How to Survive
Plate-forme : Wii U
Date de sortie : 05 Juin 2014
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Après un long retard, How to Survive arrive amputé sur Wii U.

How to Survive place les joueurs sur un archipel au large des côtes de Colombie suite à un accident totalement inexpliqué. Mais ils ne sont pas seuls. Pour survivre, ils devront réussir à remplir des besoins basiques (trouver de la nourriture, de l’eau, un abri) mais aussi fabriquer de nombreux outils et armes, de la canne à pêche au cocktail Molotov. Un scénario pas des plus originaux il est vrai, et les trois personnages proposés apparaissent jonchés de cliché (l'archer agile, le bourrin trapu, et enfin le polyvalent ou moyen partout c'est selon). Pour ne rien arranger, le seul protagoniste en mesure de piloter un avion est un ivrogne notoire. Armé de votre cerveau et du guide de survie How To Survive écrit par un étranger excentrique, vous devrez donc lutter contre des zombies plus ou moins menaçants. Certains sont peu mobiles mais extrêmement nombreux, d'autres au contraire peuvent facilement vous prendre à revers, quant aux anciens soldats tombés au combat, ils sont protégés par un gilet pare-balles. D'où l'attention porté à son inventaire et à la fabrication d'armes avec tous les moyens possibles et imaginables ... sauf que voilà; l'inventaire est extrêmement étriqué et ne nous permet pas de ramasser tout ce que l'on souhaiterait (25 cases libres au total). Néanmoins, on notera tout de même quelques accrocs à l'aspect survie. En effet, le jeu indique en permanence où se rendre pour accomplir son objectif, sans compter que l'ouverture de l'inventaire met le jeu en pause. Les seules variables à surveiller seront donc la faim, la soif et le sommeil, mais vos aventuriers sont beaucoup plus endurants que les Sims.

Sur le plan technique, How to Survive ne transcende pas les capacités de la Wii U. Les niveaux sont assez étriqués, le graphisme manque singulièrement de détails et les environnements se répètent un peu trop souvent. Le design des zombies n'est pas non plus très original.  On appréciera néanmoins la prise en compte du cycle jour/nuit, et que la plupart des bugs aient été corrigés dans cette édition Wii U. La prise en main se veut relativement arcade avec des commandes bien implémentées, et un système de finish move très sympathique (ce n'est pas pour rien que le jeu est classifié 18 +).  La durée de vie occupera environ quatre heures trente pour terminer la campagne solo. Certains passages parodiques sont bien trouvés, mais il est regrettable de devoir faire tant d'allers-retours sur les quatre îles qui constituent la zone de jeu. Des singes vous confieront une douzaine de missions additionnels, mais rien de très motivant. Il est possible de jouer à deux en coopération, mais uniquement en local sur la console de Nintendo, le mode en ligne ayant mystérieusement disparu durant l'adaptation (c'est le deuxième jeu de l'éditeur a souffrir de ce problème après Sniper Elite V2).

VERDICT

-

How to Survive est un jeu parfaitement moyen.  Peu original, le titre est assez fonctionnel mais combine tellement d'éléments différents que finalement aucun d'entre eux nous scotchent devant l'écran. Ce n'est pas un jeu de survie intense ni un survival horror ni même un titre d'action rythmé.  Une production en quête d'identité ...

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