HTC et Valve annoncent le Steam VR
Posté par Nic007 le 02.03.2015

 

1er mars 2015HTC, pionnier du marché en matière de technologies “intelligentes” innovantes, dévoile ses projets visant à rapproche encore davantage la réalité virtuelle (VR) du grand public. Le partenariat stratégique conclu avec Valve est pour HTC la promesse de pouvoir transformer la manière dont les consommateurs appréhendent la technologie et le monde qui les entoure en exploitant pour ce faire sa première solution de réalité virtuelle basée sur la plate-forme Steam VR de Valve. La HTC Vive Developer Edition sera lancée dans le courant du printemps tandis que la version consommateurs sera disponible en fin d’année.

Vive combine les technologies de saisie et de positionnement VR de Valve avec le design emblématique de HTC et repousse ainsi les limites du possible dans un secteur qui éprouvait jusqu’ici des difficultés à dépasser le stade conceptuel.

“Une entreprise a rarement la possibilité de révolutionner la manière dont les individus interagissent avec leur environnement et communiquent entre eux. Nous y avons déjà réussi, par le passé, grâce à nos développements dans le domaine des technologies mobiles et nous le ferons à nouveau avec la réalité virtuelle, chose dont les consommateurs ne pouvaient que rêver jusqu’à présent”, déclare Mark Moons, directeur général Europe occidentale chez HTC à propos de la collaboration.

Qualité phénoménale, expérience immersive
Grâce à son casque VR, Vive procure un environnement dans lequel l’utilisateur se retrouve, l’espace d’un éclair, parachuté dans un monde entièrement nouveau. HTC et Valve inaugurent une technologie de positionnement 360° à l’échelle d’une pièce qui vous permet, grâce à la solution Vive, de vous tenir debout, d’évoluer dans votre espace virtuel, de l’explorer, de visualiser des objets sous tous les angles et d’interagir réellement avec votre environnement. Le casque procure des images de qualité supérieure, des images vidéo en 90 images/seconde et une qualité sonore inégalée.

HTC présente également de nouveaux contrôleurs VR sans fil qui vous permettent de faire corps avec votre environnement virtuel. Les nouveaux contrôleurs HTC Steam VR sont fournis par deux et ont été conçus afin de pouvoir opérer dans pratiquement n’importe quel environnement VR. Contrairement à la plupart des contrôleurs de jeux, les contrôleurs Universal VR garantissent une utilisation simple et intuitive, permettant à n’importe quel utilisateur de tirer un parti optimal de chaque expérience VR.

Des jeux et plus encore
Les versions bêta de la Vive Developer Edition ont d’ores et déjà permis à un certain nombre de développeurs de jeux, parmi les meilleurs au monde, de développer des contenus de divertissement particulièrement riches. Citons par exemple Vertigo Games, Bossa, Barry -Fireproof, Dovetail Games, Wemo Labs, Google, Steel Wool Games et Owlchemy.

“Notre objectif commun, qui est de proposer l’expérience VR la plus complète et attrayante possible, est le ferment de notre collaboration avec HTC”, déclare Ken Birdwell de Valve. ”Le fait de pouvoir aligner des créateurs de contenus derrière le lancement de la Vive Developer Edition représente un jalon particulièrement important dans notre quête de cet objectif.”
Qui dit VR implique environnements ludiques exceptionnels. Le potentiel que représente la réalité virtuelle en dehors de l’univers du jeu est quasi illimité. HTC et Valve sont fermement déterminés à concrétiser une vision plus large pour l’exploitation de la VR et y voient une opportunité majeure de transformer notre quotidien. Qu’il s’agisse de voyager, de participer à des événements, de retrouver des amis voire même de faire des emplettes, plus rien ne sera plus jamais comme avant. Pour concrétiser cette vision, HTC et Valve collaborent avec quelques-unes des principales marques mondiales, notamment Google, HBO, Lionsgate et le National Palace Museum de Taiwan.

“Vive procure à tous les développeurs, en ce compris en dehors de la communauté du gaming, une excellente opportunité de nous aider à faire entrer la réalité virtuelle dans les moeurs. Le casque vient compléter la perception que nous avons du divertissement, des communications, des environnements d’apprentissage et - à terme - de la productivité”, déclare Jeff Gattis, directeur exécutif pour la division Connected Products de HTC. “HTC Vive est bien réel. Il se conjugue au présent et sera disponible d’ici la fin de l’année 2015.”

Fiche

Titre : Counter Strike Anthologie
Plate-forme : PC
Éditeur : Just for Games
Développeur : Valve
Genre : FPS

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