Need for Speed : Pro Street
Plate-forme : PlayStation Portable - Playstation 2 - Dual Screen - Xbox 360 - PC - Wii - PlayStation 3 - Mobiles
Date de sortie : 21 Février 2008
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10
NFS ProStreet débarque enfin sur PSP.

NFS change de style.

Dans Need for Speed ProStreet, il va falloir une fois encore vous engager dans un combat sans merci contre les catégories de voitures rivales pour prendre le contrôle du mileu. A vous de braver tous les dangers pour remporter un à un chaque épreuve. Mais Most Wanted, Carbon, quelque soit sa dénomination la série Need for Speed est depuis plusieurs années associée à l'arcade. Les chauffards virtuels pouvaient conduire comme ils le souhaitaient sans courir le moindre risque. Cela est désormais du passé car NFS tend davantage vers la simulation automobile.

Aussi la transition pourra sembler délicate pour les joueurs les plus jeunes. La jouabilité est beaucoup plus délicate qu'auparavant car on ressent véritablement le poids de la voiture et si cette dernière est trop endommagée par les collisions, c'est la fin de partie assurée. Il faudra donc être prudent dans sa course, même si le titre est encore tolérant à bien des égards et que cette version PSP permet de visualiser la trajectoire idéale après une brève pression sur Rond.

Comme un roc

Retour aux courses sur circuits dans NFS. Mais la partie tuning n'a pas été oublié (même si elle reste bien mince sur PSP) et vous pourrez laissez parler votre créativité pour concevoir un bolide surpuissant. NFS propose quatre types d'épreuves. Le grip désigne la traditionnelle course, le drift requiert de conduire tout en dérapant le plus possible (le moindre virage mal négocié pourrait bien vous coûter cher), tandis que le drag propose une brève course en ligne droite où il faut gagner l'arrivée en premier. Le maxi défi vous imposera de participer à une course simple, et d'exploiter au maximum les performances de votre voiture.

Des améliorations techniques ?

Côté réalisation ce ProStreet reprend un moteur assez similaire à celui de Carbon : Own the City mais les décors et circuits sont assez désertiques il faut l'avouer. Cependant le plus genant vient du flou de mouvement (le fameux motion blur) qui est franchement exagéré. Heureusement les sensations de vitesse sont bien présentes. Les dégats sont plutôt convaincants, mais votre voiture a de la ressource afin de rendre l'âme. Néanmoins, l'animation n'est pas exempte de défauts et le rendu des voitures manque un peu de précision.

La conduite de NFS ProStreet comme mentionné précédemment, est davantage simulation que Carbon et on sent véritablement la puissance du véhicule sur le bitume, et le bruit des moteurs est toujours aussi bien rendu. Du tout bon, donc comme la bande son. Le pseudo mode carrière reste court à boucler (sept heures environ) et on pourra regretter un faible nombre de circuits, parfois manquant un peu d'ambiance d'ailleurs.  Les options multijoueurs sont quant à elle sympathiques.

    

VERDICT

- Pourtant lancé plus tardivement que sur les autres supports, cette adaptation PSP de Need for Speed ProStreet demeure aussi la moins concluante. Un jeu de course honnête mais assez standard également.
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