World of Warcraft : Shadowlands
Plate-forme : PC
Date de sortie : 24 Novembre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
MMORPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8/10

En pénétrant dans la légendaire Ombreterre, les joueurs de World of Warcraft trouveront les royaumes de l’au-delà dans la tourmente.

Un retour attendu.

Il est enfin temps pour une autre extension de World of Warcraft. Cette fois, la nouvelle nous emmène dans les Shadowlands, l'endroit où les personnages vont quand ils meurent. L'expansion a été retardée d'un mois car Blizzard voulait apporter quelques modifications finales. Dans l'annonce à la BlizzCon l'année dernière, nous avons déjà vu que Sylvanas s'en était pris à Bolvar et avait ouvert un portail vers les Shadowlands lors d'un combat avec lui. De toute évidence, c'est aux héros d'Azeroth d'arrêter Sylvanas. Bien que l'histoire nous emmène dans une région qui nous est déjà assez familière, tout dans Shadowlands semble toujours très nouveau et frais. Lorsque vous entrez pour la première fois dans les Shadowlands, vous entrez dans un monde brumeux et gris, rempli d'âmes hantées. Exactement ce que vous attendez de la partie de l'au-delà où les âmes sont piégées, en fait. Après cela, cependant, vous continuez votre chemin vers Bastion, qui devrait ressembler davantage au paradis. Ce monde est pour le moins beau. Le monde semble tout droit sorti d'un livre de contes de fées et est également rempli des mini-hiboux les plus adorables jamais vus. L'histoire de Shadowlands est également beaucoup plus facile à suivre que celle de ses prédécesseurs. Non seulement l'histoire est racontée à travers de nombreuses cinématiques différentes, mais vous rencontrerez également de vieux personnages familiers ici. C'est bien sûr très amusant pour les joueurs qui connaissent le jeu depuis un certain temps et la tradition étrangement étendue qui le sous-tend.

Cependant, Shadowlands n'est pas seulement pour les vétérans parmi nous. C'est en fait perceptible dans tout. Dans la dernière extension, la manière d'augmenter le niveau de votre personnage a été complètement abordée. Alors que dans Battle for Azeroth, vous pouvez toujours atteindre le niveau 120, le niveau a maintenant été réduit à 50, le niveau 60 étant le nouveau plafond de niveau dans Shadowlands. Lorsque vous commencez un nouveau personnage, vous n'avez plus à jouer à toutes les extensions, mais vous pouvez choisir où vous voulez niveler. C'est un bon changement pour les nouveaux joueurs ainsi que pour les joueurs expérimentés qui créent un nouveau personnage. Le nivellement lui-même a également été beaucoup plus facile. Par exemple, dans Shadowlands, vous pouvez facilement atteindre le plafond de niveau en suivant l'histoire. L'histoire est également très linéaire. Vous n'aurez plus la liberté de choisir une zone à niveler, mais vous devrez vous rendre à The Maw puis au Bastion pour suivre l'histoire. Donc, faire des sidequests ou grinder pendant des jours semble être fini pour de bon. En plus de changer la façon dont vous améliorez votre personnage, les différentes classes ont également été abordées. Auparavant, pour chaque classe, vous pouviez choisir l'une des trois spécialisations disponibles. La spécialisation que vous avez choisie a déterminé vos capacités et le style de jeu de votre personnage. Depuis la dernière extension, Blizzard a choisi de rendre certaines capacités de classe disponibles pour toute spécialisation. Ceci est particulièrement utile pour les nouveaux joueurs, car auparavant, à partir du niveau 10, lors du choix de votre spécialisation, vous aviez souvent soudainement beaucoup de capacités que vous ne connaissiez pas et vous avez soudainement perdu les capacités avec lesquelles vous avez passé les dix premiers niveaux.

Choisissez un club.

Cependant, un petit joueur de World of Warcraft sait que bien sûr cela ne s'arrête pas lorsque vous avez atteint le niveau maximum. L'histoire et le nivellement de votre personnage sont amusants, mais bien sûr, tout dépend du contenu de la fin de partie. C'est ici que vous pouvez cultiver votre équipement. La fin du jeu n'est bien sûr pas encore formée pour Shadowlands, car les grands raids ne sont pas encore sortis, mais il y a déjà beaucoup à faire. Alors que dans les deux extensions précédentes, vous étiez principalement occupé à faire des quêtes mondiales répétées et à essayer d'améliorer votre artéfact ou votre Heart of Azeroth, la fin de partie dans Shadowlands est un peu différente. Au fur et à mesure que vous jouez à travers l'histoire pour passer au niveau supérieur, vous en apprendrez davantage sur les quatre différentes alliances qui se trouvent dans les Shadowlands. Ce sont essentiellement quatre zones différentes avec leur propre apparence visuelle et des variétés uniques qui y résident. Après avoir atteint le plafond de niveau, vous devez choisir l'une des quatre Alliances à rejoindre. Vous serez ensuite présenté avec un scénario que vous pouvez jouer, et à la fin, vous êtes censé aider votre Covenant à construire sa capitale. Vous faites cela en faisant des quêtes et en collectant des Anima et des âmes perdues. Pensez un peu à la série de quêtes Suramar dans Legion. En récompense, votre alliance vous donnera une capacité et un équipement spéciaux qui sont uniques à chaque alliance. Donc, si vous êtes un min-maxer, un PvPer ardent, ou que vous prévoyez de faire un raid à un niveau élevé, le choix que vous faites dans Covenant est très important. Certaines capacités sont meilleures que d'autres.

En plus des quatre alliances différentes, Shadowlands apporte une autre fonctionnalité de fin de partie unique. C'est Torghast, la tour des damnés. Cette tour est une sorte de Roguelike où vous vous retrouvez à chaque fois dans une nouvelle instance unique. Vous êtes censé monter dans la tour et tout comme un Roguelike normal, le défi augmente à mesure que vous montez dans la tour. C'est pourquoi vous pouvez collecter divers power-ups entre les étages qui vous rendront plus fort et rendront votre voyage vers le sommet plus agréable. Cette instance, à laquelle vous pouvez jouer seul ou avec un groupe de cinq personnes maximum, est non seulement unique dans la façon dont vous la jouez, mais les récompenses que vous pouvez y obtenir sont également spéciales. Alors qu'auparavant vous deviez répéter les mêmes donjons et raids plusieurs fois pour améliorer les armes et l'équipement dont vous aviez besoin, vous pouvez collecter Soul Ash à Torghast. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour créer et améliorer votre propre équipement légendaire. Vous devez donc toujours renforcer votre équipement, mais le caractère aléatoire des butins est omis cette fois-ci.

VERDICT

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World of Warcraft: Shadowlands ressemble à une bouffée d'air frais soufflant dans un jeu qui a maintenant plus de quinze ans. L'extension nous ramène dans un monde qui est plus connu et s'inscrit dans la tradition que l'extension précédente et nous voyons également de vieux personnages familiers ici. Le système de nivellement renouvelé garantit que le grinding est en grande partie retiré, ceci est particulièrement préférable pour les nouveaux joueur, qui pourraient autrement être découragés par le temps et les efforts que vous auriez normalement à consacrer au nivellement. Les quatre alliances sont une bonne façon d'offrir du contenu de fin de partie, bien que nous prévoyons quelques problèmes d'équilibre ici. Certaines capacités de l'Alliance sont tout simplement meilleures que d'autres et combinées à la classe que vous jouez, votre libre choix entre les quatre Alliances disponibles peut ne pas être aussi libre du tout. Torghast, en revanche, est un excellent ajout à la fin du jeu. Non seulement Blizzard fait quelque chose d'unique avec cela, mais cela donne également aux joueurs la possibilité de créer leur propre équipement légendaire. Idéal pour les nouveaux joueurs et les débutants, mais les vétérans du jeu et du genre peuvent manquer un peu le sentiment WoW.

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