Conduit 2
Plate-forme : Wii
Date de sortie : 19 Avril 2011
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

The Conduit accueille finalement une suite sur Wii.

Retour au front.

Exclusif à la Wii, The Conduit se présentait comme  un FPS futuriste, vous mettant dans la peau de Mr  Michael Ford, un agent des services secrets américains, qui au cours d'une de ses missions, est témoin de phénomènes étranges ... qui vont déboucher sur une invasion extraterrestre. La suite on l'aura deviné, va être de chasser les vilains aliens en dehors de la Terre, et tous les moyens seront bons pour arriver à ses fins, quand bien même il faudra lutter avec leurs propres armes (comme dans Halo). Eh bien dans ce Conduit 2, c'est à peu près la même chose. L'agent Ford va devoir repousser les aliens, mais cette fois, sa mission l'enverra dans de multiples contrées (et même sur un vaisseau spatial !). Pas de grandes surprises concernant le gameplay qui applique les mêmes recettes qu'il y a deux ans.

Ainsi vous pouvez viser avec l'arme de Ford en pointant la télécommande vers l’écran, tout en déplaçant le personnage avec le stick analogique du nunchuk. Avec la télécommande Wii, vous pourrez tirer, sauter et activer le système de sélection de visée avec aisance. Le capteur de mouvement du nunchuk joue également un rôle important puisqu’il permet de déployer des grenades. Conduit 2 propose également une compatibilité Wii MotionPlus (même s'il n'apporte pas grand chose) et offre la possibilité de jouer avec une manette classique.  Seul, le combat au corps à corps (en donnant un coup sec à la Wiimote pour envoyer valser un ennemi) pourra poser quelques soucis, la mire pouvant alors sortir de l'écran. S'il n'est pas possible de scanner les décors comme dans Metroid Prime 3, Conduit 2 contient un OEIL, un artefact sphérique permettant d'accéder à des passages secrets ou de pirater certains serveurs informatiques.

Une réalisation à la hauteur ?

Conduit 2 propose une réalisation chatoyante, avec des environnements très réussis et des textures assez détaillés pour un jeu Wii. Certes, la direction artistique est parfois assez discutable, mais le moteur Quantum3 a su exploiter au mieux les apports du support, surtout que le titre de High Voltage Software tourne en permanence à 60 images par seconde, sans connaître de faiblesse malgré la présence - souvent nombreuse - d'ennemis à l'écran et des décors généralement assez grands. De plus, les thèmes musicaux sont assez variés et garantissent une ambiance hollywoodienne au jeu de Sega.  Conduit 2 embarque également de nombreux doublages (en américain) et moult cinématiques en temps réel. Les textes sont quant à eux en français, mais le script n'est pas vraiment très intéressant, cumulant les clichés des productions de séries Z.

En tout, une huitaine d'heures sera nécessaire pour boucler l'aventure, ce qui se révèle un peu faible pour un jeu de ce genre. Certains passages sont un peu redondants avec une succession de longs couloirs vides ou au contraire se montrent très injustes avec une difficulté aberrante même en facile. Les portails inter-dimensionnels d'où viennent les ennemis devront en effet être détruits en priorité, sinon les aliens reviendront sans cesse vous harceler. Le mode multijoueurs accueille jusqu'à douze joueurs en ligne uniquement. C'est d'ailleurs une des bonnes surprises de Conduit 2 car il s'agit sans doute d'un des meilleurs titres online sur la console de Nintendo. On retrouve pas moins de quatorze modes différents, dont la capture de drapeau, le combat à mort, du basket, etc. A signaler que le jeu est compatible avec la nouvelle oreillette sans fil Wii, mais plus avec le Wii Speak. En local, il sera toujours possible de s'affronter jusqu'à quatre en écran splitté.

VERDICT

-

 

A l'instar de son ainé, Conduit 2 offre une action nerveuse et un mode de jeu en ligne par ailleurs très exhaustif. On pourra trouver le design un peu hésitant il est vrai, mais la réalisation technique est de bon niveau pour un titre Wii, et la jouabilité sans faille.

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