Vanquish
Plate-forme : PC - Xbox 360 - PlayStation 3
Date de sortie : 25 Mai 2017
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Vanquish accueille à son tour une adaptation très tardive sur PC.

Guerre Froide : acte deux.

Développé à l'origine par PlatinumGames et adapté sur PC par Little Stone Software, Vanquish est un jeu d'action à la troisième personne prenant place dans un lointain futur où l'Ordre de l'Étoile Russe (mené par des communistes revanchards) a repris le pouvoir à Moscou et menace désormais les États-Unis. Des paroles aux actes, il n'y a qu'un pas, et c'est désormais un bataillon de robots qui est envoyé pour prendre le contrôle d'une station spatiale américaine, munie d'un gigantesque laser, le SC-01 Providence. Sans exprimer le moindre scrupule, les troupes russes utilisent le canon à micro-ondes pour détruire San Francisco. Les États-Unis doivent désormais déposer les armes, sinon d'autres villes seront rayées de la carte. En tant qu'agent de la DARPA, Sam Gideon dispose d'un armure d'une grande puissance, à l'instar d'une Samus dans Metroid. Votre objectif sera de guider les alliés dans la colonie spatiale pour espérer en reprendre le contrôle, mais aussi retrouver le scientifique qui a créé votre équipement, le Dr Candide, dont les russes ont fait une cible prioritaire.

Vanquish comporte de nombreuses cinématiques, mais à vrai dire, le scénario n'est pas vraiment très palpitant et on aura parfois du mal à savoir où l'on va. Un problème qui touchait déjà Bayonetta il est vrai. Mais bon, ce qui impressionne dans Vanquish, c'est son rythme de jeu. Les ennemis pleuvent à l'écran et pour les éliminer vous devrez faire parler la poudre, tout en vous montrant extrêmement agile avec votre armure. Ce costume permet en effet de se déplacer à haute vitesse, d'utiliser un effet de ralenti (Bullet Time) ou bien d'opter pour le combat en corps-à-corps. Près de sept ans après sa première apparition sur Xbox 360 et PS3, Vanquish arrive donc sur PC. Concernant les changements apportées par cette conversion sur Windows, on retrouve une réalisation encore améliorée. Le jeu présente un framerate débloqué (et atteint en effet en 60 fps sans accroc), et peut monter jusqu'en 4K selon les configurations. Certaines textures ont également gagné en précision, et l'aliasing est un peu plus discret.

Une réalisation hollywoodienne.

Vanquish a le soucis du détail et impose un graphisme pour le moins chatoyant, et blindé d'effets spéciaux en tout genre. Ce ballet aérien a d'ailleurs parfois quelques conséquences sur la jouabilité, puisqu'on ne distingue pas toujours où se cache le personnage dans une pareille débauche d'effets spéciaux. Mais l'animation s'avère très fluide, et les mouvements brillamment décomposés. Quant au character design, il aura certainement ses réfractaires, mais il ne manque pas d'audace. Parfois, cela évoque d'anciennes productions Capcom, à l'instar d'un P.N. 03 par exemple. On appréciera également la présence d'une option permettant de régler la taille de l'affichage du HUD. Défoulant, mais pas vraiment subtil, Vanquish reprend une maniabilité proche des ténors du genre, Gears of War en tête. On ne sera donc pas surpris d'y trouver vite ces marques. Les débutants apprécieront également les différents niveaux de difficultés employés, mais même en Normal, le jeu se montre très accessible, et il faudra environ sept heures pour boucler l'aventure, ce qui demeure un peu court. On trouvera également quelques défis supplémentaires pour améliorer un peu cette durée de vie ou bien améliorer ses scores en recommençant une mission déjà terminée.

Très nippone, la musique emploie une techno pop assez dynamique qui n'aura pas que ses amateurs. Mais, elle correspond plutôt bien à ce que l'on voit à l'écran. Les doublages sont quant à eux disponibles en plusieurs langues. En français, le rendu est globalement correct, mais on préfèrera encore les voix japonaises. Le jeu est également proposé en tant qu'en version deluxe avec en supplément un extrait de la bande originale du jeu (cinq pistes), un artbook numérique, des fonds d’écran exclusifs et des avatars aussi charismatiques que l’on peut s’y attendre.

VERDICT

-

Vanquish confirme tout le talent du studio PlatinumGames. Il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne d'un rare dynamisme, et qui promet des situations très variées, une réalisation ambitieuse, et un défouloir intense. Bref, malgré une durée de vie un peu réduite, ce TPS est sans aucun doute l'un des poids lourds de sa catégorie. Malgré les années au compteur, le jeu n'a pas perdu de sa superbe, et gagne même en fluidité (merci le 60 fps), et en précision graphique depuis la mouture originale.

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