Cyberpunk 2077 : Mise à jour 1.3 disponible
Posté par Nic007 le 18.08.2021

 CD Projekt Red a confirmé que la version 1.3 est la plus grosse mise à jour à ce jour pour "Cyberpunk 2077". Le premier mini DLC est également inclus. Ci-dessous, vous pouvez voir un extrait du journal des modifications très complet. La liste complète est disponible sur le site officiel .

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 & DLCs Overview (REDstreams)

Contenu téléchargeable gratuit

  • Apparence alternative pour Johnny Silverhand - peut être activée dans les paramètres de l'onglet "Contenu bonus".
  • Veste deltajock en cuir synthétique multicouche, veste punk lumineuse - les deux sont disponibles dans l'entrepôt de l'appartement Vs après que le joueur a reçu un message de Viktor après avoir terminé The Joyride. Ils sont tous les deux rares / iconiques par défaut ; Des schémas de fabrication de qualité supérieure seront également débloqués.
  • Archer Quartz "Bandit" - disponible soit en récompense, soit à l'achat (selon les choix de jeu effectués) lorsque vous recevez un message de Dakota ou Rogue après avoir terminé Ghost Town. Si vous n'avez pas reçu le message, éloignez-vous un peu de l'atelier de Dakota dans les Badlands. Il faudra également quelques jours dans le jeu à Dakota pour vous contacter.

Améliorations

  • La minicarte lors de la conduite a été améliorée. Il est maintenant agrandi davantage afin que les joueurs puissent mieux naviguer.
  • Amour automatique - L'écran avec des images de Skye et Angel s'affiche beaucoup plus longtemps afin que le joueur puisse mieux choisir entre les deux.
  • Un bouton a été ajouté qui permet de redistribuer les points d'avantages dans l'arbre de compétences.
  • Le nombre d'emplacements pour les sauvegardes automatiques a été augmenté de 10 à 20 et ceux pour les sauvegardes rapides de 3 à 10 (sur toutes les plateformes).
  • Des liens vers des bases de données ont été ajoutés aux entrées de journal.
  • Une option d'accessibilité a été ajoutée : un point fixe central qui permet de minimiser/prévenir le mal des transports. Cela peut être activé sous Paramètres → Interface utilisateur → Point fixe central.
  • Les réparateurs écrivent désormais moins souvent le V pour mettre des voitures en vente.
  • Effets SSR améliorés pour un rendu moins granuleux sur les consoles et des paramètres graphiques inférieurs sur les PC.
  • Un filtre pour les objets de quête a été ajouté au sac à dos.
  • L'icône des objets de quête est désormais supprimée de divers objets de mission après avoir terminé la quête correspondante, afin que les objets puissent être déposés ou vendus.
  • V peut maintenant être tourné avec la souris dans l'inventaire.
  • Les joueurs peuvent désormais fabriquer correctement des quickhacks même s'ils les ont déjà fabriqués puis défaussés.
  • Une infobulle de comparaison a été ajoutée pour les cyberwares.
  • La notification lors de l'achat de cyberware que le joueur ne répond pas aux exigences de niveau à utiliser a été améliorée.
  • Les mises à niveau des composants sont désormais possibles en plus grande quantité.
  • De nouveaux couchages pour grignoter ont été ajoutés dans l'appartement Vs.
  • L'icône sur la benne à ordures est maintenant colorée en rouge lorsque le joueur ramasse un ennemi au lieu d'être grisée.
  • L'icône des mines terrestres sera désormais grisée après avoir été désarmée.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser un ascenseur tout en transportant un PNJ.
  • Happy Together - L'apparence de Barry a été modifiée et rendue un peu plus unique.
  • Les objets de base, comme les autres composants, sont désormais surlignés en vert si le joueur les a dans l'inventaire et essaie de produire un objet similaire de meilleure qualité.

Changements de solde

  • Le temps qu'il faut aux ennemis pour repérer V dépend désormais du niveau de difficulté. Les ennemis découvriront désormais V plus lentement en mode de difficulté facile et normal. Sur un niveau de difficulté très difficile, ils découvrent le V plus rapidement.
  • En mode de difficulté Très difficile, les ennemis seront désormais plus agressifs lors de la recherche de V après avoir été placés en état d'alerte.
  • Le NCPD ne réagira plus et n'attaquera plus les cadavres dans les activités du monde ouvert.
  • Le NCPD réagit désormais également lorsque les PNJ sont touchés avec des armes non létales.
  • Les dégâts lors du tir sur des PNJ non impliqués pendant que V est en combat ont été ajustés en fonction de la distance et de l'arme utilisée.
  • (Don't Fear) The Reaper - Le comportement d'Adam Smasher pendant le combat a été amélioré.
  • Play It Safe - Le comportement d'Oda pendant le combat a été amélioré.
  • Transmission - Le comportement de Placide pendant le combat a été amélioré.
  • Transmission - La résistance de Placide au piratage a été améliorée.
  • Attaque cyberpsycho : Respect de la loi - Amélioration du comportement cyberpsycho au combat.
  • Chaque souffle que vous prenez - Le positionnement et la précision de Red Menace ont été améliorés.
  • La Chingona Dorada (les pistolets emblématiques de Jackie) a vu ses statistiques améliorées.
  • L'opération de sauvetage - Les munitions disponibles au début de la quête ont été augmentées.
  • Le quickhack "Contamination" a été légèrement ajusté et encore équilibré.
  • Le système de production a été amélioré : La qualité des objets de qualité aléatoire correspond à la compétence « Production » du personnage - il n'est plus possible d'obtenir une qualité supérieure à celle autorisée par la compétence concernée.
  • Le niveau minimum d'objets augmente désormais à chaque mise à niveau. Remarque : ce correctif modifie le niveau des éléments qui ont déjà été améliorés. Les objets équipés, qui ont par conséquent un niveau minimum trop élevé, peuvent toujours être portés sans problème, mais ils ne peuvent pas être rééquipés après avoir été retirés.
  • Plus de schémas pour les mods de cyberware ont été ajoutés.
  • Des schémas de couteaux ont été ajoutés (disponibles au début du jeu).
  • Le nombre de composants requis pour produire certains objets (par exemple, Bounce Back, MaxDoc, Quickhacks, des mods de vêtements et certaines armes) a été ajusté.
  • Les schémas de mods vestimentaires ont été équilibrés.
  • Le nombre de composants nécessaires à la confection des vêtements a été ajusté.
  • Le nombre de composants requis pour fabriquer des fragments de Sandevistan a été ajusté.
  • Le cyberware « Camouflage optique » peut désormais être acheté auprès de Ripperdocs.
  • Le prix du mod cyberware "Perception Enhancer" a été ajusté.
  • Le stratagème de l'arme rare "Unity" n'est désormais trouvé que lorsqu'il y a un soupçon de crime organisé : Well Roared.
  • Le prix et la qualité de la guitare de Kerry, qui peut être achetée pour le compte de Psychofan, ont été ajustés.

Gameplay

  • Correction d'un bug qui rendait les schémas disponibles pour les vendeurs de vêtements uniquement lors de la première visite.
  • Correction d'un bug où les armes et les objets ne pouvaient plus être équipés dans le menu d'accès rapide après avoir visité le camp nomade.
  • Le piratage de cibles neutres ne comptera plus pour le succès Attaque de l'arbre de Noël.
  • La fenêtre du didacticiel pour les vérifications des compétences n'apparaît plus si « Non autorisé » est affiché sur les appareils.
  • V ne regarde plus vers le bas après le voyage rapide.
Fiche

Titre : Cyberpunk 2077
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : CDProjekt
Développeur : CDProjekt
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Cyberpunk 2077
Xbox Series X : Cyberpunk 2077
PC : Cyberpunk 2077
PlayStation 4 : Cyberpunk 2077
Xbox One : Cyberpunk 2077
Actualités
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