Urban Trial Playground
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 26 Avril 2018
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Ce nouvel épisode de la série de course et cascade à moto déplace l’action du cadre urbain directement sur les plages ensoleillées ...

Retour en terrain connu.

Le nom de Urban Trial Playground peut vous sembler familier, c'est un jeu de course et de cascade à moto à défilement latéral mais ce jeu est développé par Teyon et non RedLynx . En dehors de partager une partie d'un nom et un genre, il n'apparaît aucunement lié à la populaire série Trials, mais est plutôt la troisième apparition de la série Urban Trial qui avait trouvé un public sur la Nintendo 3DS et qui tente aujourd'hui une première incursion sur Nintendo Switch. Si vous connaissez le genre, vous saurez presque exactement comment jouer à Urban Trial Playground. Vous contrôlez une moto sur un plan 2D (mais dans un monde 3D), gérez l'accélérateur, le transfert de poids du pilote et l'élan grâce à des figures, et faites de votre mieux pour ne pas laisser la moto basculer ou atterrir violemment au sol après avoir tenté un trop grand nombre de pirouettes dans les airs.

Dans l'ensemble, le gameplay est amusant et facile à appréhender, mais beaucoup de choses sont inspirés de la série Trials, même si Urban Trial Playground est plus tolérant dans la façon dont il se comporte. La principale nouveauté est que vous avez des commandes indépendantes pour le frein avant et le frein arrière, ce qui permet de s'arrêter ou de réussir des flips avant en activant le frein avant, et de glisser en laissant des traces de dérapage sur le sol en activant le frein arrière. Au total, cinq motos à personnaliser sont accessibles, et la mécanique (engin, frein, roues) pourra être modifiée ce qui impactera le contrôle de la moto.

Une réalisation à la hauteur ?

Bien que les graphismes ne soient pas trop impressionnants, ils sont généralement beaux et il y a une bonne variété de pistes allant des plages à des aéroports, en passant par le centre-ville et bien d'autres endroits. Il aurait été agréable de voir une meilleure qualité dans les textures, car le jeu devient flou par endroit lorsque vous jouez sur le dock, le titre semble avoir été pensé pour jouer en mode nomade avant tout. Urban Trials Playground dispose d'un mode multijoueur en écran splitté qui prend en charge jusqu'à deux participants. Il y a un mode compétitif simple, vous sélectionnez une piste pour jouer et devez ensuite essayer de battre le score de votre adversaire. On retrouve également un mode de poursuite où vous devez essayer d'attraper votre adversaire. C'est simple et assez limité, mais c'est amusant à jouer et cela fonctionne bien à la maison comme en déplacement. Comme c'est souvent le cas sur Switch à présent, le multijoueur d'Urban Trial Playground peut se jouer avec un unique Joy-Con par participant (tenu à l'horizontal, comme une Wiimote).

Urban Trials Playground offre plus de cinquante niveaux dans les modes Freestyle et Contre La Montre. Vous pourrez aussi vous mettre au défi dans le mode Ghost (refaire vos meilleurs runs et essayez de les battre en cherchant un nouveau trajet ou en effectuant davantage de figures). L'action se déroule exclusivement sur les plages ensoleillées et colorées de Californie et offre suffisamment d'objectifs pour ne pas tourner en rond trop rapidement. La formule est en place pour permettre aux joueurs d'effectuer une partie rapide quand bon leur semble, et cela fonctionne bien pour cela. Jouer pendant de longues périodes peut commencer à être répétitif, mais vous avez des classements en ligne pour améliorer votre score et votre temps contre d'autres joueurs. Vous pouvez également aller chasser les objets de collection sur le thème du poker dispersés à travers les niveaux.

VERDICT

-

Si vous êtes à la recherche d'un jeu de cascade à défilement latéral, Urban Trial Playground constitue une alternative amusante à la série Trials de RedLynx et s'avère plutôt bien adapté à la console de Nintendo, en dépit d'un aspect technique un peu limité et d'un manque de renouvellement des défis.

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