Final Fantasy 7 Rebirth, les décisions stratégiques auront plus de poids que dans Remake
Posté par Nic007 le 30.12.2023

La stratégie dans Final Fantasy 7 Rebirth sera la clé, comme le dicte le style de la série, même s'il y a eu un changement majeur vers l'action. Les développeurs l'ont confirmé dans une nouvelle interview. Le juste équilibre a déjà été recherché avec Final Fantasy 7 Remake, mais l'attention sera encore plus grande dans Final Fantasy 7 Rebirth. Le directeur créatif Tetsuya Nomura et le directeur des combats Teruki Endo ont expliqué le concept en profondeur.

J'ai cette idée de ce à quoi devrait ressembler le combat dans Final Fantasy et de ce à quoi il devrait ressembler. Nous souhaitons conserver cet élément stratégique et donner au joueur la possibilité d'évaluer les faiblesses élémentaires des ennemis lors du combat, tout en conservant l'action et l'immersion.

J'ai toujours ressenti cela à propos de notre approche du combat. Je pensais que c'était fondamental pour ce jeu, je ne voulais pas que ce soit un jeu basé sur les réflexes, mais que ce soit une combinaison d'éléments.


L'abandon du combat au tour par tour dans Final Fantasy 7 Remake a été très apprécié. Dans le même temps, il n’existait pas de véritable jeu d’action, étant donné la nécessité d’émettre des commandes pour accéder aux mouvements réels. Cela permet également d'avoir des moments où la stratégie et la tactique règnent en maître. Dans Final Fantasy 7 Rebirth, cet aspect passera au niveau supérieur grâce à l'introduction d'attaques en équipe, avec lesquelles les membres du groupe peuvent combiner leurs mouvements. Non seulement cela, mais de cette façon, nous donnerons une plus grande importance à certains personnages qui le méritent.

Fiche

Titre : Final Fantasy VII Rebirth
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Square-Enix
Genre : RPG

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