée en zombies. Avec l'aide de quatre personnage, il faudra donc repousser la menace à travers cinq chapitres et toujours foncer sans se retourner, afin de pouvoir se sortir indemne du niveau. Le titre intègre même un mode coopératif (jouable jusqu'à quatre), où l'objectif sera d'atteindre un abri pour se reposer deux minutes. Si vous jouez seul, les coéquipiers sont alors dirigés - parfois aléatoirement - par l'intelligence artificielle. Dans Left 4 Dead 2, il est vital d'avancer en groupe, car seul vous ferez rapidement les frais de la Horde de zombies qui peut débarquer n'importe où par dizaines. Fort heureusement, les développeurs ont pensé à laisser de nombreuses minutions dans les niveaux, ce qui ne sera pas du luxe pour avancer sans trop de dégâts, surtout que les medikits sont eux très peu présents. Sans grande surprise, le concept de Left 4 Dead 2 demeure très proche de son prédécesseur. Néanmoins, les personnages ont cette fois plus d'emphase sur leur environnement, et n'hésitent pas pas à raconter quelques anecdotes sur leur passé. En outre, chaque niveau apporte sa petite surprise, avec des séquences amusantes et donnant du rythme à la progression. Et à la fin du chapitre, il ne faudra désormais plus attendre qu'on vienne vous chercher, il faudra remplir diverses conditions au préalable.

Left 4 Dead 2 s'avère plutôt réussi sur le plan visuel. Certes un peu moins détaillé et fluide que sur PC, les personnages bénéficient d'une plastique très réaliste, et l'animation de bonne tenue, même si face aux ténors actuels, le titre apparaît un peu en retrait. Quoiqu'il en soit le moteur Source permet des réactions vraiment réalistes. Vous ne manquerez pas d'armes (grenades, mitraillette, 357 magnum, pistolet, etc ..) et l'interface reste très proche du précédent opus. L'environnement sonore est également de bonne facture. Les musiques sont rares mais très jolies, les bruitages convaincants, et les doublages très clinquants. Tout ce mélange sonore contribue également à l'ambiance si particulière de Left 4 Dead 2. Malgré tout, le jeu reste plutôt difficile, même en mode normal, car l'intelligence artificielle place au hasard les ennemis et les pièces d'équipements dans les niveaux, ce qui peut réserver de mauvaises surprises. L'IA des personnages demeure assez limitée pour sa part. Certes, ils font souvent mouches lorsqu'ils tirent sur un zombie, mais vos co-équipiers ne prennent jamais aucune initiative pour vous aider. Ainsi en solo, on passe la plupart de son temps à courir pour fuir ou combattre l'ennemi. En multijoueurs, l'ensemble s'avère beaucoup plus réactif,  fort heureusement, surtout avec l'option Réalisme. Dans le mode Versus, deux équipes s'affrontent, l'une incarnant les survivants, l'autre les zombies (dont trois nouvelles sortes assez surprenantes). Le mode Survie répond également toujours à l'appel, et on trouvera un nouveau mode Collecte, demandant de récupérer des réservoirs d'essences pour laisser un générateur en marche.

VERDICT

-

Left 4 Dead est une bonne suite. Certes, Valve ne prend aucun risque et fait évoluer la formule très tranquillement, mais le titre demeure toujours aussi riche en contenu. Néanmoins, ceux qui avaient trouvé le premier épisode rapidement lassant, ne changeront pas d'avis avec cet opus.

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