Stronghold : Warlords
Plate-forme : PC
Date de sortie : 10 Mars 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Stronghold: Warlords vous permet de recruter, d'améliorer et de commander l'IA sur le champs de bataille sous la forme de 'Warlords'.

Stronghol fête ses 20 ans.

Stronghold: Warlords est un jeu de stratégie en temps réel mettant l'accent sur la défense et une gestion économique modérée. Vous n'avez pas d'ouvriers ou de personnes pour construire vos bâtiments - à la place, si vous répondez aux exigences (argent, matériaux, etc.), la structure sera instantanément construite. Vous disposez d'un pool de main-d'œuvre dont vous devez tirer parti et maintenir à flot, et qui se présente sous la forme de paysans que vous devez apaiser. La diplomatie joue également un rôle, en particulier en ce qui concerne les seigneurs de guerre titulaires que vous rencontrerez - lorsqu'un chef de guerre est capturé ou convaincu de rejoindre vos côtés, vous obtiendrez un bonus, ce qui en fera des points stratégiques pour combattre sur le champ de bataille. C'est le premier jeu Stronghold à présenter des thèmes d'Asie de l'Est. Partez à la conquête des villes chinoises avec les samouraïs japonais. Incarnez les hordes mongoles pendant que vous brûlez et pillez. Ce n'est pas seulement un nouveau thème intéressant pour Stronghold , mais c'est aussi une nouvelle ère passionnante d'armes. Au lieu de votre armement de siège normal, vous pouvez désormais commander et contrôler des armes à poudre pour assiéger des villes ou anéantir des attaquants ennemis. Comme vous le savez peut-être, Stronghold a toujours consisté à assiéger les villes tout en gérant l'infrastructure de votre propre ville pour la guerre et le bien-être général de sa population. Le gameplay de siège est amusant et les batailles plus importantes sont impressionnantes à voir, en particulier avec les armes à poudre noire. C'est formidable de voir une horde d'ennemis s'approcher de mes murs, pour se faire exploser par des canons et tirer par des archers.

Cependant, il ne suffit pas d'écraser vos ennemis - vous devez également garantir la satisfaction de votre peuple. Plus ils sont heureux, plus vite les paysans peuvent entrer. Ces paysans sont votre force de travail et aussi vos soldats potentiels. Une population heureuse signifie plus de soldats et une production plus rapide. La gestion de la ville est robuste, mais pas aussi intéressante que le gameplay de siège: construisez des structures pour divertir vos citoyens ou semez la peur dans le cœur de ceux qui les contemplent. Diminuez les impôts et augmentez l'approvisionnement alimentaire pour rendre vos citoyens heureux au détriment de la production - ou posez votre botte et faites souffrir la population au nom de la guerre. Warlords ajoute une dynamique supplémentaire d'intérêt au champ de bataille dans Stronghold: Warlords. Les seigneurs de guerre agissent comme une sorte de point stratégique à conquérir. Chaque seigneur de guerre a un avantage et une spécialité uniques. Certains seigneurs de guerre peuvent aider militairement, tandis que d'autres se spécialisent dans la diplomatie ou dans la collecte de ressources. Vous pouvez prendre des chefs de guerre par la force en attaquant leur tour, ou vous pouvez utiliser des points de diplomatie pour les amener à vos côtés sans effusion de sang. Capturer un seigneur de guerre vous donne accès à son avantage et à sa spécialité uniques. Vous pouvez également donner des ordres à votre seigneur de guerre sous la forme d'édits. Celles-ci peuvent être des augmentations de ressources ou même une aide militaire.

Un potentiel évident, mais pas totalement exprimé.

Bien que Stronghold: Warlords ne soit pas le jeu de stratégie le plus visuellement impressionnant, il offre un bon niveau de détails. Lorsque vous survolez des bâtiments, vous pouvez voir vos employés faire le travail pour ces bâtiments. Les meuniers tourneront une meule, tandis que les fletchers fabriqueront des flèches. Nous ne dirons pas que les graphismes sont forcément impressionnants, mais ces petites touches font vraiment sentir Stronghold: Warlords vivant. Il existe plusieurs façons de jouer à Stronghold: Warlords, il existe un mode d'escarmouche qui vous permet d'entrer directement dans l'action, et un mode de construction libre qui fonctionne comme un moyen pacifique de simplement construire - bien que les ressources et l'argent soient toujours une considération. Il existe, bien sûr, un mode multijoueur en tête-à-tête et même des options de jeu coopératives. Mais le cœur de Stronghold: Warlords est son mode de campagne axé sur l'histoire. Il y a cinq campagnes à jouer, chacune représentant des nations différentes et chacune avec ses propres objectifs. L'une de ces campagnes est purement basée sur le succès économique, tandis que les autres sont des affaires plus traditionnelles et à caractère militaire.

Stronghold: Warlords a un certain potentiel pour un gameplay stratégique profond, mais la plupart du temps, nous avons trouvé qu'il était souvent préférable d'utiliser des forces plus importantes que même d'utiliser des unités améliorées. Nous sommes sûrs que cela ne serait pas vrai pour un joueur humain qui minimise le bonheur de sa colonie en productivité en temps de guerre, mais contre l'IA, la plupart des systèmes du jeu ressemblaient plus à des cadrans pour augmenter la production qu'à des décisions profondément stratégiques. De plus, si vous êtes un habitué aux jeux stratégie en temps réel, il vous faudra encore retirer manuellement les unités du danger pour qu'elles ne se laissent pas mourir.

VERDICT

-

Nous avons apprécié la découverte de Stronghold: Warlords ainsi que la construction de grandes villes fortifiées. Mais en tant que constructeur de ville, le jeu a l'impression d'avoir besoin d'un peu plus de travails, et en tant que jeu de stratégie en temps réel, il semble finalement un peu archaïque. Pourtant, il porte une grande attention aux détails et le potentiel de certaines batailles à grande échelle dans un gameplay de style siège que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs.

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