Full Auto
Plate-forme : Xbox 360
Date de sortie : 10 Février 2006
Résumé | Test Complet | Vidéos | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10
En l'absence de Burnout sur Xbox 360, Full Auto va tenter de séduire les joueurs avides de destruction.

Full Auto dans le décor ?

Conçu par Pseudo Interactive, Full Auto fait de prime abord un peu penser à Burnout avec multiples crashs et explosions, à l'exception que les voitures sont cette fois équipées d'armes, comme dans un Twited Metal et qu'il faut se débarasser littéralement des concurrents non pas en poussant l'auto dans le décor, mais en les canardant avec notre arsenal. Certaines courses vous mettront également en scène face à un rival, comme dans un F-Zero cette fois et il faudra impérativement terminer devant lui pour gagner davantage de points ainsi que des médailles.

La série de Criterion n'est pas encore disponible sur Xbox 360, Full Auto a un large espace de libre sur la console de Microsoft. Pourtant il lui manque un petit quelque chose pour déchaîner les passions. Les développeurs ont pourtant récupéré une idée de Prince of Persia, déjà utilisé dans SCAR, et qui consiste à manipuler le temps. Il devient alors possible de récupérer aisément une erreur de trajectoire. Malheureusement la répétitivité du gameplay nous fait bien vite décrocher de ce mode un joueur, qui par ailleurs, ne dispose pas d'un challenge très costaud.

Techniquement inconstant

Cependant la réalisation technique du jeu manque cruellement d'éclat. Si d'un point de vue graphique, on obtient un résultat somme toute honnête, l'animation n'est pas sans poser des problèmes : des ralentissements surviennent quand les explosions sont trop nombreuses ou qu'il y a trop de voitures à l'écran. Pas glop pour un jeu nouvelle génération.

Partons donc voir si en multi Full Auto est plus captivant. Jouable en écran splitté et sur le Xbox LIVE (jusqu'à huit), les options sont assez classiques mais on s'y amusera un moment, surtout que la jouabilité très arcade est de bonne facture, exceptée peut être la visée manuelle. Enfin, côté son, les bruitages ne manquent pas d'éclats. Les musiques sont elles assez banales.

(12/20)

VERDICT

-

Full Auto manque de substance pour s'imposer comme une référence du genre. Sympathique sur le réseau, il risque cependant de pâtir de la sortie de Burnout Revenge le mois prochain ...

© 2004-2019 Jeuxpo.com - Tous droits réservés