Warhammer MoC : Classe de personnage 4
Posté par Nic007 le 24.04.2008

24 Avril. Classe de personnages 4: Orcs et Gobelins 1

Grands Chefs

Les Orces respectent par-dessus tout la taille et la force. Ce sont donc les Orcs les plus forts et les plus méchants qui parviennent à devenir Grand Chef et à diriger les tribus. Moins puissant qu'un Chef de Guerre, le Grand Chef, est en général un gros Orc qui brutalise les plus faibles que lui. Ils se battent à la tête de leurs troupes et sont de redoutables adversaires, mus par leur soif du combat.


Orcs Noirs

Les Orcs Noirs sont les plus grands, les plus forts et les plus sauvages de tous les Peaux Vertes. Ils tiennent leur nom autant de leur caractère sombre que de la couleur de leur peau, d'un vert presque noir. Ils sont plus grands que les Orcs normaux et se vantent d'être les meilleurs guerriers qui existent. Ils prennent la guerre plus au sérieux que les autres Orcs et disposent toujours du meilleur équipement.


Chevaucheurs de sangliers

Les Chevaucheurs de Sangliers Orcs, sont brutaux, costaux et déterminés. Il leur faut être toujours au meilleur de leur forme pour pouvoir chevaucher leurs montures. Ils sont passés maîtres dans l'utilisation du lancer de lance. Si certains Peaux Vertes voient cela d'un mauvais œil (pourquoi lancer une arme alors qu'on peut aller au corps à corps la planter dans le ventre de l'ennemi ?), les chefs Orcs les plus malins ont compris l'effet dévastateur des Chevaucheurs sur le terrain. Ils cherchent souvent à les débaucher de tribus rivales avec la promesse de Jus de champignon.


Les Chevaucheurs de Sangliers Orcs, sont brutaux, costaux et déterminés. Il leur faut être toujours au meilleur de leur forme pour pouvoir chevaucher leurs montures. Bien qu'il s'agisse d'animaux vicieux et brutaux, quand un Orc parvient à en maîtriser un, il devient une monture redoutable. Les Chevaucheurs sont passés maîtres dans l'utilisation du lancer de lance.


Sanglier (monture de héros)

Les sangliers de guerre sont des créatures féroces qui s'efforcent en permanence de mordre, frapper ou blesser l'ennemi comme leurs maîtres Orcs. Dresser un sanglier de guerre est une tâche longue, difficile et dangereuse, mais les Orcs ont le crâne épais et sont peu sensibles à la douleur. En fait, on ne dresse pas un sanglier de guerre. On apprend seulement à s'accrocher dessus pendant qu'il devient furieux, ruant, piétinant et détruisant tout sur son passage.


Gorbash

Capturé par les Elfes Noirs au cours d'une de leurs chasses aux esclaves, Gorbash a été emmené dans le royaume glacé de Naggaroth. Forcé à combattre dans une fosse pour le plaisir de la noblesse, il gagna en force et robustesse en vainquant tous les adversaires qu'on lui présentait. Au fil des ans, il affronta toutes sortes de créatures, pour le plus grand plaisir de la foule.


Quand Lilaeth le racheta à son maître et lui promit la liberté, Gorbash fut d'abord suspicieux. Cependant, la sorcière tint parole et le ramena dans les Terres Arides, le territoire infesté d'Orcs. Elle lui demanda de lever une armée et de franchir les montagnes, lui offrant de le guider vers des batailles encore plus grandioses que ce qu'il pouvait imaginer.


C'est ainsi que Gorbash rentra chez lui. Sa taille et sa force brute, née d'années de combats en arène, lui permirent d'assassiner le chef de guerre de son ancienne tribu afin de prendre sa place. À la tête de sa tribu, il se mit en marche vers les montagnes, avide de sang et de massacres.


Warhammer®: Battle March™:

Pour la console Xbox 360, Warhammer: Battle March inclut l'intégralité de Warhammer: Mark of Chaos ainsi que de nouveaux contenus, des commandes intuitives et l'accès com-plet au jeu en ligne via le service Xbox LIVE®. Plongés dans le célèbre univers de fantasy de Games Workshop, les joueurs ont accès à six armées différentes – l'Empire, le Chaos, les Skavens, les Hauts Elfes ainsi que deux nouvelles armées : les Elfes Noirs et les Or-ques et Gobelins – qui s'affrontent pour la victoire finale dans un monde déchiré par une guerre sans fin. Chaque unité peut être personnalisée dans ses moindres détails, permet-tant ainsi au joueur d'imprimer sa marque sur ses forces de combat et de frapper de peur ses adversaires grâce à de terrifiantes combinaisons d'armes et d'armures. Les joueurs ont aussi la possibilité de contrôles des Héros et Champions très puissants propres à cha-que faction capables d'améliorer leurs compétences en taillant l'ennemi en pièces. En pla-çant les combats et la tactique au cœur du jeu, plutôt que la fastidieuse collecte de res-sources, Warhammer: Battle March sur Xbox 360 offre un contrôle total sur tous les aspects de son armée grâce à ses deux jeux de commandes, l'un destiné aux joueurs pas-sés maître dans l'art de la tactique et l'autre aux joueurs débutants. Sur Xbox LIVE, jus-qu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans des combats en ligne épiques en mode cha-cun pour soi ou par équipes.


About Warhammer®: Mark of Chaos - Battle March™:

Fière extension de Warhammer: Mark of Chaos pour PC, Warhammer: Mark of Chaos - Battle March s'appuie sur les bases tactiques du jeu pour offrir de nouvelles unités dans chaque armée ainsi qu'une nouvelle campagne originale et des modes en ligne innovants. Les joueurs auront la possibilité d'expérimenter la mystérieuse sorcellerie des Elfes Noirs et toute la sauvagerie des Orques et des Gobelins alors qu'ils se trouvent mêlés à une nouvelle invasion des forces du Chaos dans la nouvelle campagne originale du mode solo.

Fiche

Titre : Warhammer : Mark of Chaos - Battle Mach
Plate-forme : PC
Éditeur : Deep Silver
Développeur : Namco
Genre : Stratégie

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