Bakuman tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 02 Juillet 2010
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Tsugumi Ohba
Dessin : Takeshi Obata

Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka. Il est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, l'élève le plus intelligent de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga et ainsi deviennent riches et célèbres. S'il refuse dans un premier temps la proposition, un soir, Takagi lui propose de le rejoindre devant chez Azuki. Celle-ci leur confirme alors vouloir devenir seiy?, une doubleuse de dessin animé. Établissant un lien avec l'histoire de son oncle, Mashiro, fort troublé, lui dit alors, machinalement : « Si nous arrivons à réaliser notre rêve, voudras-tu m'épouser ? » Par chance, elle accepte, mais à condition qu'ils ne se voient plus jusqu'à ce que leur rêve soit devenu réalité. Mashiro et Akito se lancent alors dans la folle aventure de créer un manga à succès. L'ascension sera pour le moins lente, mais avec de la volonté (et un peu de talent), on soulève des montagnes ...

Dans ce second tome, Mashiro et Takagi ont enfin terminé leur première histoire en manga, et s'apprêtent à aller la présenter à la rédaction du magazine Jump. L'éditeur Hattori lit le manga très rapidement, ce qui a de quoi les inquiéter. Mais même s'il reste encore beaucoup de travail avant de pouvoir être publié, Hattori n'hésite pas à leur fournir de précieux conseils, et à les encourager à poursuivre dans cette voie ...

VERDICT

-

 

Les auteurs de Death Note changent de style avec cet étonnant Bakuman, un manga rafraichissant et pour le moins prometteur. Lente sera l'ascension pour devenir un mangaka d'exception.

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