Citadel : Forged With Fire
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One
Date de sortie : 01 Novembre 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Citadel: Forged With Fire est un RPG " bac à sable " en ligne, mâtiné de magie et de sorcellerie, dans un monde à feu et à sang.

Jouez les apprentis sorciers

Il y a deux ans, Citadel: Forged With Fire passait en Early Access sur Steam. Maintenant, ce RPG bac à sable du développeur Blue Isle Studios est également disponible pour les consoles et nous nous sommes plongés dans le grand monde ouvert d'Ignus pour voir ce qu'il a à nous offrir. Après avoir été largués dans le monde, nous pouvons immédiatement commencer à collecter du bois, des pierres et des cristaux magiques. Citadel: Forged With Fire consiste à rassembler des matériaux puis à les transformer en armes, en boissons et autres objets. Vous devrez d'abord déverrouiller ces objets à l'aide de points de connaissance que vous obtiendrez en élevant votre personnage au niveau supérieur. Vous êtes libre de décider ce que vous voulez faire. Ce qui est ennuyeux, c'est que dépenser ces points ne peut pas être annulé. Si vous avez besoin d'un élément particulier, mais que vous ne disposez pas de suffisamment de points de connaissances, vous devrez attendre de pouvoir atteindre ce niveau. 

Bientôt, nous avons commencé à nous ennuyer. La collecte de matériel est assez amusante, mais parfois, vous passez des heures à essayer de rassembler la bonne quantité. Non seulement cela, mais nous avons aussi été attaqués de temps en temps par des sangliers, des loups, des ours et d'autres créatures vivant dans le monde. Le combat est monotone et ennuyeux. Que vous attaquiez un loup ou un orc, le combat a toujours le même sens que le précédent. Ensuite, vous avez la possibilité d’apprendre différents types de sorts, mais malheureusement, ils ne changent pas la dynamique des batailles. Ce qui est positif, c’est la capacité d’ajuster les règles du jeu. Par exemple, vous pouvez choisir de créer des objets sans avoir les matériaux requis. Ou vous augmentez ou diminuez le nombre de points d'expérience que vous obtenez avec chaque action que vous effectuez. Cela donne au joueur la possibilité de jouer au jeu comme il le souhaite.

Un portage non sans défauts.

En plus de l'ennui, nous avons également commencé à être frustrés par les nombreux problèmes de Citadel : Forged With Fire. Le monde d'Ignus est grand, mais il semble aussi vide. Par exemple, vous pouvez explorer des grottes ou exterminer des camps ennemis, mais nous n’avons jamais eu l’impression que nous avions une belle aventure. Il manque une histoire générale, des personnages intéressants à qui parler et des quêtes sympathiques à suivre. Ensuite, il y a aussi les problèmes nécessaires avec le contrôle. Le transfert de la souris et du clavier au contrôleur n’a pas été exécuté à la perfection et nous l’avons remarqué surtout dans les menus et lors de l’installation des sols, des murs et des toits. Construire des huttes, des maisons et même des châteaux complets est un rôle assez important dans Citadel, mais il aboutit à la frustration. Poser un morceau de plancher sur le sol, par exemple, était déjà très difficile. Après avoir choisi le sol, cette pièce était à trois mètres du sol et il était presque impossible de la descendre. Il est étrange que vous n’ayez pratiquement aucun contrôle sur le placement de ces objets. Il est également étrange que vous ne puissiez pas mettre le jeu en pause en mode solo. Vous pouvez appuyer sur le bouton de pause, mais le monde qui vous entoure ne s’arrête pas et vous pouvez simplement être attaqué. Très ennuyeux si vous voulez juste prendre en verre ou décrocher le téléphone.

VERDICT

-

Le concept de Citadel : Forged With Fire est une bonne idée, mais sa mise en œuvre laisse à désirer. Le monde est vaste, mais il semble vide et, en raison de l'absence d'une histoire complète, nous ne pensons jamais que nous vivons une merveilleuse aventure.

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