DOOM rebooté car devenu trop ordinaire
Posté par Nic007 le 25.06.2015

Bethesda a opté pour un reboot de DOOM, parce que l'éditon en développement en 2008 (alors connue sous le nom de Doom 4) était trop ordinaire et ne ressemblait plus à un titre id Softwaire, mais plutôt à un Call of Duty avec une skin de Doom par dessus. C'est Peter Hines, vice président des relations publiques et du marketing chez Bethesda Softworks qui fait cette révélation dans le magazine américain Polygon.

Fiche

Titre : DOOM
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Bethesda Softworks
Développeur : id Software
Genre : FPS

Releases
Nintendo Switch : DOOM
Xbox One : DOOM
PC : DOOM
PlayStation 4 : DOOM
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