Brave Story tome 16
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 10 Juin 2010
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : M.Miyabe
Dessin : Y.Ono

Résumé : Pour délivrer Kaori, Wataru devra utiliser des magies dangereuses, qui pourrait mettre sa vie en péril.  Une nouvelle fois, sa route croisera celle de Hade, mais peut être que cette rencontre sera plus intrigante cette fois. Quant à Kee Keema et Jozo, ils sont toujours en lutte contre Shubert, et défendront coûte que coûte le vaisseau du Sénateur de Zarkelheim. Mitsuru continue son ascension du continent Nord, et est à la recherche de la dernière sphère, située dans le palais royal.

Horreur et stupéfaction : Mitsuru fait une chute dans le vide, depuis le haut du Palais de cristal. Difficile d'en sortir indemne, mais tout cela est de la faute à Onji qui jouait un double jeu. Quant à Wataru, il a enfin réussi à briser la malédiction qui touchait Kaori. Le calme semble revenir sur Vision, mais il ne pourrait être qu'éphémère, un nouveau combat se profile face à un Age Lupa pour le moins différent. Le dénouement est proche, mais Wataru semble avoir de grandes difficultés à gagner la partie. Parviendra t-il à trouver en lui la force suffisante pour inverser la tendance ?

VERDICT

-

Un tome riche en situations pour la série Brave Story. L'action avance sans aucun temps mort, et l'épilogue devient de plus en plus difficile à cerner.

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